@ghub
Blizzard запретила GDKP в World of Warcraft: Forever
В новой MMO не будет аукционной системы распределения добычи, поскольку она мешает социальному опыту и способствует отмыванию золота.
На BlizzCon 2026 Blizzard анонсировала World of Warcraft: Forever — проект, который часто называют ответом на давние просьбы о Classic+. Старший гейм-дизайнер Джош Гринфилд в ходе Q&A на YouTube подтвердил, что в игре не будет системы GDKP (Gold Dragon Kill Points).
GDKP — это аукционный метод раздела лута, при котором добыча рейда уходит тому, кто больше заплатит, а собранное золото затем делится между участниками. Эта практика вызывает споры, так как, по мнению многих, она провоцирует торговлю за реальные деньги.
Гринфилд объяснил, что главная причина запрета — не только RMT. В регионах, где GDKP популярна давно, она стала почти повсеместной и начала вытеснять традиционные гильдейские структуры. Это создаёт барьер для новичков и игроков с малым количеством ресурсов, вынуждая их покупать золото.
Кроме того, GDKP облегчает отмывание больших сумм золота недобросовестными игроками, что усложняет борьбу с ботами и поддержание здоровой экономики. В WoW: Forever Blizzard намерена очень внимательно следить за экономическими процессами.
Решение далось нелегко: разработчики не хотят диктовать, как играть, но системы вроде GDKP могут мешать другим. Остаётся надеяться, что экономика останется здоровой, а студия сохранит твёрдую позицию по ограничению аукционного распределения добычи.
Комментарии0
Войдите, чтобы оставить комментарий. Войти