【Незавершенное обновление 6.11】Как оптимизировать игровой процесс с помощью ботов

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 9 просмотров

Это очень многословное руководство с большим количеством глубоких погружений в механику в Части 1. Если вам нужна версия TL;DR, прочитайте Часть 0, чтобы узнать о модах и внутриигровых настройках, используйте сборки в Части 2 и прочитайте Часть 3, чтобы изучить стратегии/цикл игрового процесса. Вот видео, демонстрирующее сборки/технику, о которой я упоминал в этом руководстве. 4 бота в одиночку на легендарном уровне сложности, все книги собраны без помощи игрока. Бот разделяет уровень/сборку/снаряжение главного героя. Повышение уровня всех ваших персонажей необходимо для хорошей игры с ботами. Без каких-либо модов бот выберет выбранную вами карьеру и будет использовать сборку, которую вы в данный момент используете для этой карьеры. Настройки приоритета героев-ботов В меню «Выбор героев» (горячая клавиша: H) вы можете настроить приоритет героев-ботов, нажав «Управление приоритетами героев-ботов». В меню «Управление приоритетами героев-ботов» вы можете щелкнуть левой кнопкой мыши, чтобы перетащить персонажа вверх и вниз, чтобы изменить приоритет героя-бота, и щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы выбрать, какую карьеру вы хотите, чтобы этот бот использовал. Переключение между старым и новым макетом меню В разделе «Параметры» -> «Игровой процесс» -> «Интерфейс» вы можете переключаться между старым и новым макетом меню. Настройка старого макета меню с помощью диспетчера загрузки. Этот метод перезапишет настройки приоритета карьеры бота в меню «Управление приоритетами героев-ботов», а также ваши текущие экипированные предметы как в старом, так и в новом макете меню. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1445717962&searchtext=loadout Также требуется Vermintide Mod Framework и простой пользовательский интерфейс. Все эти моды здесь санкционированы, что означает, что их можно использовать в официальной сфере. Этот мод позволяет вам заблокировать выбор/сборку карьеры бота для этого героя. Чтобы сохранить сборку бота и выбранную карьеру: Шаг 1. Перейдите на страницу инвентаря выбранной вами карьеры для этого героя, измените таланты/оснастите снаряжение, которое вы хотите, чтобы ваш бот использовал. Затем щелкните пустой слот для загрузки. Шаг 2. В пустом слоте для снаряжения нажмите «Сохранить оснащено». Если вы сделали это успешно, ваш талант/оборудование/косметические средства будут показаны на этой странице загрузки. Шаг 3. После того, как вы сохранили таланты/экипировку, нажмите «Переопределить бота». Этот метод перезапишет настройки приоритета карьеры бота в меню «Управление приоритетами героев-ботов», а также ваши текущие экипированные предметы как в старом, так и в новом макете меню. Настройка нового макета меню Вы можете получить доступ ко всему инвентарю персонажей/карьер с помощью нового макета меню. Ваш бот выберет карьеру, которую вы для него выбрали, и будет использовать сохраненную для него нагрузку. Имейте в виду, что настройка вашего бота с помощью Loadout Manager перезапишет это. Приоритет атаки у бота довольно ограничен, но порядок приоритета атаки имеет место только в том случае, если цель находится в пределах 3 единиц от бота (за некоторыми исключениями). А если в одной группе приоритетных целей есть несколько врагов, бот выберет ближайшего. Бот никогда не будет атаковать неагрессированных врагов, включая только что появившихся особей. Такой порядок приоритета атак делает так, что если на поле есть Монстр + Орда, бот большую часть времени будет сосредоточен на Монстре. Это также означает, что если на поле остались только дальнобойные спецназовцы, бот будет гоняться за ними. Однако бот не будет преследовать что-то на краю карты, что вы даже не можете пометить. Примечание о типе врага с приоритетом цели Защитное поведение против Орды: бот никогда не уклоняется от Орды и полагается исключительно на блок и толчок. Это также означает, что если их комбо-атака Орды будет медленной, ее урон в секунду снизится довольно значительно, поскольку вероятность того, что она будет блокировать/толкать, теперь намного выше. Против элит: бот пытается уклониться только от атак элиты сверху, но возвращается к блокированию, когда