Assassin's Creed Valhalla: 100% руководство достижения + DLC
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 6 просмотров

100% завершение истории. Сначала завершите историю, а также любые другие достижения, которых вы можете достичь в результате своих действий. По ходу дела вы можете раскрывать некоторые загадки региона, богатства или артефакты, но сейчас нет необходимости сосредотачиваться на этом. Имейте в виду, что ваш выбор не повлияет на достижение сюжетных достижений, поскольку они будут зарабатываться в конце каждой арки, независимо от ваших решений. Прохождение истории может занять у вас около 50 часов, в зависимости от вашего стиля игры и количества исследований. Сага начинается. Завершите пролог. Вы получите это достижение естественным путем, как только пролог будет завершен и вам будет предоставлена возможность выбрать пол Эйвора (или позволить Анимусу решить за вас). На этом этапе нельзя найти предметы коллекционирования или выполнить дополнительные квесты. В Англию! Покиньте Норвегию. Это достижение вы получите естественным путем по ходу сюжета, после того как отправитесь в Англию. Это будет происходить в регионах Рюгьяфилке и Хордафюльке в Норвегии и послужит введением во многие игровые механики. Это прекрасная возможность также получить опыт и ценный комплект брони клана Ворона из предметов коллекционирования богатства региона, поэтому не спешите покидать Норвегию. Не торопитесь, чтобы изучить и ознакомиться с игрой. Трудный выбор. Завершите арку Грантбриджшира. Это достижение вы получите естественным путем после выполнения сюжетных миссий, связанных с регионом Грантбриджшир. В конце арки, во время квеста «Вонь предательства», вам нужно будет определить, кто из людей Сомы предатель. Вам будет поручено расследовать троих, и на всякий случай предатель — Галлин. Орден раскрыт. Завершите арку Лундена. Это достижение вы получите естественным путем после завершения сюжетной линии города Лунден. Чтобы разблокировать эту арку, вам нужно построить Бюро Скрытых в своем поселении и поговорить с Хайтэмом. Сюжетные линии, связанные с городами Лунден, Винцестр и Юрвик, привязаны к сюжетной линии Ордена Древних, поэтому по мере завершения этой арки вы будете продвигаться к достижению «Беспорядок Древних». Добрый саксонец Завершите арку Восточной Англии. Это достижение вы получите естественным путем после завершения сюжетной линии в Восточной Англии. Вскоре после прохождения арок Ледесестрескира и Грантебриджшира и возвращения в Рейвенсторп ваше поселение подвергнется нападению во время кат-сцены в длинном доме. После отражения атаки эта сюжетная линия станет доступна. Возьмите меня за руку. Завершите арку Cent. Это достижение вы получите естественным путем после завершения сюжетной линии Cent. На протяжении этой арки вы будете работать вместе с Басимом для достижения общей цели, а в конце встретите ненавистного врага. Призыв к услуге Завершите арку Сатсекса Это достижение вы получите естественным путем после завершения сюжетной линии Сатсекса. В ходе этой сюжетной арки вы встретитесь со старыми друзьями и сразитесь с саксами и Орденом. Враг моего врага Завершите арку Винчестра. Это достижение вы получите естественным путем после завершения сюжетной линии города Винцестр. Сюжетные линии, связанные с городами Лунден, Винцестр и Юрвик, связаны с Орденом Древних, поэтому по мере прохождения этой арки вы будете продвигаться к Беспорядку Древних. По следам богов Выполните квесты Асгарда и Йотунхейма. Это достижение вы получите естественным путем после завершения сюжетной линии в регионах Асгард и Йотунхейм. Чтобы разблокировать эти арки, вам нужно построить Хижину Провидца в своем поселении и выполнить несколько миссий для Валки. Эти арки особенные, поскольку происходят не в Англии или каком-либо другом известном регионе карты, а скорее в мифологических сферах Асгарда и Йотунхейма. Чтобы добраться до этих территорий, вам нужно выпить зелье, найденное в Хижине Валки: Зеленое для Асгарда Голубое для Йотунхейма Чтобы вернуться в Англию, вы увидите на карте значок глаза, а при наведении на него будет написано «Проснитесь». Нажмите и удерживайте крестик, чтобы выйти из сна. Доступ в Йотунхейм вы получите после выполнения квеста «Большой финиш». После этого вы сможете