ВСЕ КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ В COUNTER-STRIKE 1.6
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Вот все консольные команды в игре Counter-Strike 1.6. Консольная команда Стандартное значение Описание команды +attack - огонь из орудия +attack2 - вторичное действие (для винтовок - включить зум, для ножа - удар) +back - движение игрока назад +commandmenu - командное меню VGUI +duck - присесть +forward - движение игрока вперёд +gren1 - бросить первичную гранату +gren2 - бросить вторичную гранату +ip - текущий IP-адрес вашего ПК +jlook - управление камерой с помощью джойстика +jump - прыжок +klook - управление камерой с помощью клавиатуры +left - поворот в левую сторону +lookdown - сместить обзор игрока вниз +lookup - сместить обзор игрока вверх +mlook - управление камерой с помощью мыши +movedown - движение игрока вниз +moveleft - движение игрока влево +moveright - движение игрока вправо +moveup - движение игрока вверх +reload - перезарядка орудия +right - поворот в правую сторону +showscores - показать на экране таблицу со статистикой игроков (Количество фрагов и смертей,пинг) +speed - движение игрока медленным шагом +strafe - фиксация положения прицела (пока активна, позволяет использовать стрейф мышкой) +use - использовать (активация различных действий) +voicerecord - активация голосовой связи по микрофону +camdistance - оборот камеры вокруг модели игрока, за которым ведётся наблюдение +camin - движение камеры наблюдения вперёд +cammousemove - контроль камеры с помощью мыши +camout - движение камеры наблюдения назад +campitchdown - приближение камеры наблюдения +campitchup - отдаление камеры наблюдения +camyawleft - движение камеры наблюдения влево +camyawright - движение камеры наблюдения вправо Настройки addip - забанить игрока на сервере по IP-адресу ПК adjust_crosshair - в случайном порядке поменять цвет прицела alias - назначить новые консольные команды ambient_fade 100 расстояние слышимости звуков карты ambient_level 0.300 громкость слышимости звуков карты appenddemo - запись демо и склейка с demo.dem ati_npatch 1 видеонастройка для графических карт ATI ati_subdiv 1 видеонастройка для графических карт ATI autosave - автосохранение c_maxdistance 200 установить максимальную дистанцию камеры наблюдения в спектаторском режиме c_maxpitch 90 установить максимальный шаг камеры наблюдения в спектаторском режиме c_maxyaw 135 установить максимальный поворот камеры (угол поворота) наблюдения в спектаторском режиме c_mindistance 30 установить минимальную дистанцию камеры наблюдения в спектаторском режиме c_minpitch 0 установить минимальный шаг камеры наблюдения в спектаторском режиме c_minyaw -135 установить миниальный поворот камеры (угол поворота) наблюдения в спектаторском режиме cam_command 0 включить/выключить камеру наблюдения в спектаторском режиме cam_contain 0 включить/выключить авто осмотр данной комнаты камерой cam_idealdist 64 установить необходимое расстояние от камеры до игрока (только в спектаторском режиме от третьеголица) cam_idealpitch 0 установить необходимый шаг при передвижении камеры к игроку (только в спектаторском режиме от третьего лица) cam_idealyaw 90 установить необходимый угол поворота при движении камеры вокруг игрока (только в спектаторском режиме от третьего лица) cam_snapto 0 установить необходимый snap интервал при передвижении камеры (только в спектаторском режиме от третьего лица) spec_autodirector - включить/выключить режим с реальным наблюдением spec_autodirector_internal 1 - spec_decal - включить/выключить режим с внутренней картинкой spec_drawcone - включить/выключить угол обзора на миникарте spec_drawcone_internal 1 - spec_drawnames - включить/выключить имена в спектаторском режиме spec_drawnames_internal 1 - spec_drawstatus - включить/выключить статус игры на данный момент spec_drawstatus_internal 1 - spec_help - показать на экране меню помощи в спектаторском режиме spec_menu - показать на экране спектаторское меню spec_mode - поменять режим слежения spec_mode_internal 1 - spec_pip 0 включить/включить режим "картинка в картинке" в спектаторском режиме spec_scoreboard 0 включить/выключить таблицу с фрагами в спектаторском режиме addip - забанить игрока на сервере по