Период полураспада: Аликс | Руководство по достижениям
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 19 просмотров

Добро пожаловать в самую ожидаемую игру всех времен — Half-Life: Alyx. Valve знала, что им нужно достичь высоких стандартов, и они это сделали. Эта игра — это все, о чем ее рекламировали. Это абсолютный шедевр, можно сказать, лучшая VR-игра. Пожалуйста, прочитайте введение полностью, так как оно содержит много важной информации об игре, прежде чем начинать ее (здесь нет спойлеров или чего-то еще). Один совет: не используйте режим телепортации. С этим связано множество проблем: это не так захватывающе, и иногда при его использовании вы можете пропустить триггеры достижений, связанных с сюжетом. Плавное передвижение гораздо более захватывающее, надежное и насыщенное, и если вы еще новичок в виртуальной реальности, сейчас самое время привыкнуть к этому режиму движения, поскольку это довольно длинная игра, особенно для виртуальной реальности. Перед началом игры нужно знать только пару достижений. Во-первых, есть достижение за разбивание 50 стеклянных бутылок, поэтому обязательно разбивайте каждую бутылку, которую видите, в течение первых нескольких глав игры. Это достижение учитывается в файлах сохранения, в отличие от прошлых игр Half-Life, в которых достижения основаны на статистике. Во-вторых, есть достижение за прохождение гнома от начала до конца, как и в Half-Life 2: Episode Two. Мы указали, где вы можете найти этого гнома, большим жирным текстом в разделе главы 1 этого руководства. Все достижения перечислены в том порядке, в котором вы должны их получить, но есть и некоторые более общие достижения, связанные с боем, которые можно получить в разных точках игры. Это должно быть совершенно очевидно, но при просмотре этого руководства вы можете обнаружить небольшие спойлеры. Мы подробно рассказываем, когда открывается каждое сюжетное достижение, что может испортить некоторым сюрприз. В этом руководстве нет текста спойлера. Просмотр на свой страх и риск. Однако обратите внимание, что мы сделаем все возможное, чтобы не раскрывать какие-либо важные сюжетные моменты. И последнее замечание: для тех, кому интересно: действительно есть выбор главы. Итак, если вы пропустите какое-либо из этих достижений, вы можете начать новую игру по главе с пропущенным достижением. Многие главы довольно длинные, но это как минимум лучше, чем заново проходить всю игру. Без лишних слов приступим к долгожданному Half-Life: Alyx! При первом запуске Half-Life: Alyx это достижение должно появиться еще до того, как вы попадете на экран главного меню. Ранее считалось, что в 2020 году окно разблокировки этого достижения будет иметь только двухнедельное окно, но, к счастью для нас, похоже, оно останется здесь навсегда. Gnome Alone Если вы читаете это достижение, Гейб Ньюэлл успешно запустил Гнома Чомпски в космос. Если вы также не получили достижение «Производственное восхождение», Ньюэлл отказался от своих планов отправить Ноама Хомского в космос. Это появляется просто при загрузке в игру. В первой главе нет боя. Но у него много простых достижений! Название является отсылкой к одноименной главе Half-Life 2, главе 9a. Хорошая личинка, покорми снарка. В первой комнате после разговора с Эли через компьютер в маленьком стеклянном резервуаре находится снарк. Он выглядит так же, как значок достижения. Слева от него стоит банка с едой; бросьте немного в его танк, и достижение выскочит. Беги и беги. Побег из машины для перевозки пленных Альянса. Сюжет, который невозможно пропустить. Разблокируется после того, как вы выйдете из разбившейся машины для перевозки заключенных и выйдете на улицу. На ходу Как-нибудь взаимодействовать с игровой площадкой Описание этого достижения немного вводит в заблуждение. Когда вы окажетесь на детской площадке, рядом вы увидите красное ведро, которое вы легко сможете подобрать. Поднимитесь на горку и катите красное ведро вниз, чтобы получить это достижение. Глаз Гейгера Измерьте Рассела с помощью счетчика Гейгера. Когда вы впервые встретите Рассела, возьмите желтое устройство (выглядит как значок достижения) и приложите его к лицу Рассела. Ничего особенного не происходит, но достижение разблокируется. Little Slugger Представьте себя с помощью определенного