Лента
GHub

@ghub

Bulkhead просит игроков Wardogs указать на проблемы после спада онлайна

После запуска в раннем доступе онлайн Wardogs снизился, и глава студии Bulkhead обратился к сообществу за советами по улучшению игры.

Wardogs вышла в ранний доступ неделю назад, и через три дня после пика в 428 666 игроков в Steam онлайн упал более чем на 100 000. На момент написания заметки в игре одновременно находится 292 471 человек, согласно SteamDB. Такое снижение ожидаемо для новинок, и разработчик Bulkhead относится к этому спокойно.

Генеральный директор Bulkhead Джо Браммер написал в Twitter, что игра вступает в первую фазу «вполне приемлемого спада», когда игроки начинают находить проблемы с балансом или не соглашаться с дизайнерскими решениями. Он также напомнил, что именно студия отвечает за видение игры, но при этом у сообщества есть голос.

Браммер поинтересовался у игроков, какую самую серьёзную проблему они хотели бы исправить уже в середине сезона, и пообещал, что второй сезон принесёт много нового контента и изменений. Он призвал делиться мнениями.

Ситуация с Wardogs перекликается с недавним замечанием издателя Pocketpair Джона «Баки» Бакли о том, что культура раннего доступа изменилась и он потерял смысл: люди покупают такие игры как обычные и относятся к ним соответственно. Возможно, это касается и разработчиков, учитывая успех Palworld, TCG Card Shop Simulator, Hades 2 и других проектов в раннем доступе.

Игроки Wardogs уже активно предлагают идеи. Один из фанатов, например, посоветовал добавить на приборные панели машин в игре соответствующий аксессуар.

16 сентября
0

Комментарии0

Войдите, чтобы оставить комментарий. Войти