100% руководство по достижению

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

В этом руководстве описаны все 50 достижений «Decked Out». Из-за характера этой игры каждый забег уникален, и часто существует несколько способов достижения определенной цели. Невозможно перечислить все возможные комбинации карт и артефактов для каждого класса. По этой причине я постараюсь сосредоточиться на основах и привести примеры, которые должны дать представление о том, что можно сделать. Примечание. В руководстве есть те же разделы, что и в игровых квестах. Я изменю это позже, если это станет необходимым или имеет смысл. Отказ от ответственности: классы, карты, артефакты, драгоценные камни и достижения могут быть изменены. Некоторые видеоролики были созданы с использованием старых версий игры. Убийца Убить 100 врагов Палач Убить 1000 врагов Уничтожитель Убить 10 000 врагов Эти достижения довольно просты. Просто сыграйте в игру, и со временем вы их разблокируете. Примечание. После первой победы вы можете изменить сложность, чтобы получить больше врагов. Цареубийца Победите босса, успокойтесь! Убейте босса менее чем через 5 секунд после его появления. Боссы появляются на 5, 10 и 15 день. Они сильнее обычных врагов и порождают дополнительных врагов, пока они живы. Обязательно подготовьтесь (например, в таверне) и всегда следите за индикатором выполнения. Чтобы победить босса менее чем за 5 секунд, вам нужна сборка, наносящая достаточный урон. Если возможно, вам следует очистить поле битвы до появления босса. Это позволяет вам сосредоточиться на боссе, не блокируясь обычными врагами. Некоторые сборки даже становятся достаточно мощными, чтобы победить боссов одним ударом. Примечание: см. достижение «Стеклянная пушка»! Все развлечения и игры. Завершите событие мини-игры. События мини-игры появляются на 6 и 11 день. Если задание выполнено до истечения таймера, вы получаете дополнительное золото. Стеклянная пушка Наносит 150 урона одним ударом. 150 урона может показаться большой суммой, когда вы только начали игру, но существуют различные артефакты, которые могут значительно увеличить ваш урон. Просто сосредоточьтесь на одном типе атаки и всегда проверяйте в магазине предметы, которые можно добавить в вашу сборку. Все, что увеличивает урон (например, простой бонус к урону, масштабирование урона в зависимости от размера колоды, увеличение урона за счет игральных карт, увеличение урона за счет нанесения урона), полезно и в конечном итоге окупается: Узи Сократите время между вашими базовыми атаками ниже 1,5 с. Каждый класс начинает с 3 секундами между атаками, но есть некоторые артефакты, которые могут сократить это время. Например, Wrist Wraps увеличивает скорость атаки на 15%, тогда как Cinderroot увеличивает скорость атаки на 2% каждый раз, когда вы разыгрываете карту. Последнее длится только ночь, но этого должно быть достаточно, чтобы разблокировать достижение. Горсть Имейте в колоде не менее 25 карт. Волшебник начинает с 7 (+1 после первой ночи) карт, Рейнджер начинает с 6 (+1) карт. Самый простой (и надежный) способ получить больше карт — это Магазин. Вы можете купить отдельные карты или пакеты, содержащие 3 случайные карты. Примечание. Иногда вы также можете получить карты, встречаясь в Ратуше. All Too Easy Survive Night 15, используя только одну карту в колоде. Это достижение звучит сложнее, чем оно есть на самом деле — при некоторой удаче и подготовке. Хотя, вероятно, существует несколько способов достижения этой цели, «Копье мудреца» было для меня очевидным выбором. Копье мудреца — легендарная карта, которую не нужно разблокировать с помощью алмазов. Особенность этой карты в том, что она возвращается в вашу руку сразу после розыгрыша. Это уже отвечает одному важнейшему требованию! Однако также важно, чтобы вы могли использовать карту неоднократно. Здесь в игру вступает Кузнец. Существуют различные драгоценные камни, которые улучшают карты новыми атрибутами. Самая важная из них — Сапфир (снижает стоимость маны на 1, делая карту бесплатной для использования). Поскольку можно использовать только одну карту, вам также необходимо убедиться, что Копье Мудреца всегда находится у вас в руке. Есть два способа добиться этого: Посетите Кузнеца и попытайтесь получить