Руководство по холостому ходу революции

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 13 просмотров

Это руководство НЕ предназначено для того, чтобы дать вам наиболее оптимальный способ сделать абсолютно все (на этом пути слишком много переменных). Его цель — предоставить несколько полезных советов, которые помогут пройти от начала игры до текущего конца, позволяя игроку вносить коррективы в то, что работает для него на каждом этапе прогресса. В игре доступна опция «Помощь», которая предоставит вам основы игрового процесса. Читайте ее каждый раз, когда вы открываете новый раздел или подраздел, посвященный основам. *Примечание о ДОСТИЖЕНИЯХ: они дают бонус множителя к вашему основному множителю и генераторам, поэтому их полезно получить, но не тратьте время специально на их достижение, поскольку индивидуальный бонус не стоит потраченного дополнительного времени. Большинство достижений можно получить, просто играя, и хотя вы можете получить их по порядку, это происходит не всегда и не означает, что вы это пропустили. Если есть достижение, требующее большего, чем обычная игра, я расскажу о нем в руководстве. Большинство достижений очень просты, и нет смысла превращать их в испытания. Секретные достижения: есть и другие руководства для тех, ссылки на которые приведены в разделе «Приложение». КРАТКИЙ ОБЗОР: Вкладка «Революция»: основная игровая зона. Вкладка «Поток времени»: накапливается в автономном режиме и при получении ежедневных наград. Вы можете использовать его для ускорения игры, но некоторые вещи, такие как автоматическая бесконечность, похоже, не очень хорошо работают, когда он активен. Используя значок карандаша, вы можете изменить последнее поле до x60, что дает вам большую гибкость. Я редко использую его, но он может быть очень полезен, когда вы находитесь в длительной работе. Я никогда не использовал Offline Flux, поэтому не могу сказать о нем больше. Вкладка «Статистика». Здесь вы можете увидеть различные игровые данные, которые становятся чрезвычайно полезными по мере вашего продвижения. Вкладки «Достижения», «Параметры», «Помощь», «Магазин», «Кредиты»: все должно быть понятно. Цвета/Революции: горячая клавиша «B». Основа всего. Купите их на свой доход. Вознесения: горячая клавиша «А». Сбрасывает уровень цвета до 5, но изначально увеличивает множитель революции на x10. Также увеличивает максимальный уровень. Престиж: горячая клавиша «P» Дает множитель престижа и бонус показателя за счет сброса всех цветов и восхождений. Акции: Горячие клавиши «1- 4». Сбрасывает все цвета, вознесения и престиж, но дает множитель для конкретной купленной вами акции. Множитель №1, Скорость круга №2, Вознесение №3, №4 Увеличивает силу других промоакций. Акции не сбрасываются, пока не будет достигнута бесконечность. ***Обновление игры после написания этой статьи немного улучшило Infinities, поэтому мои эталонные значения могут немного отличаться. Общие принципы остаются в силе.*** ПЕРВАЯ БЕСКОНЕЧНОСТЬ: Не сложно, но медленно и утомительно, особенно в начале. Покупайте цвета и вознесения по мере их появления. Я рекомендую использовать хотя бы горячую клавишу «B», иначе вам придется МНОГО нажимать. Перечисленные горячие клавиши являются настройками игры по умолчанию, вы можете изменить их в «Параметры». *Примечание: для этого руководства я ничего не покупал в магазине (даже с ежедневными наградами). Я также использую научную нотацию (можно изменить в настройках). Кроме того, просто исходя из того, сколько времени занимает первая бесконечность по сравнению со второй, я не думаю, что полученные бонусы за достижения будут применены до окончания Бесконечности. Получите достижение № 005 «Проверьте разработчика». Простой. Откройте вкладку «Кредиты» справа. Поскольку Престиж и Акции вызывают сброс, вы хотите, чтобы бонусы стоили штрафа за сброс. Но вы также не хотите ждать слишком долго, чтобы получить бонус. Некоторые общие рекомендации: Первый престиж: внутриигровая «Справка» рекомендует, чтобы множитель был равен х10. Я использую это увеличение x10 до 1 миллиона. (10 > 100 > 1000 > 10 000 > 100 000 > 1 миллион). Отсюда вы, как правило, хотите, чтобы бонус-множитель составлял как минимум x1000 от вашей предыдущей суммы (1 миллион> 1 триллион..... 