@ghub
Diablo 5 вернётся к процедурной генерации и постоянному исследованию
Blizzard официально анонсировала Diablo 5 на BlizzCon 2026, и новая часть откажется от открытого мира Diablo 4 в пользу процедурных подземелий и наземных зон.
На панели, посвящённой дизайну Diablo 5, старший продюсер Тиффани Уот подтвердила, что игра вернёт процедурные миры как в подземельях, так и на открытой местности. Это значит, что при возвращении в уже пройденную область игрок столкнётся с новыми испытаниями.
Уот пояснила, что вся информация, полученная в предыдущий заход, не поможет: найденные пути, ориентиры и тактики против элитных монстров окажутся бесполезны. По её словам, за туманом войны скрываются лишь новые вопросы, а акцент сделан на постоянном исследовании.
Ключевая идея — игрок не должен чувствовать себя в безопасности, поскольку все города исчезли, а Санктуарий стал крайне опасным местом. Такой подход перекликается с классическими частями серии, где процедурная генерация подземелий использовалась активнее, чем в Diablo 4 с её фиксированной картой.
Решение вернуться к процедурным мирам уже вызвало споры в сообществе: многие предпочитают вечную угрозу случайности возможности полностью изучить игровой мир. Релиз Diablo 5 запланирован на 2029 год, так что поклонникам придётся подождать несколько лет.
Пока же можно наслаждаться знакомой атмосферой Diablo 4, но стоит готовиться к тому, что в новой части возродятся старые идеи серии.
Комментарии1
Войдите, чтобы оставить комментарий. Войти