33 Совета начинающим игрокам

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 6 просмотров

Если встретите незнакомые слова рекомендую ознакомиться со словарем терминов http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=839939404 1. Не используйте автопилот Частенько трудной задачей для нового пилота является перемещение между планетами системами. Игрок задает маршрут и по обучению привыкает использовать автопилот. У автопилота есть недостаток.Каждое действие автопилота выводит корабль в 15 км от цели, тем самым ваш корабль без каких либо модулей будет целую вечность приближаться к цели. Что существенно увеличивает время и риски перемещения таким образом. (на картинке автопилот обозначен буквой А) 2. Проверяйте место покупки Экономика в еве строиться игроками, не стоит рассчитывать на механику рынка как в других ММО. Здесь продавать предметы можно на станциях и в цитаделях. Купленный предмет останется на складе там где его и продавали. Поэтому в верхнем списке сортируйте объект по "Прыжки". А если есть возможность посетите центральные торговые центры - Jita,Amarr,Dodixie,Rens,Hek. 3. Не забывайте принимать миссию После общения с агентом он показывает вам миссию. Миссия становиться в состоянии предложено, для того чтобы начать выполнять миссию вам необходимо нажать "Принять" прежде чем выйти из дока. 4. Не пытайтесь искать выгодные сделки в локальном чате Развод(скам) официально разрешен по механике игры. Существует Тонннннннны схем по разводу. Расписывать их здесь займет много времени. Просто не читайте локальный чат в торговых системах. 5. В еве нет безопасных мест, кроме дока Везде,везде,везде вы можете быть убиты. Даже в хайсеке, ганг из суицидных кораблей может просто расстрелять вас до того как прибудет КОНКОРД, ПОС могут убить, вас могут вытолкать (если узнают пароль), посреди космоса вас могут найти зондами и.т.д 6. Дважды подумайте прежде чем вступать в корпорации В хайсеках, особенно в стартовых системах находятся очень много объявлений про вступление "В ТОПОВЫЙ АЛИ", "свободный фарм" и прочие "райские уголки". Но на самом деле это просто сборная солянка людей под лидером который захотел просто организовать свою компашку. Крупные альянсы и корпорации рекрутят при помощи заявок или в специальных чат каналах и обычно имеют академию для пилотов. Например русскоязычный альянс Legion of XxDeathxX имеет академию Next Force Academy. Вступление в корпорации оставляет в след в истории работы персонажа, который может стать препятствием для вступления в крупные корпорации в будущем. 7. Если вы потеряли все... ...то при доке в любую станцию вам дадут стартовый кораблик (корвет), на котором с трудом можно пройти миссии 1-го уровня или накопать достаточно для т1 фрегата. 8. Дуели не всегда бывают честными Если вам кажеться что человек предлагает вам честный бой, стоит разы подумать не прилетит ли ему помочь друг который будет его чинить, или бонусник который его бафнет? И вообще зачем вам это нужно? 9. Астероидные пояса могут быть выкопанными Частенько встречал новичков который не понимают как копать, ибо астероидов на поясах нету. Некоторый подвид игроков, возможно специально, вскапывают пояса в стартовых системах. Попробуйте пройтись в соседние системы 10. Переработка На процент переработки руды влияет много факторов, например навык и отношения с владельцем станции. Новичок должен несколько раз подумать что делать с рудой которую он накопал, возможно выгоднее продать без переработки? 11. Сбор лута С большей части ботов выпадает лут. В большинстве это мусор, за исключением ботов представителей фракций с которых падают жетоны (таги), или редкие боты (например фракционный или босс в конце дедспейсового комплекса). Пустой врек (остаток от корабля) можно определить по иконке, если в нем что то содержиться, то иконка будет заполнена. ​12. Курьерские контракты с подставой В условиях курьерского контракта может быть выставлен залог. После принятия контракта ваши деньги уходят NPC посреднику, который отдаст их вам вместе с вознаграждением в случае успешного выполнения. Но этой механикой можно манипулировать, например выставить вкусную сделку маршрут которой пролагает между лоусеком, промониторить кто и когда взял ваш контракт с высоким залогом и подловить человека. Будьте внимательны при выборе таких контрактов 13. Проходные ворота Очень часто новые игроки хотят выйти в лоу/нулли прямо из хай секов. Таких выходов не так много и там огромный трафик. Игроки предпочитают сутками зависать (кемпить) и убивать всех прохожих. Если вам нужно попасть в случайные нули/лоу, воспользуйтесь червоточинами. 