путешествовать в оба мира по своему желанию. Как было предсказано Завершить сюжетную линию «Пророчество» Вы получите это достижение естественным путем после завершения сюжетной линии, которая вернет вас в Хордафилке в Норвегии. Это разблокируется после выполнения обязательства перед Норвегией. - Вам нужно как обычно поговорить с Рандви и проверить карту альянса. - Найти эту территорию может быть сложно, поскольку она не является частью Англии. Вам нужно прокрутить карту Англии вниз, и вы частично увидите еще одну карту региона Хордайлке. -Пообещайте это, и сюжетная линия начнется. Англия покорила полную арку Хамтунскира. Это достижение вы получите естественным путем после завершения сюжетной линии Хамтунскира, что положит конец истории. Это будет боевая арка, в которой вы снова встретите множество друзей, готовясь к битве. Буйство Завершите свой первый рейд в Англии. Это достижение вы получите естественным путем во время основной сюжетной линии, после того как поселитесь в Рейвенсторпе. Сразу после захвата Рейвенсторпа Гуннар (кузнец поселения и друг Эйвора) попросит вас принести ему припасы, чтобы начать строительство поселения. После этого начнется квест «Успокоение», в ходе которого вы совершите набег на свой первый монастырь. -Рекомендуется совершить набег на монастырь Алькестр в Ледесестрескире (прямо к западу от вашего поселения, примерно в 900 метрах). Его региональная сила — 20-го уровня, и он является ближайшим по расстоянию к поселению. Начало рейда: Есть два разных способа начать рейд: По суше: вы сделаете это, войдя в монастырь пешком или на лошади. Вы увидите оранжевый индикатор «Зона недоверия» в верхней части экрана, и Эйвор автоматически наденет свой плащ. Затем откройте меню выбора и выберите «Начать рейд» в левом верхнем углу. На лодке: Вы сделаете это, приближаясь к монастырю у входа в реку/море. Гребите прямо к нему, и как только вы подойдете достаточно близко к причалу, берегу и т. д., вы увидите желтый кружок-индикатор на воде. У вас будет возможность совершить рейд, и корабль ворвется в берег, и рейд начнется. После разграбления всех сундуков с сокровищами в монастыре рейд будет завершен и достижение появится. Строитель Достигните уровня поселения 3. Это достижение вы получите естественным путем по мере продвижения по сюжету, поскольку завершение сюжетной линии на некоторых территориях (таких как Восточная Англия, Лунден и т. д.) вознаградит вас улучшениями поселения. В качестве альтернативы, если вы не хотите ждать, чтобы продвигаться по сюжету, вы можете совершить набег на несколько монастырей из регионов более низкого уровня (Ледесестрескир, Грантебриджшир и т. д.), чтобы самостоятельно повысить поселение до уровня 3, построив 7 улучшений. Завершите все территории и игроки-орлоги. После завершения истории вы можете вернуться на каждую территорию, чтобы раскрыть оставшиеся загадки, собрать недостающие предметы богатства и артефакты, которые вы оставили на предыдущем этапе. Поскольку на этом этапе вы будете путешествовать по многим городам и другим локациям, рекомендуется также выполнить все задания Орлога, которые вы не выполнили до этого момента. Вы встретите множество из них, путешествуя по каждому региону, чтобы собрать все предметы коллекционирования. Прохождение этого этапа может занять около 40 часов, в зависимости от того, сколько предметов у вас осталось. Спокойствие. Завершите головоломку «Стоящий камень». Вы получите это достижение, пройдя весь путь до конца! поскольку головоломки Стэндинг-Камня являются частью Загадок региона. Вы найдете 13 таких головоломок, разбросанных по всему миру. Решение стоящего камня. Механику понять несложно, но некоторые из этих головоломок не облегчат вам задачу: вам нужно добраться до центра области «Стоячие камни» и прочитать камень, который будет содержать узор, который вам нужно сформировать с помощью резьбы по камню. Появится свиток с рисунком,
ИсточникGHub Platform · автор25.07.2026, 16:43:05
100% завершение истории. Сначала завершите историю, а также любые другие достижения, которых вы можете достичь в результате своих действий. По ходу дела вы можете раскрывать некоторые загадки региона, богатства или артефакты, но сейчас нет необходимости сосредотачиваться на этом.…
Войдите, чтобы писать в группе