находится вне комнаты/против других обычных атак элиты. Бот также может использовать толчок против элиты, но только тогда, когда выносливость превышает определенный порог, и когда бот пытается открыть щит «Защищенный штормовой паразит», или толчок может ошеломить эту конкретную атаку элиты (бот даже будет учитывать весь имеющийся у него положительный эффект, связанный с ошеломлением, при оценке, можно ли прервать атаку толчком). Из-за этого щитовое оружие значительно повышает выживаемость бота против элиты, поскольку толчок щитом имеет гораздо более высокую силу ошеломления, чем обычный толчок, а оружие щита обладает сильной способностью блокировать. В то же время, если комбо атаки Bot Elites будет медленным, его DPS снизится довольно значительно, поскольку вероятность того, что он сделает блок/толчок, теперь намного выше. Против специальных атак: бот не использует уклонение против каких-либо дизейблеров. Если они не смогут убить их до того, как их выведут из строя, Спецназовцы 100% схватят их. Бот пытается уклониться от атак Ratling Gunner/Warpfire Thrower/Globadier, но только тогда, когда нет других защитных действий, которые ему необходимо предпринять, поэтому в конце концов бот довольно часто остается внутри огневой линии газового облака/чумного шторма/оружейной крысы. В общем, лучшая защита ботов от спецов – это просто их убийство. Против монстра: бот пытается уклониться от всех атак Босса, возвращается к блокированию только тогда, когда нет места для уклонения, и имеет тенденцию ничего не делать, когда Босс атакует под другим углом (т. е. позиция бота находится немного далеко от игрока, на которого нацелен Босс). В результате Бот может довольно эффективно уклоняться от танца Крысиного Огра/Желчного Тролля, иногда его схватывают Порождения Хаоса, а Минотавр легко разбивает Бота. Но поскольку бот едва может атаковать, когда у него есть агро Минотавра, Минотавр имеет тенденцию быстро переключать агро. А поскольку их танец уклонения в целом не очень эффективен, это означает, что если бот использует оружие с малой дистанцией уклонения и/или если его комбо-атака монстра медленная, его урон в секунду упадет довольно значительно, поскольку вероятность того, что он откажется от атаки и просто сосредоточится на уклонении, теперь намного выше. Поведение поддержки Возрождение/сохранение товарищей по команде: бот знает, как возродиться во время блокировки, но не знает, как возродить и использовать карьерные навыки одновременно, хотя в некоторых карьерах с большей вероятностью будут использоваться карьерные навыки, когда кто-то упадет. Теоретически, бот отдает приоритет оживлению/спасению отключенных игроков/подтягиванию игроков с уступа перед другими действиями. Тем не менее, бот может быть легко отвлечен другими врагами, даже всего лишь 4-5 отрядов орды/одиночный элитный или особенный персонаж, нацеленный на бота в пределах 4,5-5 единиц, заставит бота сначала разобраться с ними, и бот даже перестанет немедленно возрождаться, если элитный/специальный персонаж атакует его в пределах 1,5 отряда. Боту трудно справляться со сложной местностью, в том числе спускаться/взбираться вверх и в местах, где NavMesh практически отсутствует или вообще отсутствует. Это также может привести к тому, что бот перестанет приближаться к поверженным союзникам. В текущем патче у ботов с оружием карьерных навыков (Рыцарь Грааля, Охотник за головами и т. д.) и Сестра Шипа есть шанс выйти из строя, сохранить свои карьерные навыки и отказаться возродиться. Спонтанный подбор/использование предмета: бот будет подбирать боеприпасы из ящика с боеприпасами/лечебного средства/зелья/бомбы только в том случае, если у игроков-людей есть полный инвентарь (например, если не у всех игроков-людей есть исцеление, бот не будет брать исцеление самостоятельно без команды) и сумку с боеприпасами, если у всех игроков-людей есть полные боеприпасы. Бот также спонтанно подбере

Источник

GHub Platform · автор25.07.2026, 17:26:16

Это очень многословное руководство с большим количеством глубоких погружений в механику в Части 1. Если вам нужна версия TL;DR, прочитайте Часть 0, чтобы узнать о модах и внутриигровых настройках, используйте сборки в Части 2 и прочитайте Часть 3, чтобы изучить стратегии/цикл игр…

Войдите, чтобы писать в группе