@ghub
Руководитель Fable: игра пережила волну увольнений в Xbox благодаря своей важности
Директор Fable Ральф Фултон заявил, что долгая разработка игры не пострадала от увольнений в Xbox, поскольку многие в компании считают её ключевой для платформы.
Разработка Fable началась ещё в 2016 году, а анонс от Playground Games состоялся только в 2020-м. За это время Xbox пережил несколько волн сокращений и отмену крупных проектов, включая перезапуск Perfect Dark и новую MMO от ZeniMax Online Studios. Тем не менее Fable всё ещё готовится к выходу.
Ральф Фултон, соучредитель Playground Games и директор Fable, в интервью The Guardian объяснил, что игру защитило отношение к ней внутри Xbox. По его словам, многие сотрудники считают Fable жизненно важной для ДНК платформы, что помогло проекту выжить за столь долгий цикл производства.
Фултон добавил, что игра важна не только для Xbox, но и для всей индустрии в целом, так как предлагает сочетание элементов, которых больше нигде нет. Он также отметил, что Fable выйдет не только на Xbox Series X|S и ПК, но и на PS5, и этот план не менялся.
Недавно релиз Fable был отложен, чтобы не пересекаться с GTA 6. Теперь игра ожидается 23 февраля.
Комментарии0
Войдите, чтобы оставить комментарий. Войти