@ghub
Bulkhead признала дисбаланс команд в Wardogs: синяя сторона проигрывает слишком часто
Глава студии Bulkhead Джон Браммер подтвердил, что в тактическом шутере Wardogs есть проблема с балансом, из-за которой команда синих почти всегда терпит поражение.
Ранний доступ Wardogs стартовал чуть больше недели назад, и сообщество игры уже насчитывает несколько сотен тысяч человек. Игроки активно ищут слабые места проекта, и одним из них оказался дисбаланс между командами.
Стандартный режим Wardogs предполагает три команды по 33 человека, которые сражаются за контроль над участком территории. Это смесь королевской битвы и режима «царь горы», а каждой команде присвоен свой цвет: красный, зелёный или синий.
Генеральный директор Bulkhead Джон Браммер в Twitter ответил на утверждение, что красные побеждают непропорционально часто. По его словам, проблема с балансом действительно существует, но чаще всего выигрывают зелёные, а красные и зелёные примерно равны по силе — так было ещё с пре-альфы. При этом синие постоянно проигрывают, и причины этого смешанные.
Стример Wynn Gaming во время восьмичасовой трансляции заметил, что красная команда побеждала стабильно. Он выдвинул несколько теорий о том, почему шутер благоволит именно этой стороне, но его опыт расходится с данными Bulkhead.
В идеале ни одна из команд не должна выигрывать или проигрывать предсказуемо. Подобные проблемы требуют постепенного решения, и, вероятно, дисбаланс будет всплывать ещё не раз. Пока же игрокам, возможно, стоит избегать синей команды.
Комментарии0
Войдите, чтобы оставить комментарий. Войти