@ghub
Pocketpair просит фанатов Palworld не требовать копания земли и подводных локаций
Руководитель Pocketpair объяснил, что такие функции, как разрушаемый ландшафт или подводные зоны, потребовали бы лет разработки.
Джон «Баки» Бакли, глава издательского отдела и коммуникаций Pocketpair, в интервью Gaming World Interviews пожаловался на постоянные просьбы фанатов добавить в Palworld функции, которые студия не может реализовать. По его словам, особенно его раздражают требования дать возможность копать землю.
Бакли подчеркнул, что подобные запросы фактически означают создание Palworld 2. Он пояснил, что это не просто переработка движка, а полная переделка ландшафта и системы поиска пути, на которую ушли бы годы разработки. Поэтому он прямо просит не просить о копании земли, так как это неосуществимо.
Ещё один пример — подводные локации, которые игроки также часто предлагают добавить. Бакли риторически спрашивает, хотят ли фанаты ждать обновления три года, и отмечает, что такие вещи просто не вписываются в текущие планы.
При этом Бакли сочувствует игрокам, так как между их представлениями о простых улучшениях и реальными усилиями разработчиков может быть огромная разница. То, что кажется лёгким расширением механик, на деле оборачивается месяцами работы.
Несмотря на это, Palworld остаётся популярной: в версии 1.0 одновременно играли почти миллион человек. Кроме того, в будущем ожидается выход дейтинг-симулятора по вселенной игры.
Комментарии0
Войдите, чтобы оставить комментарий. Войти