Проект Абэ Oddysee HD | Народный ремастер
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 9 просмотров

Прогресс проекта по основным ассетам на момент написания руководства: Спрайты персонажей = 86.66% (546/623) Прочие спрайты = 79,44% (232/292) Баги\глюки: Повсюду видны графическе артефакты, недостающие спрайты, черные квадраты, необработанные и отсутствующие ассеты; Фоновая анимация до конца не реализована – движущиеся элементы фонов местами отсутствуют; Видеоролики не работают; Передний фон спрайтов местами отсутствует в виде слоя, т.е. не скрывает за собой персонажей. При попытке выйти через ALT+F4 окно игры может повиснуть намертво и придется выходить из системы. Переключение между окном и полным экраном сбрасывает загрузку текстур. Тут либо подождать прогрузки, либо перейти Эйбом на соседний экран; Игра работает в соотношении сторон 4:3. Примечание: убедитесь, что в настройках вида папок у вас включено отображение расширений файлов Актуальный способ На просторах Steam я нашел отличное решение в руководстве от пользователя DawdlingDan , суть которого заключается в создании запускаемого перед стартом игры .bat -файла, где вы лишь добавляете свой путь к клиенту Steam и название исполняемого файла игры AbeWin.exe . Благодарность этому человеку! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2212255365 После создания батника от вас требуется два действия: 1. В строке " set steamPath= " указать свой путь к Steam-клиенту. Например: set steamPath=C:\GAMES\Steam 2. В строке " set exes= " через пробел от последней записи вводим AbeWin.exe . По желанию можно вообще удалить все остальные записи в этой строке, если другие игры не нужны, например: set exes=AbeWin.exe Файлик каждый раз запускать перед стартом игры. При альт-табе возможно отключение или глюки оверлея. Повторный запуск файлика при запущенной игре может помочь. Во избежание возможных ошибок лучше кинуть его в папку с исполняемым файлом игры по пути: ...\Steam\steamapps\common\Oddworld Abes Oddysee Старый способ (неактуален, оставлю как архив) В случае с Exoddus оверлей работает нормально, но с этой игрой мне пришлось пpoпepдoлиться, придумав полукостыльный, но рабочий способ. Суть проблемы в том, что при запуске игры не включается монитор оверлея GameOverlayUI.exe . Заставить его работать можно, если создать отдельный ярлык с правильной прописью, что будет запускаться после игры в клиенте Steam. Костыль именно в том, что ради работы оверлея это нужно делать при каждом запуске, а свойствах ярлыка каждый раз менять числовые идентификаторы процессов клиента Steam и самой игры. Сам этот способ универсален для игр, где оверлей не хочет работать. Примечание: ID процесса клиента Steam у вас может оставаться всегда неизменным. Вы это легко отследите в диспетчере задач. Таким образом, после запуска игры в ярлыке каждый раз придется менять только одно значение в виде ID процесса игры (-pid), но в примере я на всякий случай рассмотрю в том числе вместе с возможным изменением ID процесса Steam (-steampid) При желании можно использовать симулятор генерации кадров LSFG программы Losless scaling с целью увеличить целевой FPS игры с базовых 30 до 60. По большому счету эту программу получится использовать для многих игр, эмуляторов и даже для кино, но имейте в виду, что результат никогда не будет идеальным - на выходе всегда в том или ином виде вы получите артефакты, пропуски кадров, а также в конкретных случаях - задержки ввода устройств и вывода изображения. Наиболее оптимальным сценарием применения будут игры вроде Oddworld , где статичные фоны, нет 3D и динамической камеры. Здесь артефакты в движении минимальны, а задержка ввода (инпутлаг) отсутствует. Теперь приступим к делу. 1. Любой ценой, но бесплатно , добываем программу Losless scaling . Недоступно в RU-регионе Steam. https://store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling/ В случае приобретения "ознакомительной" версии по цене интернета не забываем использовать .reg-файл перед первым запуском программы. 1.1 По желанию можно поставить русификатор. Актуальный русификатор можете скачать с Playground-а, но ссылку давать не буду, потому что там не только русификатор - гуглифицируйте самостоятельно (нувыпонели) . Просто распаковываем архив и папку ru закидываем в папку с программой. В примере использован русификатор от Wkd Xeqtr . Если язык Windows по умолчанию русский, то программа подхватит его автоматически, если в настройках Losless scaling язык стоит " Системный ". 2. Настраиваем : запустили программу, в главном окне жмем на плюсик , даем имя профиля и указываем путь к файлу запуска игры AbeWin.exe , после чего жмем " Добавить\Add ". Снова в в главном окне программы выбираем наш профиль, далее идем в раздел " Генерация кадров\Frame generation ", где выбираем самую новую версию (на данный момент LSFG 3.1 ). Режим=фиксированный\Mode=fixed Множитель\Multiplier=2 После этого в основном окне программы Жмем кнопку " Масштабировать\Scale " и запускаем игру. Программа дает отсечку в пять секунд. Можно запустить сначала игру, а потом программу - без разницы, но не забывайте включить профиль игры в Losless scaling . Готово! Остальные настройки применительно к данной игре можно не трогать. Я проверил все возможные комбинации и это не принесло никаких положительных результатов относительно параметров по умолчанию. Примечание: отмечу, что для некоторых игр и приложений в Losless scaling нужно включать Vsync ( Sync mode\Синхронизация кадров ), иначе генератор кадров не заработает. Также в отдельных случаях программу следует запускать от администратора, если не работает. Ниже сравнительные скрины: слева – ДО , справа – ПОСЛЕ . DISCORD проекта (ENG) [discord.com] . Там же есть канал Updates , где можно скачать дополнения к основному текстур-паку. Пост на Reddit (ENG) Видео-анонс на YouTube (ENG) Демо геймплея на YouTube (ENG) Еще у меня есть аналогичное руководство по Abe's Exoddus: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3445237079 --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3445119564
ИсточникGHub Platform · автор26.07.2026, 03:20:52
Прогресс проекта по основным ассетам на момент написания руководства: Спрайты персонажей = 86.66% (546/623) Прочие спрайты = 79,44% (232/292) Баги\глюки: Повсюду видны графическе артефакты, недостающие спрайты, черные квадраты, необработанные и отсутствующие ассеты; Фоновая анима…
Войдите, чтобы писать в группе