Невервинтер | Руководство для начинающих >>

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 3 просмотра

РАСА Дроу - +2 ловкости, +2 харизмы или мудрости, удвоенная скорость восстановления у костра, 5% шанс применить темный огонь при атаке на 4 секунды, снижение защиты цели на 10% Дварф - +2 телосложения, +2 силы или мудрости, повышенная устойчивость к эффектам сбивания/отталкивания, повышенная устойчивость к эффектам "постепенного урона". Халфлинг — +2 ловкости, +2 харизмы или телосложения, 3% шанс отразить входящие атаки, 10% повышение сопротивления эффектам контроля толпы. Полуэльф - +2 телосложения, +2 харизмы или мудрости, +1% отражения, +1% критической силы, +1% поиска золота, +1 к неклассовому показателю. Полуорк - +2 ловкости, +2 конституции или силы, +5% критического урона, 10% бонуса скорости бега в бою на 3 секунды. Человек - +2 любой оценки способности, +3% защиты, +1 очко героического умения на уровнях 10, 15 и 20. Тифлинг - +2 харизмы, +2 телосложения или интеллекта, +5% урона целям со здоровьем ниже половины, 10% шанс снизить силу атакующего на 5% на 5 секунд при попадании. Лесной эльф - +2 ловкости, +2 интеллекта или мудрости, +1% шанса критического удара, 10% сопротивления эффектам замедления. Солнечный эльф - +2 интеллекта, +2 ловкости или харизмы, +2% прироста очков действия, +10% сопротивления эффектам контроля толпы. Следующие две расы доступны только при покупке на Zen Market. Чтобы приобрести их, вам придется войти в систему под обычным персонажем, но если вы это сделаете, вы можете либо начать нового персонажа в качестве новой расы, либо использовать предоставленный жетон переброса расы, чтобы преобразовать вашего текущего персонажа в новую расу. Дроу-отступник — +2 ловкости, +2 харизмы или мудрости, 5% шанс снизить силу и защиту врагов на 6% на 4 секунды, 2хкратное восстановление скорости у костра. Драконорожденный — +2 к любым двум характеристикам на выбор, +3% силы и критического удара, 5% бонусного исцеления от заклинаний и способностей. В целом не так важно, какой расы ваш персонаж. Хотя некоторые расы лучше других (сопоставьте бонусы основных характеристик с классами, указанными ниже), ни одна из них не будет настолько плохой, что вы не сможете в нее играть. Люди и Драконорожденные почти всегда хороши. ------------------------------------------------------------------------------------------------------- КЛАСС Волшебника - Волшебник специализируется на нанесении ударов по нескольким врагам одновременно. Они превосходно контролируют большие группы врагов и могут замораживать врагов на своем пути, что позволяет бойцам DPS (наносящим урон) беспрепятственно кричать на них. (основной навык: интеллект, вторичные навыки: мудрость/харизма) Клерик. Клирики в основном являются целителями и дебафферами врагов. С ними сложно играть в одиночку, но они очень востребованы в эндгейм-контенте. Если вы хотите, чтобы вам было проще всего погрузиться в финальный контент, лучше всего выбрать клирика и стать Помазанным чемпионом или Божественным оракулом. Однако управлять всем в одиночку будет сложнее по сравнению с другими классами. (основной навык: мудрость, вторичные навыки: сила/харизма) Варвар — этот класс является отличным бойцом ДПС. Они наносят большой урон нескольким близким врагам одновременно. (основной навык: сила, вторичные навыки: телосложение/ловкость) Боец - Бойцы-хранители могут быть танками или сосредоточиться на дебаффах врагов, в зависимости от того, по какому пути вы пойдете. (основной навык: телосложение, вторичные навыки: сила/ловкость) Рейнджер — Охотник Рейнджеры — это класс ДПС, обладающий способностями как ближнего, так и дальнего боя. (основной навык: ловкость, вторичные навыки: мудрость/сила) Чернокнижник — этот класс может либо наносить урон в секунду, либо идти по пути клирика, а также ослаблять/исцелять. Обычно их ищут в качестве роли поддержки, но первый по-прежнему является прекрасным вариантом для сольного контента. (основной навык: харизма, вторичные навыки: телосложение/интеллект) Разбойник. Этот класс в основном наносит урон в секунду, основанный на рукопашном бою. (основной навык: ловкость, вторичные навыки: сила/харизма) Когда дело доходит до выбора класса, не бывает