@ghub
Insomniac ответила на критику Marvel's Wolverine: «Мы на 100% прислушиваемся»
Insomniac Games заявила, что команда активно работает над отзывами игроков и рецензентов после выхода Marvel's Wolverine.
Marvel's Wolverine столкнулась с волной негатива: игра стала самым низкооценённым проектом Insomniac за последнее десятилетие. Релиз состоялся в крайне насыщенный период — сразу после успешных Onimusha: Way of the Sword и The Blood of Dawnwalker, а также на фоне ожидаемых Fire Emblem: Fortune's Weave и Control: Resonant.
Ситуацию осложняют решения Sony: консоли PS5 становятся всё дороже, компания отказывается от физических изданий, а незадолго до рецензий выяснилось, что издатель хотел отменить духовного наследника Metal Gear от Хидео Кодзимы — Physint, который в итоге достался Xbox. На этом фоне Sony нужна была победа, но Wolverine явно не стала ею.
Директор по сообществу Insomniac Джеймс Стивенсон признал недостатки игры. В сообщении в Twitter он написал: «Мы на 100% прислушиваемся последние несколько дней, и команда сегодня усиленно работает над отзывом». Он также пошутил про запах из их «кухни».
Подобные развороты после релиза уже случались в мультиплеерных проектах, например в No Man's Sky, а теперь становятся трендом и для одиночных игр. Яркий пример — Crimson Desert, вышедшая в этом году: разработчики постоянно обновляют её по жалобам игроков, а в прошлом месяце выпустили патч с полной переработкой сюжета. Так что иногда действительно стоит подождать пару лет, чтобы игра стала лучше.
Комментарии0
Войдите, чтобы оставить комментарий. Войти