Вещи, которые я хотел бы знать, когда начал играть
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Раннее сбрасывайте свои ранние очки навыков в выносливость. Это одна из вещей, которые в игре больше всего похожи на ранний универсальный налог (то, как он блокирует вам доступ к местам и выполнение каких-либо действий). Больше выносливости означает лучшее перемещение, большую свободу скольжения и гораздо меньше страданий при движении. Подумайте о том, чтобы вложить одно очко (Артефакт Бездны) в навык «Схватывающий прыжок», другое в навык «Быстрый полет» и сбросить все остальное в «Выносливость» (это самый верхний навык в дереве навыков), пока не достигнете максимума. Он также понадобится вам для приручения лошади, подробнее об этом ниже. Меню глупые, научитесь с этим справляться. Игра вам об этом не говорит, но вы не должны просто нажимать Start/ESC и просматривать меню. Нет... «Правильный» способ просмотра меню — это УДЕРЖИВАНИЕ кнопки «Пуск/ESC», а затем переход в любое меню, которое вы хотите. Последний, с которым вы взаимодействовали, будет установлен как «ярлык» для быстрого нажатия. О чем они думали? Придерживайтесь основного квеста в течение первых десяти часов. Вы откроете некоторые изящные навыки перемещения и снаряжение (планирование, захват), которые сделают исследование намного более эффективным. Я бы сказал, ускоряйте кампанию до тех пор, пока у вас не появится новое место для лагеря, тогда вы сможете начать выполнять побочные квесты. В игре есть секретные стены в стиле Dark Souls. Всякий раз, когда вы замечаете стену с индикатором кнопки и без ответа, это скрытая стена. Торговцы продают складские помещения Да, черт возьми. Постоянно проверяйте торговцев. Награды и некоторые небольшие квесты также могут расширить пространство в вашей сумке. Какой бы ни была их цена, КУПИТЕ ИХ СКОРЕЕ. Фильтр карты по умолчанию плох. Возьмите за привычку устанавливать для карты мира значение «Все», иначе она будет казаться гораздо более бесполезной, чем есть на самом деле. Позвоните в церковные колокола, чтобы открыть карту. ЭТО БОЛЬШОЕ. Не тратьте время на блуждание по МНП, чтобы рассеять туман войны. Просто позвоните в церковные колокола. Установите для фонаря автоматический режим. Сделайте это немедленно, если только вам не нравится постоянно присматривать за лампой вручную. Вы можете сделать это, наведя курсор на него в круговом меню и нажав выделенную кнопку (там будет опция ВКЛ/ВЫКЛ/АВТО). Удерживайте кнопку добычи. Лично я понял это раньше, но многие мои друзья этого не сделали. В любом случае... Если вы окружены добычей, не подбирайте каждый предмет, как сумасшедший. Просто держите его и перемещайтесь по грудам добычи, он автоматически захватит все, что окажется на пути. Прежде чем грабить оружие, положите его в ножны. Одно из самых глупых скрытых правил в игре. Если добыча кажется непостоянной, возможно, именно поэтому. Обшить можно двойным нажатием левой клавиши контроллера или клавиши «Т» на клавиатуре. Удерживайте кнопки атаки вместо того, чтобы нажимать их. Это БЕЗУМИЕ, как в игре об этом говорится ♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Но вот 101-й бой в Багровой Пустыне: вы должны УДЕРЖИВАТЬ кнопку атаки... и комбинировать их с другими вещами, которые вы разблокируете на дереве навыков. В конце игры вы будете держать R1 и спамить все остальное для специальных атак. Думайте об этом как о MMORPG, где удержание кнопки атаки «включает режим атаки», а нажатие любых других кнопок — это ваши особые навыки. Помешанные, да? Парирование — это тайминг удержания блока, а не панический удар. Это не игра, в которой нужно парировать ударом. На самом деле вам нужно УДЕРЖИВАТЬ кнопку блокировки. Почему? Я не знаю, братан. Вы можете подняться гораздо дальше, чем вам кажется в игре. Стены, здания, деревья, ветки, окна. Если дверь заперта, ответ часто будет вверху, а не вернуться позже. Улучшите свое снаряжение. Половина из нас накопит эти материалы для улучшения какого-нибудь лучшего снаряжения в будущем, верно? Хаха, да, не надо. На ранней стадии доработка потребует только обильных материалов, и вскоре игра начнет вас шлепать. НА РАННЕМ УРОВНЕ: всякий раз, когда оборудование, которое вы используете в данный момент, можно улучшить, обновите его. Не ходите в Карьер раньше