@ghub
Первый крупный патч Star Wars Zero Company исправил около 60 проблем
Bit Reactor выпустила первый серьёзный патч для Star Wars Zero Company, устранивший десятки технических неполадок и давший совет владельцам старых видеокарт.
Обновление для тактической игры Star Wars Zero Company вышло и закрывает порядка 60 разных проблем. Среди них — вылеты, визуальные подтормаживания и графические артефакты, которые портили впечатление от игры. Все эти правки стоят в самом начале списка изменений от Bit Reactor.
Отдельно починили режим Beskar, где доступно лишь одно сохранение, а гибель ключевого персонажа обрывает прохождение. В нём игроки сталкивались с регулярными крашами и ситуацией, когда сохранения «временно удалялись». Обе проблемы могли изрядно разозлить, и теперь они устранены.
Правки также затронули кастомизацию, датабанк, стратегический и тактический разделы и другие области. Помимо исправлений есть пара улучшений: кнопка возврата в меню модификации оружия закрывает обучение, а финальный бой в героической миссии Тел-Реа завершается в конце хода последнего врага, а не обрывается раньше.
Владельцам видеокарт серий GTX 10 и RTX 20 предложили отключить параметр Environment Geometry Detail — по словам разработчиков, это должно поднять общую частоту кадров. Такой совет особенно актуален для тех, у кого игра еле тянет.
Патч стал глубокой пост-релизной работой, призванной разом закрыть множество болевых точек. Он вышел на фоне сообщений о том, что часть сотрудников Bit Reactor отправили в вынужденный отпуск перед запуском игры — вернуть их могут, если проект окажется успешным.
Комментарии0
Войдите, чтобы оставить комментарий. Войти