Оникс (предоставляет Врожденный атрибут, гарантирующий, что карта всегда будет вытянута первой). Проредите колоду, чтобы все карты поместились в вашей руке (до 7). Как только эти условия будут выполнены, вам останется только выжить и собрать как можно больше артефактов, чтобы увеличить свой урон! Тактический перекус. Съешьте еду в таверне, пока у вас максимальное здоровье. Еда в таверне бесплатна и восстанавливает часть вашего здоровья. Вы также получаете положительный эффект для предстоящей битвы, поэтому посещение стоит того, даже если у вас уже полное здоровье. Положительные эффекты становятся сильнее с повышением уровня Таверны. Имейте сердце Погладьте кота Кота можно найти в магазине. Просто нажмите на него, чтобы получить достижение. Нерешительность Переверните Магазин 3 раза подряд Каждый раз, когда вы перебрасываете Магазин, цена увеличивается на 15. Для получения достижения вам нужно как минимум 90 золотых. В следующей таблице показана стоимость каждого переброса: Стоимость переброса. Пью Пью выпускает 6 ракет с одной карты. Ракеты — один из основных типов атак Волшебника. Существуют различные карты, выпускающие 2-5 ракет, но их количество можно увеличить разными способами: Посетите Кузнеца и попытайтесь получить Цитрин (+2 ракеты) Том ракет (+1 ракета до конца ночи) Очарование ракет (2 ракеты для следующей карты) Радужные ракеты — это особый случай, о котором также стоит упомянуть. Это легендарная карта, которая увеличивает количество ракет, когда вы разыгрываете другие карты ракет, держа ее в руке. Это позволяет относительно легко разблокировать достижение, если вы сможете получить карту. Биологическая опасность. Применить статусные эффекты 50 раз. У Волшебника есть множество атак, которые применяют статусные эффекты. Элемент всегда упоминается на карте (например, горение, шок, охлаждение, хаос). У вас не должно возникнуть проблем с получением этого достижения. Bzzz Нанесите 5000 урона с помощью электрических карт. Электрические карты имеют в качестве элемента шок, например, искровые ракеты (несколько снарядов), молнию (пронзающие) или статическое поле (область действия). Поскольку эти карты могут поразить нескольких врагов, нанесение 5000 урона не займет много времени. Let it Rip Убейте 3 врагов одним и тем же Scorch Disk. Scorch Disk. Scorch Disk — редкая карта, выпускающая снаряд, который отскакивает от стен и врагов. Это может быть разрушительно, если поражает большую группу (слабых) врагов, или совершенно бесполезно, если диск покидает экран, ни во что не задев. Солнечная система: одновременно активны 4 сферы. Сферы — один из основных типов атак Волшебника. Существуют различные карты, стреляющие сферой, но они относительно дороги с точки зрения потребления маны (2-4 маны). Это затрудняет одновременное использование 4 сфер, тем более что они остаются активными всего несколько секунд. Однако есть способы снизить затраты маны или создать дополнительные сферы. Сфера Парадокса — это особый случай, о котором тоже стоит упомянуть. Это легендарная карта, которая размещает сферу, которая впоследствии с каждым импульсом запускает дополнительные сферы. Это позволяет относительно легко разблокировать достижение, если вы сможете получить карту. Примечание. Также можно использовать драгоценные камни, добавляющие многоадресную передачу, но они стоят дорого, и вы не можете контролировать, какие драгоценные камни доступны у Кузнеца. Lance-A-Lot Ударьте 1000 врагов копьями. Копья — один из основных типов атак Волшебника. Их самое большое преимущество в том, что они пробивают всех врагов! Это позволяет относительно легко поразить нескольких врагов одной атакой. Жажда Восстановите 100 маны с карт за один проход. Мана — это основной ресурс, необходимый для розыгрыша большинства карт. Волшебник начинает каждый забег с двумя картами, которые при разыгрывании восстанавливают 1 ману. Эти карты можно

Источник

GHub Platform · автор22.07.2026, 16:24:09

В этом руководстве описаны все 50 достижений «Decked Out». Из-за характера этой игры каждый забег уникален, и часто существует несколько способов достижения определенной цели. Невозможно перечислить все возможные комбинации карт и артефактов для каждого класса. По этой причине я…

Войдите, чтобы писать в группе