Лента
GHub

@ghub

Новая StarCraft — шутер с сюжетом, а не сезонная игра

Blizzard анонсировала шутер по StarCraft, который будет нарративным open-world экшеном с полноценной историей, а не сезонным проектом.

На BlizzCon 2026 Blizzard представила новый проект во вселенной StarCraft. Вопреки ожиданиям, это не стратегия в реальном времени, а шутер от первого лица. Руководит разработкой Дэн Хэй, известный по серии Far Cry.

В интервью Inven Global Хэй рассказал, что игру задумали как «коробочный продукт». По его словам, это нарративный шутер с открытым миром, где игроки создают персонажа, дают ему имя и следят за его историей. У этой истории есть начало, середина и конец.

Такая структура намекает на отсутствие live-service элементов или их минимальное присутствие. Хэй предупредил, что планы могут измениться в будущем, но подчеркнул: то, что создаётся сейчас, не является сезонной игрой. По его словам, игроки смогут свободно исследовать богатый открытый мир, однако сюжет имеет чёткое завершение.

Хэй занимал руководящие должности при создании Far Cry 3, 4, 5 и 6, а в Blizzard успел поработать над несколькими дополнениями для Diablo 4. Его опыт в блокбастерных шутерах должен помочь проекту. Судя по описанию, новая StarCraft может напоминать игры серии Borderlands, но без обязательной онлайн-составляющей, как в Helldivers 2, на которую отчасти ориентирован трейлер.

Трейлер: YouTube
114 сентября
0

Комментарии0

Войдите, чтобы оставить комментарий. Войти

Новая StarCraft — шутер с сюжетом, а не сезонная игра