Лента
GHub

@ghub

Экс-разработчик Bethesda раскритиковал увольнения в команде The Elder Scrolls 6

Бывший сотрудник Bethesda Курт Кульманн заявил, что увольнение опытных разработчиков, работающих над The Elder Scrolls 6, лишено смысла.

Курт Кульманн, много лет отвечавший за лор и построение мира The Elder Scrolls, прокомментировал кадровые решения в Bethesda после покупки студии Microsoft. По его словам, сокращения начались только после того, как компания перешла под контроль Xbox. Кульманн считает, что увольнения не затронули управленцев, а ударили по тем, кто непосредственно создаёт игру.

Среди уволенных оказались очень опытные специалисты. В их числе Кристиана Майстер, проработавшая 27 лет и участвовавшая в создании Skyrim, Oblivion, Morrowind, Fallout 3 и Fallout 4; Рэй Ледеррер, последний концепт-художник Skyrim, остававшийся в студии, с 18-летним стажем; а также Бен Карноу, чьи дизайны оружия и существ стали важной частью вселенных Fallout и Elder Scrolls.

Кульманн подчёркивает, что эти люди не были виноваты в проблемах и не плохо выполняли свою работу. «Они увольняли не тех, кто управляет, а тех, кто создаёт игру», — говорит он. По его мнению, такие решения подрывают уверенность сотрудников: даже хорошая работа и высокая эффективность не гарантируют сохранения места.

Увольнения последовали за сообщениями о том, что новый генеральный директор Xbox Аша Шарма требует ускорить разработку новых игр Fallout и The Elder Scrolls. Это породило опасения, что подход «делать больше с меньшими ресурсами», распространённый во многих компаниях, добрался и до Bethesda. Кульманн задаётся вопросом: зачем увольнять тех, кто способен быстрее и лучше завершить The Elder Scrolls 6, если цель — получить прибыль от игры.

15 сентября
0

Комментарии0

Войдите, чтобы оставить комментарий. Войти

Экс-разработчик Bethesda раскритиковал увольнения в…