1e12> 1e15> и т. д.). По мере того, как ваше продвижение будет становиться сильнее, оно начнет ускоряться, и ваш престиж после повышения будет намного выше и будет расти гораздо быстрее. Первое повышение: во внутриигровой «Помощи» рекомендуется усиление множителя № 1 при x6, что соответствует уровню 3. Это произойдет, когда ваш P. Mult достигнет примерно x13,5 тыс., так что наберитесь терпения и дождитесь этого. После этого появляется некоторая гибкость, вам просто нужно, чтобы бонус стоил сброса. Я снова делаю №1 на 8-м уровне, затем №2 на 10-м уровне, затем снова возвращаюсь к №1 на 20-м и 30-м уровнях. Начинаю ускоряться сейчас, №3 на 30, №2 на 40, №1 и №4 на 50. Просто продвигайте то, что вы хотите на этом этапе. Это должно быть повышение уровня не менее чем на 10, и вскоре вы дойдете до конца. *Примечание: хотя получить некоторые достижения № 021, 025, 026, 029 во время первой «Бесконечности» несложно, я предпочитаю просто пройти эту «Бесконечность», так как в будущем их будет намного проще с меньшим количеством нажатий. Поздравляю! Первая Бесконечность завершена. **Контрольная точка: Не важно, но для справки: мое первое время в Infinity составило 3 часа 15 минут. Откроется новая вкладка «Бесконечность» с дополнительными вкладками «Модернизация» и «Генератор». Вы получили свою первую Бесконечность и Точку Бесконечности (IP). Да, они разные и одни апгрейды дают бонусы в зависимости от количества Инфинити, другие дают бонусы в зависимости от количества текущих IP. Все апгрейды и генераторы покупаются за IP. Теперь вы можете купить первое обновление, позволяющее автоматизировать покупку цветов. Берегите пальцы, перейдите на новую вкладку «Автоматизация» справа и включите все цвета на 100%. Я рекомендую отключить анимацию бесконечности в настройках, чтобы после завершения сразу же начался следующий запуск. Продолжайте заниматься Infinities и покупайте больше обновлений и генераторов, когда вы можете себе это позволить. Ваша вторая бесконечность должна заметить, что она проходит гораздо быстрее и вы можете делать меньше престижей и рекламных акций, что значительно экономит время. Если вы еще этого не сделали, сейчас самое время начать получать достижения, требующие немного большего, чем обычный игровой процесс. Я просто делаю одно из этих достижений за Бесконечность, но это на ваше усмотрение. Вы также можете сделать их позже, когда вам будет легче, если вы захотите. Их невозможно пропустить. #021 «Вам это не нужно. Продвигайте без престижа». Оставьте промо №4 на уровне 1, в противном случае играйте в «Бесконечность» как обычно (включая престиж). Когда прогресс в Бесконечности составляет около 50%, выполните любое повышение № 1–3, а затем повышение № 4, без престижа между ними. #025 «Всего три, Престиж только с 3 цветами». Та же стратегия, что и #021. Играйте как обычно, пока индикатор выполнения не достигнет 70-90%. Выключите автопокупателей и не используйте горячую клавишу «B». Продвигайте любой #, затем покупайте только первые три цвета, Престиж, как только он появится. #026 «Легкий престиж. Продвижение без престижа и вознесения» Та же стратегия, что и достижение №021 выше. Когда вы будете готовы, выключите автопокупку Ascension (если он у вас есть), выполните любую акцию № 1–3, купите цвета, но не престиж и не вознеситесь, выполните акцию № 4, если она доступна. **Примечание: достижение № 029 очень важно в дальнейшем, поэтому обязательно его сделайте. У вас будет много возможностей сделать это до того, как это действительно понадобится, и если вы захотите отложить это на потом, это значительно облегчит задачу (особенно во время позднего сломанного прохождения Бесконечности). Только не забудьте сделать это в какой-то момент** #029 «Назад, Сделать белый мульт > Розовый мульт > Фиолетовый мульт и т. д.». Цветные числа в верхней части экрана — это соответствующие множители. Белый должен быть самым большим, а красный – са

Источник

GHub Platform · автор26.07.2026, 04:12:27

Это руководство НЕ предназначено для того, чтобы дать вам наиболее оптимальный способ сделать абсолютно все (на этом пути слишком много переменных). Его цель — предоставить несколько полезных советов, которые помогут пройти от начала игры до текущего конца, позволяя игроку вносит…

Войдите, чтобы писать в группе