100% руководство достижения: Портал 2

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 3 просмотра

Распределение достижений: (51) Распределение 100%: 1. Глава 1 – Испытательные камеры: н/д 2. Глава 2 – Испытательные камеры: 1, 6, 7 3. Достижения: 7/51 -------------------------------------------------------------------------------------------------- Глава 1 - Звонок вежливости: Достижение № 1 - Тревожный звонок: переживите ручное управление. Связанная история. Пройдите обязательный фитнес-тест и покиньте камеру содержания с помощью Уитли, чтобы разблокировать достижение. Достижение №2 — You Monster: воссоединитесь с GLaDOS. Связанная история. Пройдите обучающие испытательные камеры вместе с Уитли и воссоединитесь с ГЛаДОС в ее знаменитой комнате с боссом, чтобы начать славные испытания… снова и снова. Глава 2 – Холодная перезагрузка: Испытательная камера 1: Достижение № 3 – Неоткрытое: Завершите первое испытание с тепловым лучом разочарования. Связанная история. Просто перенаправьте тепловой луч разочарования в генератор, чтобы включить лифт, и пройдите через выходные двери, чтобы разблокировать достижение. Испытательная камера 6: Когда мы войдем в испытательную камеру 6 (она отмечена, не волнуйтесь), пройдите через пластины воздушной веры и доберитесь до кнопки. Пока не нажимайте кнопку и сделайте жесткое сохранение! Здесь нам нужно разблокировать три конкретных достижения, поэтому, если вы ошиблись, мы можем перезагрузить сохранение и повторить попытку, прежде чем нажать кнопку. Эти достижения также можно разблокировать в режиме испытаний на карте холодной загрузки — Trust Fling. Достижение № 4 – Птурретдактиль: используйте воздушную пластину веры, чтобы запустить турель. На кнопке в тестовой камере 6 держите наши порталы там, где они должны были попасть сюда, и когда мы нажмем ее в первый раз, из дозатора кубов выйдет куча разных предметов. Из этих предметов будут сломанная турель и радио; крайне важно, чтобы они не упали в воду! Мы можем перехватить их в воздухе или позволить им приземлиться на выступе под нами; если нам повезет, они останутся, если нет, то упадут в воду, и нам придется попробовать еще раз. Вы можете сделать отдельное сохранение, если хотите, если и радио, и турель в безопасности… Сначала мы начнем с достижения нашей турели. Используя Порталы, нам нужно вернуть Турель туда, где мы впервые вошли в Испытательную камеру. Поместите турель на пластину воздушной веры и поднимите ее в воздух, чтобы разблокировать это достижение. Достижение №5 – Последняя передача: Найдите спрятанный сигнал в одном из логовищ Человека-Крысы. Теперь вернитесь туда, где мы были, и возьмите Радио. Для этого достижения нам нужно доставить это радио в секретную комнату внутри испытательной камеры, которая расположена возле дальней стены напротив того места, где находится кнопка. Отнесите радио туда, где мы вошли в испытательную камеру, и разместите два портала, как показано на снимке экрана ниже. Теперь возьмите Радио и встаньте на Воздушную Табличку Веры, чтобы перелететь через порталы и войти в секретную комнату. По пути есть вероятность потерять радио; попробуйте пройти назад по плитам и через порталы, чтобы не удариться о стены. Оказавшись в секретной комнате, идите к столу в задней части комнаты, и радио выйдет из строя, открывая достижение. Достижение №6 – Drop Box: поместите куб на кнопку, не касаясь куба. Выполнив первые два достижения в этой тестовой камере, вернитесь к кнопке. Нажатие кнопки второй раз приведет к падению куба вниз. Прежде чем мы это сделаем, поместите портал выше того места, где находится нажимная пластина слева от нас, и второй портал на первой из наклонных частей стены, где куб ударит первым. Вместо того, чтобы попасть на следующую Воздушную пластину веры, она упадет прямо на нажимную пластину, открыв достижение. Тестовая камера 7: еще раз сделайте жесткое сохранение в начале этой тестовой камеры; В качестве альтернативы это достижение можно разблокировать во время прохождения карты режима испытаний «Холодная загрузка — Pit Flings». Достижение №7 – Сохранение массы: Нарушьте правила в Испытательной камере 07. Для этого достижения нам нужно нести Куб-компаньон с собой до самого выхода из Двери испытательной камеры (это будет третий