Джериан Успешный
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 9 просмотров

Это прохождение описывает историю, которая получилась у меня после двух дней плотной игры 🙂 Я решил поделиться этой историей с сообществом по трем причинам. Последовательный отыгрыш . Наш Джериан не будет метаться между крайностями и ломать себя ради получения нужных статов – напротив, он будет поступать в соответствии со своей натурой и убеждениями. Когда принц вынужден поступать наперекор себе, он теряет очки рассудка. Наш Джериан лишится частички рассудка один-единственный раз – при превращении из человека в аркна. Хороший финал . Наш Джериан проживет насыщенную и интересную жизнь, в которой побед и радостей будет не меньше, чем страданий. Финал его истории будет не безоблачным, но безусловно счастливым – не только для самого принца, но и для всей Империи. Согласованность с каноном первой части . Из истории господина Бранте мы знаем, что Джериан – воспитанник Корнелия Темпеста, прогрессивный молодой аркн, символ надежды на перемены. Мы знаем также, что он НЕ принимал деятельного участия в событиях в Анизотти. Наконец, мы знаем, что Близнецы почему-то удосужились посетить земной мир, и семейка Бранте даже может Их кое-чему научить – но почему Богам вообще вздумалось спускаться на землю? Наша история ответит на этот вопрос. Она будет развиваться параллельно вот этой версии истории Бранте: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3040501163 Технические детали События, которые происходят только при соблюдении определенных условий, отмечены знаком *. В скобках рядышком указаны условия, которые запускают событие. В конце каждой главы я привожу список ачивок, которые выбиваются в данном прохождении. Курсивом написаны обоснования некоторых решений с точки зрения отыгрыша и игромеханики. Чужак - присмотреться к чужаку (разум 6, страсть 4) Наставление Корнелия - настоять на уроке чтения (науки 2) Открытые двери - дипломатия 2, управление 2 Божественная благодать - познать обоих Богов (науки 3) Безудельный - науки 4 Удел человека - отказаться пить (Марта +1) Прошлое, настоящее, будущее - предложить свою тему для урока (науки 5, Корнелий +2, Фердинанд +3) Удел дворянина - сражаться в полную силу (Марта +2) Правота и сочувствие - остаться с Альфредом (науки 6) * Тени грядущего (управление/науки >= 3) - пойти с Фердинандом (науки 7, Фердинанд +4) * Последняя проповедь (Марта +2) - переубедить Марту (науки 8, Марта +3) Час испытаний - произнести выверенную речь (Достойный ученик, дипломатия 3, Корнелий +3) С мелким стукачом Эмилем у нас нет ни грамма симпатии, а юношеское увлечение Мартой все же не перевесит чувства ответственности перед Корнелием и Фердинандом. Темпест - сопротивляться Реке Крови (<Имя персонажа>, рассудок 4, воля 6, кровь 4, наследие +5) Логично, что шок от пережитого и желание сохранить хотя бы часть своей прежней личности лишит Джериана кусочка рассудка. Это позволит нам действовать более независимо в будущем, как и хотел Корнелий. Достижения I главы : Небытие (автоматическое) Достойный ученик Драгоценный осколок Дивный новый мир - наследие +10 Семейный портрет - пригласить Фердинанда (любовь 6, закон 4, Фердинанд +5, Гай +3) * Трещина (рассудок = 4) - Кровь (разум 7, воля 5, любовь 7, страсть 3, кровь 5, закон 3) Мы найдем защиту от тревог и страхов в том, что теперь у нас есть семья, предки и Удел – всё то, ради чего стоит жить. Торжество лучших - никакого девиза (воля 6, кровь 4, дипломатия 4) Большая игра - сблизиться с семьей (Уттер +3, Сервилия +3, Корнелий +4) Уроки галантности - оставить Камиллу с Гаем (разум 8, страсть 2, дипломатия 5, Гай +4) Мы зарубаем ветку отношений с Камиллой на корню, потому что мутить с невестой собственного дяди – это, воля ваша, некрасиво. Воля императора - выбрать победителей с учетом связей (Уттер +4) Образ будущего - пригласить и достойных аркнов, и дворян-людей (достойные аркны 13, дворянство людей 12, управление 3, дипломатия 6, Корнелий +5) Право силы - принять Джериана Первого (воля 3, кровь 7, наследие +20) Выбор проекта - опись ресурсов (сила Темпестов 17) Мир без границ - предложить компромисс (Фердинанд +5) Подарок для принца - приказать танцевать (Великие дома 13, дипломатия 7, Овидий Лукулл +1) Игромеханически, это не оптимальный выбор: он на корню отсекает сюжетную ветку Агаты и всё с нею связанное. Но так прохождение будет более сфокусированным и цельным. Также выбор оправдан отыгрышем: в нас еще бурлит властная и грозная кровь Джериана Первого, мы не можем стерпеть ослушания. * Сон императора (Уттер >= 3, Уттер: разбитые надежды ) - провести церемонию (староверы 13, нововеры 12, догма 4, Уттер: разбитые надежды, Уттер +3) Трапеза - Корнелий должен извиниться (Сервилия +4, Корнелий +4, Гай +5) Чудо без благодати - сказать правду (науки 9, Оргриф +2) Маскарад - обратиться к аркнам (Сервилия +5) Одобряем мы поведение Сервилии или нет, репутация семьи – превыше всего. * За горизонт (Фердинанд >= 3, Фердинанд: разбитые надежды ) - создать торговый флот (дворянство людей 13, простолюдины 11, традиции -1, Фердинанд: разбитые надежды, Фердинанд +4) Невеста - обратиться к Закону Близнецов (наследие +25, любовь 6, закон 4, Лукреция +1, Лукреция: помолвка) Лукреция – смелая, преданная и умная девушка. В нашей жизни нет женщины, ради которой стоило бы разрывать помолвку с такой прекрасной невестой. Молитва - оставить молитвы (науки 10) Священный пакт - отвергнуть Эрика Святого (воля 4, кровь 6) Пакт, заключенный Эриком с Богами, слишком перекосил мир в сторону негибкого и сурового Закона. В этой истории мы попробуем исправить Пакт. Выбор проекта - лучшие учителя (разум 9, страсть 1, дипломатия 8, управление 4, науки 11) * Малая ветвь (Сервилия >= 3, Сервилия: разбитые надежды ) - реформировать орден (наследие +20, достойные аркны 14, дворянство людей 14, прогресс/догма 0, Сервилия +4, Сервилия: разбитые надежды, Фердинанд +5) * Кризис традиций (прогресс >= 0) - поддержать Университет (Великие дома 11, староверы 12, прогресс +1, мятежность 2, разум 10, страсть 0). По велению сердца - встретиться с Лукрецией (любовь 4, закон 6, дипломатия 9, Лукреция +2) Покой императора - принести Клятву Единства (Клятва, Патер Фамилиас, сила Темпестов 19, наследие +30, воля 3, кровь 7) Обращение к народу - успокоить подданных (Любовь народа, все сословия +1, мятежность -1) О личных проектах Вы могли заметить, что в этой главе мы разбили надежды всех наших родичей (Уттера, Фердинанда и Сервилии). Так вот: не горюйте об этом. Их личные проекты – это прихоть и блажь, которые сеют раздор в семье и высасывают ресурсы, а взамен дают только разные варианты досрочных концовок. Наш путь – единство рода и благо Империи. Достижения II главы Наследник Темпестов (автоматическое) Глава семьи Любовь народа Наследие Тарквиния - взять деньги у нововеров (староверы 11, нововеры 14, элитаризм -1) Закон превыше Любви - заставить сменить Удел (достойные аркны 14, воля 4, кровь 6, науки 12) Мы не станем требовать от подданного совершить смертный грех, но подчиниться нашему приказу он обязан. Триумвират - компромисс (наследие +25, Корнелий +5, Монрог +1) Великий Цензор - доказать вред дотаций (прогресс +2, Монрог +2) Гадкий лебедь - оставить ошейник (любовь 3, закон 7, науки 13, Оргриф +3) Как бы ни было жестоко держать в ошейнике родного брата, магия – слишком опасная штука, чтобы рисковать. Общее дело - дипломатично отказать (дипломатия 10) Выбор проекта - личная библиотека (разум 10, страсть 0, дипломатия 11, управление 5, науки 14) Судьба усмиренных - закрыть Дома Смирения (староверы 9, нововеры 15, догма -1, любовь 4, закон 6, Луций Диамант +1, Корнелий +5) Основание Республики - наставить Аквилия Темпеста (любовь 5, закон 5) Малый кворум - угодить всем (нововеры 17, простолюдины 14, прогресс +3, равенство/элитаризм 0) * Кризис элитаризма (равенство >= 0) - снять все ограничения (Великие дома 11, достойные аркны 12, равенство +1, мятежность 1, любовь 6, закон 4) Запретная роскошь - заменить запрет налогом (наследие +20, достойные аркны 10, равенство +2, Луций Диамант +2) * Тепло очага (Патер ф
ИсточникGHub Platform · автор22.07.2026, 15:43:36
Это прохождение описывает историю, которая получилась у меня после двух дней плотной игры 
Войдите, чтобы писать в группе