LOST ALTR – ПРАВИЛА – Различные языки

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Типы карт ♠ и ♣ Пики / Трефы = Враги ♦ Алмазы = Оружие ♥ Сердца = Сущность исцеления (только одна на руку комнаты, остальные сбрасываются) Голые кулаки = Значение оружия 1 Оружие и бой Выберите оружие Выберите алмаз, чтобы установить его в качестве оружия Или сражайтесь голыми кулаками (значение 1) Атакуйте врага Если Враг > Оружие → получите урон, равный разнице Если Враг ≤ Оружие → победите его После вашего первого врага вы можете атаковать только врагов ниже, чем последний, которого вы победили. Талисман прохода. Используйте, чтобы перетасовать руку комнаты в колоду судьбы. Каждое использование наносит урон. Урон увеличивается на +1 при каждом использовании. Нож клятвенника. Получите рунические заряды, победив врагов. При 3 зарядах пожертвуйте кровью, чтобы: Сбросить штраф талисмана. Полностью восстановить сущность. Сбросить заряды рун. Победа и прогресс. Очистить колоду Судьбы, чтобы победить комнату. Завершение испытаний. открывает карты аспектов (мощные способности для будущих прохождений). Сущность при 0 = поражение Типы карт ♠ и ♣ Пики / Трефли = Ennemis ♦ Carreaux = Armes ♥ Cœurs = Restaurer l’Essence (un seul par main de salle, les autres sont défaussés) Poings nus = Valeur d’arme 1 Armes & Combat Choisissez votre Arme Prenez un Carreau pour l’équiper comme Arme Ou сражается с новыми силами (значение 1) Attaquez un ennemi Si Ennemi > Arme → subissez des dégâts égaux à la différence Si Ennemi ≤ Arme → vanquez-le Après votre premier ennemi, vous ne pouvez attaquer que des ennemis plus faibles que le dernier vancucu Talisman de Passage Utilisez - le pour remélanger la main de salle dans le Deck du Destin Chaque use inflige des dégâts Les dégâts augmentent de +1 à chaque use Couteau du Gardien du Serment Gagnez des Runes en battant des ennemis À 3 руны, жертвуйте своим голосом sang pour : Повторная инициализация наказания Talisman Restaurer entièrement vo tre Essence Reinitialiser les Runes Victoire & Progression Videz le Deck du Destin pour vancre la Salle d’Épreuve Terminer des épreuves débloque des Cartes d’Aspect (pouvoirs pour les Future Party) Essence à 0 = defaite Kartentypen ♠ & ♣ Pik / Kreuz = Feinde ♦ Karo = Waffen ♥ Herz = Essenz heilen (nur eine pro Raumhand, die restlichen werden verworfen) Bloße Fäuste = Waffenwert 1 Waffen & Kampf Wähle deine Waffe Nimm ein Karo, um es als Waffe auszurüsten Oder kämpfe mit bloßen Fäusten (Wert 1) Greife einen Feind an Wenn Feind > Waffe → erleide Schaden in Höhe der Differenz Wenn Feind ≤ Waffe → осада ihn Nach deinem ersten Feind kannst du nur noch Feinde angreifen, die schwächer sind als der letzte besiegte Talisman des Durchgangs Benutze ihn, um die Raumhand in das Schicksalsdeck zurückzumischen Jede Benutzung verursacht