Система рабочих в феодах (основы)
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 6 просмотров

Понимание основ изменения работы, которую выполняют ваши крепостные в ваших феодах, будет иметь большое значение для разработки баланса, необходимого для того, чтобы все работало. Это текстовое руководство будет служить дополнением к видео на YouTube о трудовых заданиях и будет содержать немного больше деталей. Прямая ссылка, если у Steam возникнут проблемы с ее отображением: https://youtu.be/n5TcyOPuj8c. Дополнительные видеоролики (и руководства по размерам) можно найти на нашем канале Youtube: https://www.youtube.com/@kalamonastudios. Помните: вся необходимая информация о вашем феоде, любых плитках или военных компаниях находится на информационных карточках, расположенных в левой части игрового экрана. Карты можно пролистывать, нажимая на плитку. Вся информация на карточке снабжена подсказками при наведении курсора мыши (всплывающими подсказками), поэтому, если вы застрянете, вы сможете найти большую часть этой информации в игре. Итак, поговорим немного о трудовых заданиях. Секция рабочих Население каждого феода закреплено за работой. Предметы в нижней части карты феода (или тайла) показывают запланированные задания по задачам на «следующий» ход. Примечание. «Следующий» ход относится к вашему текущему тику, поскольку результаты будут рассчитаны сервером, когда таймер достигнет нуля. Поскольку действия всех игроков рассчитываются одновременно, фактические результаты могут немного отличаться в зависимости от того, что они делают. Состояния труда Существует множество состояний, которые могут возникнуть с элементами труда: Если число зеленое, это означает, что в трудовом назначении установлена минимальная гарантированная цель рабочей силы, и она достигнута. Если число красное, значит, цель поставлена, но вы ее не достигнете. Если число желтовато-коричневого цвета, это означает, что цель не была поставлена. Если карта перечеркнута диагональными линиями, это означает, что в настоящее время она отключена, обычно потому, что сейчас межсезонье — как это происходит с сельскохозяйственными работами в конце зимы. Если карта слегка окрашена в красный цвет и у вас вообще нет полосы, это означает, что слот взаимно закрыт (например, в лесу у вас могут быть только лесорубы, охотники или лесники. Что бы ни было активным, блокирует два других для этой плитки). Эти состояния можно смешивать вместе там, где это имеет смысл (например, когда слот заблокирован, но для него установлен гарантированный минимальный целевой набор рабочей силы, к нему будут применены оба состояния (2) и (5).) Полоса под числом показывает реализованное использование. Например, если доступно 30 слотов, но рабочими заполнены только 15, то на шкале будет отображаться около 50%. Если вы видите часть полосы красного цвета, это показывает разницу между запланированной реализацией и минимальной гарантированной целью по рабочей силе. Эта панель — всего лишь быстрый способ получить обзор вакансий и того, насколько они заполнены — всю эту информацию также можно найти во всплывающей подсказке. Примечание. Карта тайла не «знает» минимальную гарантированную рабочую силу, поскольку эта информация принадлежит феодуму и обычно выполняется заданиями, предоставляемыми несколькими тайлами. В левом верхнем углу предмета отмечается, предоставляется ли возможность трудоустройства улучшением или сама местность плитки (для улучшений имеется значок ладьи, для плиток — шестигранник). Структура производства и сезонность Существует несколько различных видов труда, каждый из которых имеет свою собственную структуру производства, где каждый работник потребляет что-то и производит что-то другое. Однако некоторые рабочие места ничего не потребляют и не производят. Последнее типично для сельскохозяйственных работ, где необходимо ухаживать за животными или ухаживать за посевами, чтобы поддерживать их в хорошем состоянии. Иногда работа может иметь разные задачи для разных сезонов. Вы можете увидеть все это в их всплывающих подсказках. Для хардкорных геймеров вы действительно можете вникнуть в детали. У таких профессий, как пастухи, есть работа в определенные сезоны, но их необходимо переназначать в нерабочее время. Поэтому обязательно