14. Обзорки Обзорки - сохраненные координаты возле объекта (обычно не меньше 150км). Обзорки помогают посмотреть "что стоит на воротах", не вляпаться в бубли (см. ниже), обходить смарто кемпы. При этом вы будете трудно достигаемым для противника. Создать обзорку просто, достаточно ехать в одну сторону затем создать закладку на этой точке (Ctrl+B) 15.Чужая добыча Подобрав лут (остов, контейнер) который подсвечивается желтым вы становитесь преступником на 15 минут, любой игрок может открыть по вам огонь безвозмездно (даже в хайсеке). Но при этом вы сможете дать сдачу. 16. Настройки проложения маршрута По умолчанию прокладка маршрута проводит по самым безопасным системам, что может увеличить ваш маршрут в разы. Иногда лучше пройти 2-3 лоусека, чем обходить 21 прыжок по хайсеку. Нажмите в левом верхнем углу по букве возле заголовка "Маршрут" чтобы выставить правильный параметр 17. Урон от ботов Каждый вид NPC наносит свой тип урона, и имеет свои уязвимости. Подбирайте разные боеприпасы, дроны, ракеты для разных противников,чтобы получить максимальную эффективность. Также не забывайте что Броню и Силовые поля можно укрепить от определенного урона специальными модулями. 18. Чем опаснее - тем выше награда В еве действует правила - чем больше риск, тем дороже награда. Возьмем к примеру - Археологические места (релики) , Астероиды, Комплексы , Аномалии, Миссии. В лоу награда будет выше, в нулях еще больше. Просто примите это за должное. 19.Не платите за свое спасение Частенько если вас поймают у вас могут попросить деньги за спасение. "30 mills and i'll let you go", не верьте. Развод достаточно древний и никаких гарантий о вашем выживании никто вам не даст. 20. Типоразмер орудий Если кратко, большая пушка сложно попадает по маленьким целям, а ракеты наносят значительно меньше урона. Рекомендую к просмотру следующие видеоролики о механике стрельбы: 21. Локал - ваши глаза Всегда оставляйте локал чат открытым и видимым. Наблюдая за локал чатом вы можете видеть кто находиться рядом с вами в планетной системе. Также полезно знать когда ПвП ганг заходит в систему, где фармите. 22. Подскан - ваши уши Использование подскана позволяет оценить корабли которые находятся в расстоянии до 14.3 ау. Подскан можно регулировать 2 параметра, радиус охвата и угол. Поправляя радиус можно узнать что варпает на вас, а научившись делать направленный подскан вы можете узнавать что вас ожидает на следующих воротах/объектах. ​23. Можешь убить? Убей Такое правило действует практически по всей EvE. Не стоит удивляться "за что вы меня убили в лоу секе? я же всего астероиды копал в лоусеке?!". Есть несколько исключений, когда противник подумает что вы часть разводного плана, или альянс с политикой NRDS (Not Red Don't Shoot) - где в вас не будут стрелять местные, до тех пор пока вы / ваша корпорация не проявит агрессию к этим жителям. 24. Кемпы Ключевые системы и "трубы" (длинный набор систем с одним выходом) частенько являются приманкой для кемпов, а также переходы из хай/лоу/нули в нули/лоу/хаи. Для обхода кемпов рекомендуется пользоваться обзорками, сайтами для сбора информации ( http://eve-gatecheck.space/eve/index.php) или карту региона со статистикой убийства на сайте dotlan. Стоит упомянуть что существуют модули которые позволяют ускорить захват цели, тем самым позволяя противнику поймать вас. В нулях все еще сложнее там есть бубли (см. пункт 25). Частая практика в лоу использовать смартбомбы

Источник

GHub Platform · автор26.07.2026, 19:07:37

Если встретите незнакомые слова рекомендую ознакомиться со словарем терминов http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=839939404 1. Не используйте автопилот Частенько трудной задачей для нового пилота является перемещение между планетами системами. Игрок задает маршру…

Войдите, чтобы писать в группе