Системы подсчета очков

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

Ну здравствуйте! В этом кратком руководстве описываются различные режимы и их система подсчета очков. Я не буду вдаваться в подробности о том, как получить лучший результат на каждом уровне, а просто объясню, как работает каждый режим, чтобы те, кто немного сбит с толку этим потоком больших чисел, правильно поняли системы. Вперед! Резюме: Этот режим представляет собой самую простую систему подсчета очков в игре. - Враги имеют определенное количество очков, начисляемых за уничтожение. - Каждый враг при уничтожении дает определенное количество янтарных камней, к которым вам нужно подойти, чтобы собрать их. - В конце уровня каждый драгоценный камень каждого типа дает бонусные очки, вы получаете только бонус драгоценного камня, который вы собрали с момента вашей последней смерти. Таким образом, если вы соберете 10 драгоценных камней, умрете, затем соберете еще 10 драгоценных камней и завершите уровни, будет засчитано только 10 драгоценных камней. - Если вы не умрете во время уровня, вы получите бонус «Нет промаха» на экране завершения уровня. - Оставшиеся жизни после полного завершения игры приносят бонусные очки. - Когда большие враги умирают, они гасят все пули вокруг себя, превращая их в драгоценные камни. Так что в идеале дождитесь, пока экран заполнится пулями, чтобы убить их. (Также называется «Отмена пули»). Вывод: Не умирай. Собери все. Убей все. Резюме: Безусловно, это самая сложная система в игре, и вы поймете, почему. Главный счетчик. Теперь под вашими жизнями на экране вы увидите цифру. Это число увеличивается, когда вы атакуете врагов, и очень быстро падает, если вы этого не делаете. У каждого врага есть базовый счет, когда вы убиваете одного из них, счет врага будет умножен на ваш основной счетчик, поэтому получается: (Счет врага) x (Основной счетчик) = начисленный счет. Это означает, что вам придется постоянно убивать вещи, но не убивая их слишком быстро, иначе вы можете получить пустой экран и нечего убивать. Счетчик врагов и мини-счетчики Хорошо, это будет сложно, так что прочтите это внимательно, я постараюсь внести ясность. Когда вы атакуете большого врага (например, мид-босса), появится большой счетчик, это счетчик врага, и над ним вы заметите несколько мини-счетчиков, по одному на каждого из ваших жуков. Мини-счетчики все время сбрасывают свои очки на счетчик противника, чтобы он еще больше увеличился, поэтому тактика состоит в том, чтобы всегда атаковать больших врагов всеми своими жуками, чтобы их счетчик врагов еще больше увеличивался. Но есть кое-что: Skyrocket. На самом деле я не уверен, как это называется, сначала я выучил его как «Skyrocket», но я знаю, что некоторые называют это «Counter Banking». Он заключается в том, чтобы намеренно атаковать большого врага очень медленно, чтобы вы нанесли ему меньше урона, НО в то время, как ваши жуки постоянно атакуют его. Это заставит врага выжить дольше, и, таким образом, его мини-противодействие будет намного больше. Вы можете сделать это, нажав кнопку обычного выстрела примерно 2-3 раза в секунду или используя кнопку быстрого доступа RB. Цель — замедлить ваши атаки, но активировать жуков. Как только это будет сделано и враги вот-вот взорвутся (поскольку он умрет или изменит форму), вам придется атаковать его очень медленно, не используя жуков: вы можете сделать это, быстро нажав кнопку автоатаки или удерживая RT. Это запустит «стремительный взлет». Детали странные, но вот как это происходит: если сделать фишки красными и сразу же после этого атаковать врага, все мини-счетчики будут помещены в счетчик противника, тем самым увеличивая их очень и очень быстро. Это приведет к тому, что счетчик врагов достигнет огромных размеров, что приведет к очень быстрому увеличению вашего основного счетчика. Давайте посмотрим на это еще раз: - Атакуйте врага медленно, используя жуков и слабые основные атаки (RB). - Когда враг вот-вот взорвется (Средний уровень жизни или