Куб-компаньон, а не первые два, которые сломаются). Используйте Куб, чтобы доставить нас к выходным дверям, и вы заметите, что их не загораживают никакие решетки освобождения. Пройдите через двери и разместите внутри них портал в любом месте коридора, затем поместите портал обратно в испытательную камеру, где мы сможем взять куб-компаньон и пройти через него. Достижение откроется, как только Куб пройдет через выходные двери. Продолжайте читать главу 3 – Теперь вернитесь… 1. Глава 3 – Тестовые камеры: 10, 11 2. Глава 4 – Тестовая камера: 21 3. Глава 5, Глава 6 4. Достижения: 16/51 -------------------------------------------------------------------------------------------------- Глава 3 – Нет возврата: Тестовая камера 10: Достижение № 8 – Оверклокер: Пройдите тестовую камеру 10 за 70 секунд. Будьте внимательны после прохождения Испытательной камеры 9; как только мы прибудем в испытательную камеру 10, сохранитесь, прежде чем двери лифта откроются, на случай, если мы напортачим! Завершите пробный запуск этой Испытательной камеры, чтобы понять, что делать и куда идти, затем перезагрузите сохранение и повторяйте Испытательную камеру, пока не сможете пройти ее менее чем за 70 секунд. Таймер начинается, как только мы входим в испытательную камеру, и заканчивается в тот момент, когда куб приземляется на нажимную пластину в конце. Если вам нужна визуальная ссылка на это достижение, Achievement Hunter подготовил отличное видеоруководство, которое вам очень поможет; у нас есть ~ 5 секунд времени ошибки. https://youtu.be/JR6bjZtsYSE Альтернативно мы можем разблокировать это достижение на карте режима испытаний «Нет возврата — Рикошет». Тестовая камера 11: Достижение № 9 — Мост через беспокойную воду: завершите первое испытание «Мост жесткого света». Связанная история. Завершите тестовую камеру 11, познакомив нас с мостами жесткого света, чтобы разблокировать достижение. Глава 4 – Сюрприз: Испытательная камера 21: Достижение № 10 – SaBOTour: Сделайте перерыв. Связанная история. Вскоре после того, как мы войдем в испытательную камеру 21, придет Уитли и вытащит нас из нее. Бегите за ним и покиньте комнату, чтобы разблокировать достижение. Достижение № 11 – Хороший слушатель: прислушайтесь к совету ГЛаДОС о побеге. Можно пропустить. Пока мы гонимся за Уитли, GLaDOS откроет нам последнюю испытательную камеру и мост жесткого света, ведущий к ней. Сделайте жесткое сохранение перед входом; следование ее советам нас убьет! Вместо того, чтобы следовать за Уитли, просто пройдите через мост и войдите в испытательную камеру, чтобы разблокировать достижение. Это очевидно, когда это происходит, но его можно пропустить, если вы решите игнорировать Испытательную камеру и пойти по противоположному пути по Мосту жесткого света. Глава 5 – Побег: Достижение № 12 – Никаких обид: спасите турель от искупления. Можно пропустить. Вместе с Уитли перемещайтесь по внутренней работе Апертуры, пока не дойдете до завода по производству турелей (появится загрузочный экран). Когда мы прибудем, мы окажемся в диспетчерской с Решеткой Освобождения, которая приведет нас в комнату с конвейерной лентой. Сделайте сохранение здесь! Поместите портал в диспетчерскую, затем второй портал над конвейерной лентой, чтобы попасть на нее. Быстро бегите по конвейерной ленте к мусоросжигателю, затем запрыгните на вентиляционные каналы справа от вас. Перепрыгните через них на вторую конвейерную ленту и бегите по месту рядом с мусоросжигательным заводом. Через некоторое время вы увидите, что одна из сломанных турелей все еще частично работоспособна, о чем свидетельствует мерцающий красный лазерный прицел, который выкрикнет: «Я другой!». Подбегите к нему и поднимите, чтобы разблокировать достижение. Если турель так и не появилась или вы были недостаточно быстры, она сгорела, и вам придется перезагрузить предыдущее сохранение, чтобы получить ее. Достижение № 13 – Скани

Источник

GHub Platform · автор04.08.2026, 18:06:57

Распределение достижений: (51) Распределение 100%: 1. Глава 1 – Испытательные камеры: н/д 2. Глава 2 – Испытательные камеры: 1, 6, 7 3. Достижения: 7/51 -------------------------------------------------------------------------------------------------- Глава 1 - Звонок вежливости:…

Войдите, чтобы писать в группе