неправильных ответов. Точно так же, если вы потратите свое время на поиск «Супер-лучшего классного класса DPS», есть большая вероятность, что Neverwinter изменит этот класс, и другой класс станет лучшим для DPS в предстоящем моде. В общем, выберите класс, которым вам нравится играть, и вы сможете заставить его работать. В Невервинтере доступно 6 атрибутов: Сила, Телосложение, Ловкость, Интеллект, Мудрость и Харизма. У вас будет 1 основной атрибут и 2 вторичных атрибута в зависимости от того, какой класс вы выбрали. Вы всегда должны уделять приоритетное внимание повышению вашего основного атрибута и, как правило, одного из двух второстепенных атрибутов. Например, Охотничий полигон имеет основной атрибут Ловкость и вторичный атрибут Сила и Мудрость. Однако при начислении очков на атрибуты все ваши очки должны идти на Ловкость и Мудрость, игнорируя при этом Силу. Ниже приведен краткий список доступных характеристик, которые может иметь ваш персонаж, и их значение. Все это превосходит то, что могут дать вам вышеуказанные основные атрибуты. Сила — увеличивает урон и исцеление. Критический удар — увеличивает шанс нанести большие удары. Бронепробитие — увеличивает степень игнорирования сопротивления противника. Восстановление — увеличивает скорость перезарядки ваших навыков. Защита — увеличивает сопротивление урону. Отклонение — увеличивает шанс игнорировать большой входящий урон. Регенерация — увеличивает скорость восстановления здоровья. Кража жизни — увеличивает вероятность восстановления HP при нанесении урона. Движение — увеличивает скорость передвижения. Сколько из этих характеристик полностью зависит от того, какой класс вы выберете и какую сборку вы собираетесь использовать. Класс DPS захочет сосредоточиться на мощности, критическом ударе и пробивании брони, в то время как классу клерика потребуется более высокое восстановление, а танк может больше сосредоточиться на защите. Чем лучшее снаряжение вы получите, тем более высокие характеристики вы неизбежно получите. В конце игры, когда у вас есть большая часть лучшего снаряжения, многие игроки делают так называемый мин/макс, который на самом деле сосредотачивается на том, где они могут получить максимальную выгоду, уменьшив одну из этих характеристик и увеличив другую. Лучший класс DPS Ниже приведен список классов DPS Neverwinter. Однако сказать, какой класс определенно лучший в чем-то, очень сложно, и, в конце концов, все сводится к множеству факторов, таких как снаряжение, сборки и навыки игрока. Варвар: Варвар — сильный класс ДПС в Невервинтере из-за его живучести и урона в секунду. Особенно по AoE-урону. В них также относительно легко играть. Рейнджер: Рейнджер может наносить урон в дальнем и ближнем бою. Они входят в число лучших классов ДПС в игре, но играть с ними может быть сложно, так как вам придется много передвигаться, если вы хотите остаться в живых. Волшебник: еще один отличный класс ДПС дальнего боя, также на высшем уровне. Волшебники часто являются буферами/дебафферами, но их ДПС не уступает рейнджерам и варварам, особенно в боях с большим количеством мобов. Разбойник: Разбойники умеют сражаться в ближнем бою, и их урон в секунду велик, но лучше всего он действует на одиночные цели. Чернокнижник: Чернокнижники также способны занимать лидирующие позиции в рейтингах урона в секунду, имеют как сильный AoE, так и урон в секунду по одной цели. ------------------------------------------------------------------------------------------------------- Паладин лучшего танкового класса: у паладинов есть щиты, и они могут лечить, что делает их сильными танками. Варвар: варвары теперь могут быть танками с помощью пути Стража. В моде 18 они кажутся довольно приличными в танковании. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Лучший клерик-целитель: Клирики — классические целители в D&D. В моде 18 они являются хорошим

Источник

GHub Platform · автор26.07.2026, 20:00:07

РАСА Дроу - +2 ловкости, +2 харизмы или мудрости, удвоенная скорость восстановления у костра, 5% шанс применить темный огонь при атаке на 4 секунды, снижение защиты цели на 10% Дварф - +2 телосложения, +2 силы или мудрости, повышенная устойчивость к эффектам сбивания/отталкивания…

Войдите, чтобы писать в группе