Справочник пьяного детектива [Руководство по игровому процессу и достижениям]
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 11 просмотров

Хотите стать лучшим детективом, который когда-либо появлялся на месте происшествия? Вы также хотите получить все достижения, которые может предложить эта игра? Или, может быть, вы застряли на какой-то задаче и не знаете, как поступить? Если вы попадаете в любую из этих групп, то это руководство для вас. TL;DR: Есть ли у вас обобщенная версия этого руководства? Что стоит прочитать новому игроку? Если вы можете потратить на чтение всего три минуты, я рекомендую прочитать раздел: Советы по игровому процессу. Важные примечания: любые спойлеры в разделе игрового процесса будут отмечены тегами спойлеров. Спойлеры в разделах «Достижения» или «Кабинет мыслей» отмечены не будут. Большая часть этого руководства была написана до обновления Hardcore Mode (обновление конца января 2020 г.). С тех пор он был частично переписан и обновлен, чтобы отразить обновления контента в The Final Cut (обновление от 30 марта 2021 г.). Возможно, я что-то пропустил. Дайте мне знать в комментариях! Есть вопросы? Оставляйте их также в комментариях. Есть много вопросов? Напишите мне запрос на добавление в друзья, и вместо этого мы сможем поговорить через личные сообщения. Обновление от 22 декабря: Disco Reader был обновлен данными диалогов из последнего обновления контента, но идентификаторы диалогов/диалогов, упомянутые в этом руководстве, еще не обновлены до последних значений. Обновление идентификаторов займет некоторое время. До тех пор поиск по ключевым словам все еще работает. Спасибо за понимание! Что будет включать в себя это руководство? В этом руководстве рассматриваются: основы игрового процесса, механика и советы, достижения, некоторые советы по выполнению заданий и побочных задач, а также некоторые сложные открытия Кабинета мыслей. В этом руководстве не рассматриваются: сюжет игры (вы должны сыграть в игру и испытать ее на себе!), знания игры, а также различная статистика предметов, мысли и т. д. (вместо этого проверьте другие руководства или вики-версию игры). Переводы/адаптации Варианты этого руководства в настоящее время доступны на китайском и русском языках. Проверьте их ниже! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2035721966 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2032447223 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2049300599 На данный момент доступно два режима игры: «Нормальный» и «Хардкор». В режиме Hardcore игра сложнее. Как выразились разработчики: «Город на краю света стал еще более экзистенциальным». Особенности хардкорного режима: Все проверки навыков имеют повышенный уровень сложности. Все деньги, найденные в контейнерах, уменьшаются. Расходные материалы стоят дороже. Расходные материалы для здоровья и боевого духа восстанавливают меньше здоровья/морали. За выполнение задач вы получаете больше опыта, чем в обычном режиме. Положительные и отрицательные модификаторы из Кабинета мыслей более значимы. В каком режиме мне играть? Обычный режим предназначен для новичков, знакомых с настольной механикой бросков кубиков, а также для игроков, которые хотят испытать игру так, как задумано разработчиками/сценаристами. Хардкорный режим предназначен для игроков, которые уже знакомы с игрой, коллекционеров достижений и игроков, которые не против минимального повышения уровня навыков. Это ролевая игра в жанре «укажи и щелкни», ориентированная на повествование. Основные элементы управления — это мышь, клавиша «Tab», пробел и клавиши 0–9 на клавиатуре. Щелчок перемещает вашего персонажа и позволяет вам взаимодействовать с вещами. Начиная с обновления от 2 июля 2020 года, вы можете использовать WASD для передвижения. Двойной щелчок перемещает вас еще быстрее. Дважды щелкните и удерживайте, чтобы продолжить работу. Клавиша «tab» выделяет интерактивные объекты (вещи, на которые можно нажать: неигровые персонажи, шары, контейнеры и т. д.), что облегчает их просмотр на экране. Пробел останавливает все движения, когда вы идете/бежите. Пробел также «продолжает» разговоры. (Вместо того, чтобы нажимать кнопку «Продолжить», вы можете просто нажать пробел.) Цифровые клавиши служат для быстрого выбора параметров диалога. «F1» для