Рецепты из мясорубки
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

В этом руководстве вы узнаете, как использовать Дробилку и создавать необходимую добычу. Определенную добычу нельзя измельчить вместе с другой, и к каждой из них применяются разные правила. Итак, воспринимайте каждый термин как означающий: Оружие: добыча, которая находится в слотах инвентаря 1–4, то есть оружие. Предметы: добыча, которая находится в слотах инвентаря 5–8, т.е. Щиты > Обычный гринд: может дать вам предмет/оружие той же редкости. > Измельчение лунного камня: гарантирует улучшение + вероятность добавления эффекта лунного сияния. Для всех рецептов уровень выходного сигнала равен среднему (округленному вниз) уровня трех входов. Дробилка — это устройство, расположенное в мастерской Джейни Спрингс в Конкордии, которым можно пользоваться после завершения миссии «Дробилки» (уровень 11). Он потребляет три оружия или предмета и в результате производит новое случайное оружие. Информация взята с: http://borderlands.wikia.com/wiki/Grinder Ниже приводится список самых простых рецептов по редкости. Эти правила применяются ко всем без исключения предметам/оружию во время гринда. 3 белых предмета/оружия того же типа = Зеленый предмет/оружие этого типа + + = + + = 3 Белого оружия случайных типов = Зеленый предмет/оружие случайного типа + + = или или 3 Зеленых предмета/оружия того же типа = Синий предмет/оружие этого типа + + = + + = 3 Зеленых оружия разных типов = Синий предмет/оружие случайного типа + + = или или 3 Синих предмета/оружия того же типа = Фиолетовый предмет/оружие этого типа + + = + + = 3 Синего оружия разных типов = Фиолетовый предмет/оружие случайного времени + + = или или Недавно мельница была обновлена, позволяя измельчать 3 фиолетовых предмета и оружия. На данный момент информация предполагает, что объединение 3 предметов/оружия одного типа возвращает фиолетовый цвет этого типа. Однако есть небольшой шанс получить легендарку такого типа. 3 фиолетовых предмета/оружия одного типа = фиолетовый предмет/оружие этого типа ИЛИ оранжевый предмет/оружие этого типа Ниже приводится список рецептов получения оружия желаемого типа. Обратите внимание, что все входное оружие должно быть одинаковой редкости. Компактность пистолетов отличает их от других видов оружия. Это маневренное оружие с приличной скорострельностью и точностью. Очень хорош для игроков ближнего боя. + + = + + Случайное белое оружие = + + = + + Случайное зеленое оружие = + + = + + Случайное синее оружие = + + = ИЛИ Пистолеты-пулеметы, также известные как пистолеты-пулеметы, представляют собой класс легкого полностью автоматического оружия. У них, как правило, высокая скорострельность, низкий урон, легко разряжаемые магазины и быстрая перезарядка. + + = + + Случайное белое оружие = + + = + + Случайное зеленое оружие = + + = + + Случайное синее оружие = + + = + + = + + = + + = ИЛИ Штурмовые винтовки имеют большие магазины и достаточную точность, что делает их наиболее подходящими для продолжительного боя на средней дистанции. + + = + + Случайное белое оружие = + + = + + Случайное зеленое оружие = + + = + + Случайное синее оружие = + + = ИЛИ Дробовики, как правило, имеют низкую точность и малый размер магазина по сравнению с большинством другого оружия в игре, имеют среднюю скорострельность и высокую огневую мощь на выстрел. В упор дробовики могут нанести даже больший урон, чем гранатометы или снайперские винтовки. + + = + + Случайное белое оружие = + + = + + Случайное зеленое оружие = + + = + + Случайное синее оружие = + + = + + = + + = + + = ИЛИ Снайперские винтовки — это точное тяжелое оружие, часто с оптическим прицелом, с огромным уроном на пулю, уравновешенным низкой скорострельностью и небольшим магазином. Они имеют тенденцию иметь высокую точность при прицеливании и низкую точность при отсутствии прицеливания. + + = + + Случайное белое оружие = + + = + + Случайное зеленое оружие = + + = + + Случайное синее оружие = + + = + + = + + = + + = ИЛИ За исключением E-GUN, все лазеры появляются с элементом (за исключением взрывчатки), причем зажигательный является элементом по умолчанию и наиболее распространенным. + + = + + Случайное белое оружие = + + = + + Случайное зеленое оружие = + + = + + Случайное