времени. Серьезно. Оставьте это место в покое, пока у вас не появится более респектабельный персонаж. Отключите «просмотр 3D-крепости» в настройках, если вы используете карту для выполнения лагерных миссий. Это ОЧЕНЬ упростит процесс отправки солдат. Он находится в Меню > Другое > Язык и игровой процесс > Просмотр сведений о 3d Stronghold на карте > ВЫКЛ. Настройки размытия скрыты в разделе «Специальные возможности». Потому что, конечно, они… Если вы хотите отключить размытие в движении, считайте себя человеком с особыми потребностями. Используйте быстрое меню. Об этом уже упоминалось, но стоит указать на него еще раз... Удерживание Start/ESC вызывает полезное контекстное меню. Как только это станет мышечной памятью, базовая навигация станет гораздо менее раздражающей. Вот как вы должны беспрепятственно их просматривать. Установите более высокое ускорение камеры, если оно кажется вялым. Движение камеры по умолчанию может показаться странно липким. Повысьте чувствительность как можно скорее. Группировка элементов предназначена для организации, а не для создания дополнительного пространства. СЛУШАЙТЕ УУУУУУУУУУУУУУУУУУУП.... Вы можете группировать и складывать предметы в своем инвентаре. Это уменьшает визуальный беспорядок и прокрутку, но не увеличивает общую пропускную способность волшебным образом. Однако делать это придется один за другим... Просто наведите курсор на любой предмет в инвентаре и удерживайте кнопку «ГРУППИРОВАТЬ». Промойте и повторите для остальных. Вы можете поднимать или опускать козырьки и переключать визуальные эффекты некоторых головных уборов в радиальном меню. Мелкая деталь, но аккуратная. Значения значков на мини-карте. Черт возьми, игра тебя ничему не учит. Итак, вот действительно полезная версия. Значок Что это означает Что делать Вы можете дрейфовать на своей лошади. Вы можете кататься с холмов... В одиночку И НА СВОЕЙ ЛОШАДИ. Слайд-йет Говоря о слайдах, если вы прыгнете после скольжения, это улетит вас дальше, чем обычно. Вы можете совершать точные прыжки во время лазания. ЭТО БОЛЬШАЯ ПРОБЛЕМА, и ее могут исправить в будущем. Поскольку это не требует выносливости, вы можете взобраться практически на все в игре, независимо от высоты, если будете продолжать точно прыгать вверх, а не карабкаться на него. Не знаете, что делать во время головоломки? Откройте карту. Еще одна ГЛАВНАЯ вещь, о которой игра вам не говорит. Всякий раз, когда вы подходите к головоломке, она не уведомляет вас о том, что вам следует делать: ни сообщений, ни всплывающих окон, ничего. Вместо этого ОНО БУДЕТ НА КАРТЕ (??????????????????????????????????????????????????? Просто... Бро... Ух... В общем, открой карту, наведи курсор на миниатюру локации и прочитай описание. Игра даст вам загадочную подсказку о том, что вам следует там делать, что-то вроде: «звук должен быть услышан слепым» - музыкальная головоломка, прислушайтесь к звуку «дотянуться до механизма» - вам нужно использовать силу аксиомы в чем-то «только острый кончик лезвия» - вам нужно использовать навык СТАБ в чем-то, что имеют значение маркеры странной энергии. Эти гигантские маркеры в виде вопросительных знаков не пустяки. Они ведут к содержанию головоломок и наградам, связанным с быстрым путешествием. Вот как определить, куда вам следует идти: направив оружие с высокой точки обзора, вы сможете обнаружить удаленные точки интереса. Места быстрого перемещения, артефакты, головоломки, странная блестящая ерунда. Поднимитесь на возвышенность и узнайте все! Если отдаленные блики исчезнут, возможно, это просто прямая видимость. Попробуйте еще раз с лучшей высоты, вместо того, чтобы предполагать, что игра солгала. Если здание заперто, заберитесь на него и попробуйте открыть окна. Это срабатывает гораздо чаще, чем вы ожидаете. Вы можете лазить практически по всему, включая деревья. И деревья – это не просто декорации. Это инструменты обхода. На самом деле... Вы можете с
ИсточникGHub Platform · автор26.07.2026, 05:00:39
Раннее сбрасывайте свои ранние очки навыков в выносливость. Это одна из вещей, которые в игре больше всего похожи на ранний универсальный налог (то, как он блокирует вам доступ к местам и выполнение каких-либо действий). Больше выносливости означает лучшее перемещение, большую св…
Войдите, чтобы писать в группе