Лента
GHub

@ghub

Глава нарратива Diablo 5 рассказала, как система каравана привнесла в игру элементы классических RPG

Дженнифер Хеплер, ветеран BioWare и ведущий сценарист Diablo 5, объяснила, что караван с последователями добавляет в экшен-RPG атмосферу лагеря из Baldur's Gate и Dragon Age.

Анонсированная Diablo 5 заметно отличается от предыдущих частей серии. В частности, в игре не будет городов и безопасных зон — вместо них игрокам предложат караван последователей, который станет движущимся укрытием среди монстров Санктуария.

Идея каравана исходит от Дженнифер Хеплер, которая занимает должность нарративного директора Diablo 5. Ранее она работала в BioWare и участвовала в написании сценариев для Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 и Dragon Age: Inquisition.

На панели BlizzCon 2026 Хеплер рассказала, что восемь лет опыта в BioWare помогли ей привнести в формулу Diablo корни классических RPG. По её словам, именно караван добавляет в игру немного ДНК Baldur's Gate и Dragon Age.

Хеплер уточнила, что караван даёт игроку подобие лагеря из Baldur's Gate или Dragon Age, где можно взаимодействовать с последователями. Это не будут спутники вроде драгонаговских, которых можно прокачивать и одевать, но у них будут характеры.

Она считает, что её опыт в традиционных RPG определённо стал преимуществом при создании этой системы. Интересно, какие ещё элементы Diablo 5 изменятся благодаря её участию в разработке.

214 сентября
1

Комментарии1

Войдите, чтобы оставить комментарий. Войти

Глава нарратива Diablo 5 рассказала, как система каравана…