синее оружие = + + = ИЛИ Ракетные установки стреляют самоходными гранатами на большие расстояния с дозвуковой скоростью. Они характеризуются чрезвычайно маленькими внутренними магазинами, рейтингом урона от высокого до очень высокого в месте удара, а также дополнительным уроном по площади или «разбрызгиваниям». + + = + + Случайный белый предмет = + + = + + Случайный зеленый предмет = + + + + + Случайный синий предмет = + 2 случайных белых оружия + 2 случайных зеленых оружия + 2 случайных синих оружия = + + = ИЛИ Есть два разных способа вытащить легендарные предметы из Мельницы. Первый метод, хотя и требует значительных инвестиций, почти гарантирует вам легендарный уровень (без Лунного камня). При использовании Moonstone Grind шанс составляет 100%, при этом существует вероятность того, что он будет иметь эффект Luneshine. + 2 легендарных оружия = + 2 легендарных оружия = + 2 легендарных оружия = + 2 легендарных оружия = + 2 легендарных оружия = + 2 легендарных оружия = + 2 легендарных оружия = С недавним обновлением Grinder появился еще один способ достать легендарные предметы из мясорубки. 3 измельченных фиолетовых цвета дают небольшой шанс получить легендарный предмет. Кроме того, у нас есть информация, которая предполагает, что вы можете измельчить 3 легендарных предмета. Игрок измельчил 3 комплекта Orange Oz Kit и получил обратно фиолетовый комплект Oz. Это говорит о том, что измельчение 3 легендарных предметов также дает вам шанс получить легендарку. Те же правила редкости применяются для измельчения щитов, классовых модификаций, наборов Оз и модификаций гранат, однако их нельзя перемалывать. Предметы относятся к своей эксклюзивной категории. Например, наборы унций нельзя измельчить ни с чем другим, кроме других наборов унций, и ни один другой рецепт, кроме наборов 3 унции, не даст набор унций. Щиты — это перезаряжаемые генераторы щитов, которые предотвращают получение персонажами урона здоровью, в том числе урона от метательного оружия, стихийного оружия и рукопашного боя, пока заряд щита не будет исчерпан. + + = или + + = или + + = или Модификации класса — это улучшения для конкретного класса, которые дают преимущества персонажу (или всей команде), предлагая широкий спектр бонусов, таких как усиление урона персонажа, лечение, увеличение здоровья персонажа или емкости щита, сокращение времени перезарядки, повышение ранга навыков и т. д. + + = или + + = или + + = или Модификации гранат — это полезные улучшения, которые изменяют свойства изменчивых гранат персонажа, увеличивая их урон, изменяя их функциональность и/или добавляя свойства стихий. + + = или + + = или + + = или Комплект Оз — это дыхательный аппарат, который позволяет людям дышать на безвоздушной поверхности Элписа. Атаки Slam также можно проводить с помощью комплектов Oz в условиях низкой гравитации. Удар начинается с приседания в воздухе. При этом Искатель Хранилища падает на землю, нанося урон врагам в широком радиусе от точки удара. + + = или + + = или + + = или Когда вы измельчите три предмета/оружия, у вас будет возможность вложить определенное количество Лунного камня для получения продукции максимально возможного качества. Важно отметить, что без улучшения лунного камня любой рецепт, указанный выше (включая измельчение легендарных предметов), имеет шанс создать оружие/предмет той же редкости, что и входные данные. Стоимость улучшения составляет: (L1 + L2 + L3) x M, которая рассчитывается по формуле: L1-3 = Требуемый уровень для входных предметов 1-3 M = Множитель в зависимости от редкости входных предметов/оружия: 0,3 для белого, 0,5 для зеленого и 1 для оранжевого. Требование к уровню производимого предмета/оружия — это среднее значение требований к уровню входящих предметов/оружия, округленное в меньшую сторону. Новая информация может раскрыть другую формулу расчета стоимости улучшения лунного камня. Требует
ИсточникGHub Platform · автор22.07.2026, 16:02:49
В этом руководстве вы узнаете, как использовать Дробилку и создавать необходимую добычу. Определенную добычу нельзя измельчить вместе с другой, и к каждой из них применяются разные правила. Итак, воспринимайте каждый термин как означающий: Оружие: добыча, которая находится в слот…
Войдите, чтобы писать в группе