получения дополнительной помощи и ярлыков. «J» для вашего журнала. «Я» для ваших предметов. «ESC» для главного меню. Начиная с обновления от 2 июля 2020 года, вы также можете получить доступ к экрану справки «F1» и главному меню, нажав соответствующие кнопки в верхнем левом углу экрана. Вот и все. Теперь о хорошем. Атрибуты и навыки. Очки атрибутов, которые вы назначаете в самом начале игры при создании персонажа, остаются постоянными на протяжении всей игры. Четыре атрибута: интеллект, психика, телосложение и моторика. Каждый атрибут имеет шесть уникальных навыков. Очки, которые вы вкладываете в атрибут, определяют несколько вещей: 1. начальные уровни навыков (базовые уровни навыков) соответствующих навыков этого атрибута и 2. начальные ограничения навыков (базовые уровни навыков) соответствующих навыков этого атрибута. Что такое ограничения навыков? Ограничения навыков представляют собой количество раз, которое вы можете повысить уровень этого навыка, используя очки навыков. Когда вы повышаете уровень навыка, его предел заполняется (то есть израсходуется). Очки навыков позволяют вам повысить уровень своих навыков. Каждые 100 XP дают вам одно очко навыков. XP зарабатывается, играя в игру и выполняя задания. Давайте завершим этот раздел примером: если вы выбрали 5 интеллектов во время создания персонажа, каждый навык в интеллекте будет начинаться с общего уровня навыка 5 и ограничения навыков 5. Это означает, что вы сможете повысить уровень каждого навыка интеллекта еще 5 раз, всего 10 раз. Примечание по поводу сложного режима: с появлением сложного режима проверки теперь могут стать сложнее. Если не указано иное, сложность проверок в этом руководстве аналогична сложности проверок в обычном игровом режиме. Подробности обо всех навыках в игре: Навыки — Disco Elysium Wiki [discoelysium.gamepedia.com] Проверки навыков Что такое проверки навыков? Проверки навыков проверяют текущий уровень навыков игрока, сравнивая его с каким-то пороговым значением. Обычно это делается для того, чтобы преодолеть какие-то трудности в игре. Существует два вида проверок навыков: активные и пассивные. Активные проверки — это те, которые вы запускаете самостоятельно, выбирая их в качестве опции диалога. Вероятность успеха отображается вам, когда вы наводите курсор на опцию диалога. Эта вероятность основана на сложности проверки по сравнению с вашим уровнем этого навыка плюс модификаторы. Что такое модификаторы? Модификаторы — это положительные бонусы или отрицательные штрафы к броску активной проверки. Модификаторы могут возникать из разных мест: завершенные задачи или действия, знание событий, владение предметами, течение времени и т. д. Модификаторы упрощают (или усложняют) некоторые активные проверки. Некоторые активные проверки можно повторить. Некоторые не могут. Красные чеки не могут быть повторены. Белые проверки можно повторить, когда вы повысите уровень соответствующего навыка хотя бы на одно очко. Некоторые белые проверки также можно повторить, когда вы получите для них модификаторы. Пассивные проверки — это скрытые проверки, которые автоматически считаются успешными, когда вы достигаете уровня навыков для них. Пассивные проверки возникают постоянно, когда вы разговариваете с людьми, нажимаете на сферы и т. д., и всегда связаны с навыком. Пассивные проверки — это то, как ваши навыки «разговаривают» с вами, вообще говоря. Игра не сообщает вам, когда вы провалили какую-либо пассивную проверку. Существует два вида пассивных проверок: пассивные и антипассивные. Пассивные и антипассивные способности будут описаны в следующем разделе: «Механика проверки навыков». В игре слишком много пассивных проверок, чтобы перечислять их все здесь, и попытка сделать это лишает смысла играть в игру. Интересный факт: в игре более 9000 пассивных проверок! В этом разделе будет описано, как на самом деле работают проверки навыков и как рассчитываются чи
ИсточникGHub Platform · автор25.07.2026, 19:00:11
Хотите стать лучшим детективом, который когда-либо появлялся на месте происшествия? Вы также хотите получить все достижения, которые может предложить эта игра? Или, может быть, вы застряли на какой-то задаче и не знаете, как поступить? Если вы попадаете в любую из этих групп, то…
Войдите, чтобы писать в группе