Schaden Der Schaden steigt mit jeder Benutzung um +1 Eidwächter-Messer Erhalte Runenladungen durch besiegte Feinde Bei 3 Ladungen kannst du Blut opfern, um: Die Talisman-Strafe zurückzusetzen Deine Essenz vollständig wiederherzustellen Runenladungen zurückzusetzen Sieg & Fortschritt Leere das Schicksalsdeck, um den Prüfungsraum zu besiegen Das Abschließen von Prüfungen schaltet Aspektkarten frei (mächtige Fähigkeiten für zukünftige Durchläufe) Essenz bei 0 = Niederlage Типы карт ♠ и ♣ Schoppen / Klaveren = Vijanden ♦ Ruiten = Wapens ♥ Harten = Herstel Essentie (выбраны для камеры, остальное слово weggegooid) Blote vuisten = Wapenwaarde 1 Wapens & Gevecht Kies je wapen Neem een Ruit om als wapen te gebruiken Of vecht met blote vuisten (waarde 1) Val een vijand aan Als Vijand > Wapen → ontvang schade gelijk aan het verschil Als Vijand ≤ Wapen → versla hem Na je eerste vijand kun je alleen vijanden aanvallen die lager zijn dan de laatste die je verslagen hebt Talisman van Doorgang Gebruik om de kamerhand terug in het Lotdeck te schudden Elke keer dat je hem gebruikt, krijg je schade De schade neemt toe Met +1 за gebruik Eedbewaarder Mes Krijg Runeladingen Door vijanden te verslaan Bij 3 ladingen kun je bloed Offeren om: De Talisman-straf terug te zetten Essentie volledig te herstellen Runeladingen terug te zetten Overwinning & Vooruitgang Maak het Lotdeck leeg om de Proefkamer te verslaan Door proeven te voltooien ontgrendel je Aspectkaarten (krachtige vaardigheden voor toekomstige run) Essentie op 0 = nederlaag 卡牌类型 ♠ & ♣ 黑桃 / 梅花 = 敌人 ♦ 方块 = 武器 ♥ 红心 =回复本源(每个房间手牌只能使用1张,其余弃置) 赤手空拳 = 武器数值 1 武器与战斗选择你的武器 拾取一张方块作为武器 或使用赤手空拳(数值 1) 攻击敌人 如果 敌人 >武器 → 受到等同差值的伤害 如果 敌人 ≤ 武器 → 击败敌人在击败第一个敌人后,你只能攻击比上一个敌人更弱的敌人 通行护符使用以将房间手牌重新洗回命运牌堆 每次使用会对你造成伤害 每次使用后伤害增加 +1誓约守护匕首 击败敌人可获得符文能量 达到 3 点时,可献祭鲜血以: 重置护符惩罚完全恢复本源 重置符文能量 胜利与进程 清空命运牌堆以击败试炼房间完成试炼可解锁相位卡(为未来的游戏提供强大能力) 本源为 0 = 失败 カードの種類 ♠ & ♣ スペード / クラブ = 敵 ♦ ダイヤ = 武器 ♥ ハート =エッセンス回復(各部屋で1枚のみ、残りは破棄) 素手 = 武器値 1 武器と戦闘武器を選ぶ ダイヤを拾って武器にする または素手で戦う(値 1) 敵を攻撃する 敵 >武器 → 差分のダメージを受ける 敵 ≤ 武器 → 敵を倒す最初の敵を倒した後は、前に倒した敵より弱い敵しか攻撃できない 通行の護符使用すると部屋の手札を運命のデッキに戻して再シャッフル使用ごとにダメージを受ける 使用するたびにダメージが +1 誓約守護の短剣敵を倒すとルーンチャージを獲得 3チャージで血を捧げると:護符のペナルティをリセット エッセンスを全回復 ルーンチャージをリセット勝利と進行 運命のデッキを空にして試練の部屋を突破試練を達成するとアスペクトカードを解放(次回以降に強力な能力を追加)エッセンスが0になると敗北 Типы карт ♠ & ♣ Пики / Трефи = Вороги ♦ Бубни = Зброя ♥ Черва = Открытие Есенції (больше одной карты на руке, решающее скидається) Голи цифры = Значения зброї 1 Зброя та Бій Обери свою зброю Візьми Бубну, чтобы выиграть її як зброю Або биться голими кубиками (значение 1) Атакуй ворога Якщо Ворог > Зброя → отримай школу, рівну різниці Якщо Ворог ≤ Зброя → переможи его Після первого ворога можно атаковать только тех, кто слабее за оставшегося победителя Талисмана Проходу Використай, если перетащить карты обратно в Колоду Доли Кожны в Користанне, Шкода