проверьте их всплывающую подсказку, чтобы узнать, какую продукцию они производят и их сезонность. Или, если у вас нет стада на сельскохозяйственных угодьях (поскольку вы можете установить соотношение между пастбищами и полями), вам вообще не понадобятся пастухи. Вы всегда можете настроить политику распределения рабочей силы для каждого феода. Найти команду «Трудовые задания» можно на командной карте феода. Вам просто нужно выбрать плитку, принадлежащую конкретному феоду, и просмотреть варианты выбора уровня феода. Что касается заданий, вы можете перетаскивать их, чтобы установить их приоритет. Вы также можете перемещать их с помощью стрелок влево и вправо, как показано в видео. Тот, что слева в первом столбце, имеет наивысший приоритет. Вы также можете установить гарантированную цель по рабочей силе на один период сезона или сделать ее действительной для всех сегментов сезона, нажав кнопку «Установить на весь сезон». Гарантированная рабочая сила означает, что по крайней мере определенный процент слотов будет заполнен рабочими (если в феодуме достаточно населения). Так, например, установка на уровне 50% будет означать, что какое бы количество мест для этой конкретной работы у вас ни было в данном сезоне (и периоде), феод попытается заполнить 50% из них. Приоритеты Помните, феод будет... сначала пополнить гарантированную рабочую силу в соответствии с ее приоритетом; затем, если еще остались неназначенные рабочие, феод начнет заполнять каждое задание от самого высокого приоритета до самого низкого (слева направо). Таким образом, даже если у вас есть работа с гарантированной рабочей силой в столбце с низким приоритетом, она будет иметь приоритет. Таким образом, вы можете поместить задания, которые вы хотите выполнить лишь частично, в конец списка, но с гарантированной рабочей силой, а остальные работники будут разделены между высокоприоритетными заданиями в начале списков (с левой стороны). Прогнозируемые трудовые задания всегда показывают «прогнозируемое» распределение, основанное на текущем населении феода. Если гарантированная цель по рабочей силе не будет достигнута в соответствии с прогнозом, полоса использования для этого элемента станет красной. Вы можете использовать эту информацию в качестве основного руководства при настройке своих предпочтений. Наконец, некоторые улучшения и плитки могут предоставлять более одной взаимоисключающей возможности трудоустройства. Например, в шахте можно добывать железо или драгоценные камни, но не то и другое одновременно. Точно так же в лесу могут быть лесорубы, лесники или охотники, но не все одновременно. Если вы хотите изменить, какой из параметров включен, вы можете сделать это с помощью команды, которая доступна только на плитках с плиткой или улучшением, предлагающим взаимоисключающие слоты. Вы просто выбираете тот, который хотите включить (остальные будут отключены) и вводите команду. Вы всегда можете проверить на плитке, доступны ли возможности трудоустройства, предоставляемые этой плиткой, или какое-либо улучшение, построенное на ней. Если клетка занята враждебной компанией или вы не можете оплатить стоимость содержания плитки или улучшения, любые возможности трудоустройства, предоставляемые соответствующим предметом, будут недоступны, пока ситуация не будет решена. Эти данные всегда относятся к последнему обработанному тику (т. е. «последнему тику») и могут измениться во время проверки текущего. Если ваша экономика зависит от определенных клеток, возможно, вы захотите защитить их от рейдеров: сельскохозяйственные угодья, заблокированные в период посевных работ, означают отсутствие еды в течение всего года! Помните, что когда вы собираете копья, это забирает людей из населения феода, которых не хватает в рабочей силе, предоставляемой феодом, пока их нет. Количество призванного населения показано индикатором численности населения феода и его всплываю
ИсточникGHub Platform · автор25.07.2026, 18:48:01
Понимание основ изменения работы, которую выполняют ваши крепостные в ваших феодах, будет иметь большое значение для разработки баланса, необходимого для того, чтобы все работало. Это текстовое руководство будет служить дополнением к видео на YouTube о трудовых заданиях и будет с…
Войдите, чтобы писать в группе