Лента
GHub

@ghub

В Exodus можно крутить несколько романов, но не все спутники это одобрят

Грядущая ролевая игра Exodus, вдохновлённая Mass Effect, позволит заводить несколько романов одновременно, но у этого будут последствия.

Нарративный директор Exodus и ведущий сценарист Mass Effect Дрю Карпишин в интервью Game Informer рассказал, что романтическая составляющая была обязательной для научно-фантастической драмы, поскольку без неё игра казалась бы пустой. По его словам, романы — огромная часть реального мира, и Exodus побуждает игрока вести себя разумно, когда между персонажами проскакивает искра.

Карпишин подтвердил, что можно заводить несколько романов одновременно, однако со временем это может вызвать проблемы в зависимости от выбранных спутников. Не все персонажи комфортно относятся к немоногамии, и по мере развития сюжета лёгкий флирт может перерасти в нечто более глубокое.

Если отношения становятся серьёзными, большинство спутников не захотят, чтобы у игрока была глубокая эмоциональная связь с кем-то ещё. Игнорировать их желания можно, но это отразится на системе привязанности: чем больше рискуешь, тем хуже могут стать отношения.

Даже во время миссий можно разозлить партнёра. Карпишин приводит пример: игрок может согласиться с одним персонажем, но при этом находиться в романе с другим, и тогда возникает выбор — поддержать партнёра ради роста привязанности или поступить по совести и столкнуться с недовольством.

По словам сценариста, такие ситуации знакомы всем, кто когда-либо был в отношениях, и добавляют ролевой игре драматизма.

16 сентября
0

Комментарии0

Войдите, чтобы оставить комментарий. Войти