IP-адресу ПК adjust_crosshair - в случайном порядке поменять цвет прицела alias - назначить новые консольные команды ambient_fade 100 расстояние слышимости звуков карты ambient_level 0.300 громкость слышимости звуков карты appenddemo - запись демо и склейка с demo.dem ati_npatch 1 видеонастройка для графических карт ATI ati_subdiv 1 видеонастройка для графических карт ATI autosave - автосохранение cl_allowdownload 1 включить/выключить закачку с сервера карт, моделей cl_allowupload 1 при 1 выключает закачку карт, моделей, структур на сервер cl_anglespeedkey 0.670 установить скорость оборота игрока с помощью использования клавиш клавиатуры cl_backspeed 400 установить скорость перемещения игрока назад cl_bob 0.010 измеряет число "подскакиваний" оружия во время бега игрока cl_bobcycle 0.800 установить частоту "подскакиваний" оружия во время бега игрока cl_bobup 0.500 установить число "подскакиваний" оружия во время бега игрока cl_chasedist 112 поменять расстояние cl_clockreset 0.100 сбросить время cl_cmdbackup 2 число отправленных пакетов на сервер cl_cmdrate 101 частота отправленных пакетов на сервер cl_corpsestay 600 время показа мертвых моделей игроков cl_crosshair_color 50 изменить цвет прицела игрока cl_crosshair_size 0 изменить размер прицела игрока cl_crosshair_translucent 1 установить прозрачный прицел игрока (1), непрозрачный (0) cl_dlmax 128 возвратить на стандартное положение прицел после отдачи cl_download_ingame 1 Включить <1> , выключить <0> - закачку моделей, декалей в игре cl_download_max 0 установить максимальное количество файлов, которые можно скачать с сервера cl_downloadinterval 1 установить минимальный интервал между закачками с сервера cl_forwardspeed 400 установить скорость перемещения игрока вперёд cl_dynamiccrosshair 1 включить/выключить динамичность прицела cl_fixtimerate 7.500 исправить время обновления cl_gaitestimation 1 позволяет игроку передвигаться cl_gg 0 установить стандартный (шаблонный) режим игры cl_hidefrags - не отображать число убийств на таблице с результатами cl_himodels 0 включить/выключить модели высокого качества cl_idealpitchscale 0.800 установить угол наклона cl_latency - задержки сервера (пинг) cl_lc 1 включить/выключить компенсацию лагов с вашего ПК (не с сервера) cl_logocolor 0 установить цвет лого cl_logofile 0 поменять лого (cl_logofile "x", где x-имя лого) cl_lw 1 включить/выключить отображение анимации с вашего ПК (не с сервера) cl_messages - отобразить сообщения от сервера cl_minmodels 0 включить/выключить модели низкого качества cl_movespeedkey 0.520 установить скорость перемещения игрока при использовании клавиш клавиатуры cl_needinstanced 0 поставить необходимую дистанцию cl_nodelta - включить/выключить дельту сжатия cl_nopred - включить упреждение со стороны клиента cl_nosmooth 0 выключить сглаживание cl_observercrosshair 1 включить/выключить прицел в обсерверском режиме cl_pitchdown 89 установить наибольшой угол, при котором игрок сможет смотреть вверх cl_pitchspeed 225 установить скорость изменения угла, при котором игрок сможет смотреть вверх/вниз cl_pitchup 89 установить наибольшой угол, при котором игрок сможет смотреть вниз cl_pmanstats 0 - cl_radartype 0 включить/выключить прозрачность радара cl_rate - установить скорость отправления информации до сервера cl_resend 6 установить отправленный повторно счёт cl_righthand 1 взять оружие в правую руку cl_shadows 1 включить/выключить тень от моделей игроков cl_showerror 0 отображать ошибки cl_showevents 0 отображать события cl_showfps 0 отображать число кадров в секунду (Frame per second) cl_showmessages 0 отображать сообщения cl_shownet 0 отображать параметры пакетов сети cl_sidespeed 400 установить скорость перемещения игрока вбок cl_slist 10 установить число серверов, которые можно увидеть при помощи команды slist cl_smoothtime 0.100 время (в миллисекундах) сглаживания cl_sol
ИсточникGHub Platform · автор25.07.2026, 16:22:54
Вот все консольные команды в игре Counter-Strike 1.6. Консольная команда Стандартное значение Описание команды +attack - огонь из орудия +attack2 - вторичное действие (для винтовок - включить зум, для ножа - удар) +back - движение игрока назад +commandmenu - командное меню VGUI +…
Войдите, чтобы писать в группе