убьет на +1 с каждым из вас в других городах Бегите за перегрузкой над ворогами На 3 зарядах можно пожертвовать кровью, например: Скиньте штраф Талисмана Повторите попытку Есенции Скинути Заряды Запустите Перепрограмму и Прогрес Очистка Колода Доли, чтобы перемочь Кімнату Пробувание Вы можете попробовать открыть Карты Аспектов (потенциальные возможности для последующих проходов) Есенция = 0 → поразка Типы карт ♠ & ♣ Пики / Крести = Враги ♦ Бубны = Оружие ♥ Червы = Восстановление Эссенции (только одна карта в руке на комнатах, остальные сбрасываются) Голые кулаки = Значение оружия 1 Оружие и Бой Выбери свое оружие Возьми Бубну, чтобы использовать ее оружие как Или сражайся голыми кулаками (значение 1) Атакуй врага Если Враг > Оружие → получи урон, победи его После первого врага можно атаковать только тех, кто слабее побеждённого Талисмана. Прохода Используй, чтобы перетасовать карты комнат обратно в Колоду. Судьбы использование увеличивает урон Урон на +1 при каждом использовании Нож Хранителя Клятвы Полученные Заряды Бегите, побеждая врагов На 3 зарядах можно пожертвовать кровью, чтобы: Сбросить Талисмана Полностью восстановить Эссенцию Сбросить Заряды Run Победа и Прогресс Очисти Колоду Судьбы, чтобы победить Комнату Испытаний Выполнение условий открывает Карты Аспектов (мощные способности для следующих прохождений) Эссенция = 0 → поражение 카드 유형 ♠ & ♣ 스페이드 / 클럽 = 적 ♦ 다이아몬드 = 무기 ♥ 하트 = 에센스 회복 (각 방에서 1 장만, 나머지는 버려짐) 맨손 = 무기 값 1 무기와 전투 무기를 선택하세요 다이아몬드를 집어 무기로 설정 또는 맨손으로 싸우기 (값 1) 적을 공격하기 적 > 무기 → 차이만큼 피해를 입음 적 ≤ 무 기 → 적을 처치 첫 적을 처치한 후에는 마지막으로 처치한 적보다 약한 적만 공격 가능 통행의 부적 사용 시 방 패를 운명의 덱에 다시 섞음 사용할 때마다 피해를 입음 사용할 때마다 피해가 +1 증가 서약 수호자의 단검 적을 쓰러뜨리면 룬 충전 획득 3충전 시 를 희생하여: 부적 페널티 초기화 에센스 전부 회복 룬 충전 초기화 승리와 진행 운명의 덱을 모두 비워 시련의 방을 클리어 시련 완료 시 아스펙트 카드 해금 (차기 플레이에) 강력한 능력 추가) 에센스가 0이면 패배 Типы карт ♠ и ♣ Picas / Tréboles = Enemigos ♦ Diamantes = Armas ♥ Corazones = Restaurar Esencia (solo uno por mano de sala, los demás se descartan) Puños desnudos = Valor de Arma 1 Armas y Combate Elige tu Arma Toma un Diamante para usarlo Как рука О луче с лишними стрелами (доблесть 1) Атака на врага Si Enemigo > Arma → recibes daño igual a la diferencia Si Enemigo ≤ Arma → lo derrotas После первого врага, соло может атаковать врагов больше, чем последний сумасшедший Талисман де-Пасо Усало для нового удара по руке в Эль-Масо-дель-Дестино Када, чтобы использовать этот день Эль-даньо-добавленный ан +1 с каждым из нас Кучилло-дель-С

Источник

GHub Platform · автор22.07.2026, 16:22:55

Типы карт ♠ и ♣ Пики / Трефы = Враги ♦ Алмазы = Оружие ♥ Сердца = Сущность исцеления (только одна на руку комнаты, остальные сбрасываются) Голые кулаки = Значение оружия 1 Оружие и бой Выберите оружие Выберите алмаз, чтобы установить его в качестве оружия Или сражайтесь голыми ку…

Войдите, чтобы писать в группе