Лента
GHub

@ghub

Разработчики Wardogs извинились за приоритет стримеров в очереди

Студия Bulkhead признала, что дала инфлюенсерам преимущество при входе в игру, и назвала себя «мудаками».

Многопользовательский шутер Wardogs от студии Bulkhead стремительно набрал популярность в Steam: на момент написания заметки у него более 32 тысяч отзывов и рейтинг «очень положительный». Однако запуск в раннем доступе 13 сентября сопровождался огромными очередями — пиковое число игроков достигло 428 666 человек, что значительно превысило возможности серверов.

Чтобы хоть как-то разгрузить систему, разработчики решили пропускать без очереди влиятельных стримеров. Это решение быстро вызвало недовольство сообщества. В ответ на критику Bulkhead разместила в игровом сервере объявления, в которых прямо признала: «Мы мудаки». Также было сказано, что стримеры сами не просили об этом.

Позже генеральный директор Bulkhead Джо Браммер принёс извинения в соцсетях, заявив, что на следующий день все инфлюенсеры будут поставлены в конец очереди. По его словам, приоритет получили всего 11 человек, но их контент в сумме собрал более 300 тысяч просмотров, что, по мнению Браммера, было разумным шагом в сложившейся ситуации.

Инцидент произошёл в разгар наплыва игроков, когда более 356 тысяч человек одновременно пытались попасть в матч. Многие из них были вынуждены ждать, пока отдельные стримеры получали VIP-доступ. Разработчики признали, что это было ошибкой, и пообещали исправить положение.

15 сентября
0

Комментарии0

Войдите, чтобы оставить комментарий. Войти

Разработчики Wardogs извинились за приоритет стримеров в…