Лента
GHub

@ghub

Бета WoW: Forever обрушила серверы Blizzard: разработчики ошарашены наплывом игроков

Запуск беты World of Warcraft: Forever привёл к перегрузке серверов, и разработчики признались, что не ожидали такого ажиотажа.

Вчера стартовала бета-версия World of Warcraft: Forever, и серверы мгновенно не выдержали наплыва желающих. Старший гейм-дизайнер Джош Гринфилд написал в Twitter, что это самые безумные цифры за его 17 лет работы в Blizzard и почти 8 лет на классических серверах. По его словам, проект получился действительно особенным.

Старший продюсер Том Эллис пояснил, что бета-окружение не рассчитано на такие нагрузки: обычно беты WoW не собирают много народу, поэтому инфраструктура слабая. Всё работало через один региональный сервер, и когда туда хлынул поток игроков, начались проблемы с подключением. Люди стояли в длинных очередях, а затем их выбрасывало из игры.

Разработчикам потребовалось около получаса, чтобы вычислить узкое место: игра и сервисы Battle.net показывали низкую нагрузку. Эллис отметил, что впервые система дала сбой без очевидной проблемы с процессором, и признал необходимость улучшить логирование и уведомления.

Также выросли задержки при выполнении серверных действий — получении добычи, принятии заданий и т.п. Инженеры баз данных вручную проанализировали таблицы и настроили автоматические задания, после чего производительность мгновенно восстановилась. Кроме того, через несколько часов выяснилось, что пустые карты не отключались и забивали память и процессор. Исправление потребовало перезагрузок, и Blizzard добавила дополнительные миры и расширила региональный сервис для стабильности.

Несмотря на все сложности, разработчики довольны ажиотажем и считают, что бета WoW: Forever привлекла небывалое внимание. Они продолжат следить за ситуацией и улучшать инфраструктуру.

23 часа назад
0

Комментарии0

Войдите, чтобы оставить комментарий. Войти