реквизита на карте Рассела. В комнате Рассела есть миниатюрная фигурка бейсболиста Малой лиги (см. значок достижения), расположенная перед монитором, который находится справа от двери, ведущей к гравитационным перчаткам. Поместите его в качестве своего изображения на мини-карте, когда Рассел попросит у вас объект, и достижение откроется. В качестве дополнительной мелочи, это основано на этой старинной фигурке: https://attic-dc.com/item/CPd/adorable-vintage-baseball-boy-with-bat-figurine-ceramic-japan-kitsch-sports-by-vintagegoofball/vintage-goofball Мэг-Снаггер Поймай магазин с боеприпасами Рассела, прежде чем он упадет на землю. Когда вы впервые выйдете на улицу, Рассел выбросит в окно пистолет, чтобы вы его поймали. Не волнуйтесь, если вы пропустите этот улов. После того, как он бросит пистолет, он бросит вам магазин, и вам нужно поймать его в воздухе. Это не так уж сложно, но если вы промахнетесь, вы можете сделать одно из двух: либо выстрелить все свои боеприпасы из магазина (в результате Рассел бросит вам еще один), либо перезагрузить последнее сохранение. Совет: обязательно сделайте небольшую резервную копию. В самом конце главы 1, в том месте, где вы впервые получаете пистолет и учитесь пользоваться гравитационными перчатками, пока НЕ садитесь в поезд! Здесь есть гном, и вам нужно довести его до конца игры, чтобы получить достижение «Мое собственное хранилище гномов». Вы не можете положить гнома в карманы на запястьях, что и раздражает это достижение. Однако достижение гнома в Half-Life 2: Episode Two, вероятно, выполнить сложнее. Вы можете либо выполнить второе прохождение позже на уровне сложности сюжетного режима (чтобы ускорить процесс), либо взять его сейчас и просто пройти игру один раз. Это полноценная VR-игра, поэтому если вы решите сделать это позже, это займет гораздо больше часов. Тем не менее, вы можете счесть более ценным первое прохождение в обычном режиме. Обратите внимание, что прохождение сюжетного режима будет намного быстрее; К концу игры у вас может оказаться 1000 патронов в пистолете и/или SMG. Вы можете одним выстрелом убивать хедкрабов, зомби и комбинировать смерть всего двумя выстрелами из пистолета, а также комбинировать смерть тяжеловесов всего одним выстрелом из дробовика. Как совет гному; ВСЕГДА держите его, не отпуская на экранах загрузки. Держите руку в том же положении. В большинстве случаев это не проблема, но может исчезнуть между разделами после экранов загрузки. Глава 2 начинается, когда вы просыпаетесь в поезде. Мертвая раздача Ограбьте труп. Это практически нельзя пропустить; любому, кто играет в эту игру, понадобятся все боеприпасы, которые он сможет достать. Просто используйте гравитационные перчатки, чтобы в какой-то момент снять с трупа магазин с боеприпасами. В игре есть множество возможностей сделать это, но первая находится сразу за первой смолой в игре, где перед запертой дверью лежит труп. Кстати, обязательно соберите всю смолу, какую сможете, по всей игре, проверяя каждый угол. Quaranta Giorni Войдите в карантинную зону. Сюжет, который невозможно пропустить. Разблокируется сразу после входа в Карантинную зону, где есть гигантская дверь, которую вы открываете с помощью первой головоломки в игре. Разбейте и схватите. Разбейте ящик с припасами руками. Еще одно практически невозможное достижение. Первый ящик с припасами в игре находится в поездах, в начале карантинной зоны. В одном из них находится лестница, которую вам нужно использовать для продвижения, а рядом с ней — ящик с припасами. Разбейте его о землю, и достижение откроется. Также, вероятно, разграбить его. Боеприпасы важны. Up in Arms Установите свое первое обновление пистолета. Сразу после очень интенсивного боевого раздела поезда находится комната с несколькими шкафчиками и станцией улучшения. Вам понадобится 10 смол; Надеюсь, у вас должно быть столько же, если вы искали, но если нет, ничего ст
ИсточникGHub Platform · автор22.07.2026, 16:33:45
Добро пожаловать в самую ожидаемую игру всех времен — Half-Life: Alyx. Valve знала, что им нужно достичь высоких стандартов, и они это сделали. Эта игра — это все, о чем ее рекламировали. Это абсолютный шедевр, можно сказать, лучшая VR-игра. Пожалуйста, прочитайте введение полнос…
Войдите, чтобы писать в группе