смерть), используйте только очень медленные атаки (RT). В основном это используется на средних боссах, я предлагаю вам пока не использовать это на обычных и больших врагах. Это бесполезно против боссов конечного уровня, потому что вы все равно потеряете свой основной счетчик. Если вы все еще не уверены, загрузите таблицу лидеров и активируйте окна с кнопками. Перейдите к мид-боссу и обратите внимание на нажимаемые кнопки и на то, как игрок атакует. Бомбы Обратите внимание, что использование бомбы значительно снизит ваш основной счетчик, поэтому будьте осторожны. Вывод — Всегда атакуйте врагов и никогда не атакуйте ничего. — Во время промежуточных боссов используйте технику стремительного полета, чтобы значительно увеличить свой основной счетчик. — Не умирайте. — Соберите весь янтарь, отменив пулю или собрав его. Краткое описание Итак, на самом деле это почти похоже на сложности «Маньяк» и «Ультра» стандартной версии. Но есть несколько важных отличий. Итак, я объясню эту систему, сравнив ее с нормальной сложностью «Маньяк». Изменения между обычной версией и версией Arrange - Основной счетчик затухает, когда вы ничего не наносите урон, медленнее - Время, в течение которого счетчик застревает при атаке ничего, больше - Номер счетчика на конечном уровне (перед боссом) сохраняется, и часть его переносится на следующий уровень. - Использование фокус-атаки (удерживая A) не только увеличит ваш урон, но и радикально увеличит эффективность контратаки при нанесении урона врагу. - Атака с близкого расстояния еще больше увеличит скорость увеличения счетчика. - Если у вас есть хотя бы одна бомба, когда в вас попадает вражеская пуля, вы будете использовать ее автоматически, но за счет всего вашего запаса бомб. Так что лучше использовать бомбы вручную, если только у вас нет одной. - Вы начинаете с максимальной мощности, с 6 вариантами вместо 4, и вы можете менять оружие с помощью кнопки Y. Вывод: всегда бейте врагов, старайтесь использовать фокус-атаку (удерживайте A) как можно чаще. Подойдите ближе к врагам, если можете. Не умирайте. Собирайте янтарь. Резюме: Эта игра немного похожа на Кетсуи, вы когда-нибудь слышали о ней? Чем ближе вы к врагам, тем лучше. Это полностью отличается от предыдущих систем. Чтобы увеличить свой счетчик, вам нужно собирать янтарь, вы знаете, как это сделать, убийство врага поможет. Система "Небесная ракета/Банковское дело" из маньячной версии больше не работает. Поэтому вы можете забыть о разной системе синхронизации и постукивания. Система расстояний, НО, есть очень важная деталь: если вы подойдете близко к врагам и нанесете им урон или убьете их ОЧЕНЬ близко, вы накопите грузовик с большими янтарями. Это можно заметить, когда вы атакуете на хорошем расстоянии: к вам потечет поток янтаря, и игра изрядно замедлится. Жесткий. Подводя итог, возьмите личный характер и атакуйте как можно более близких врагов. На самом деле это самое главное: на бумаге все просто, но на практике очень сложно. Система рангов. По мере того, как ваш счетчик становится больше, вы можете заметить, что пули также станут быстрее. Вы можете это легко заметить, посмотрев на пулю, за ней появятся цветные следы. Режим MAX Этот режим доступен при выборе оружия. Вы начинаете с максимальным количеством оружия, но взамен враги становятся немного сильнее. Нет лучшего выбора, чем другой: нормальный и MAX-режим представляют собой отдельные таблицы лидеров, поэтому играйте в любом режиме, который вы предпочитаете. Бомбы Вы начинаете с одной бомбы, но используете ее автоматически при попадании. Вывод: Атакуйте врагов с близкого расстояния и будьте очень агрессивны. Не умирайте. Собирайте янтарь. Удачи. Вот и все, надеюсь, это прояснило вам ситуацию. Время исправлять ошибки и набирать триллионы очков. Если я написал какую-то глупость, не стесняйтесь комментировать или отправлять мне сообщение. ГЛ и ВЧ --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=549288944

Источник

GHub Platform · автор26.07.2026, 05:00:43

Ну здравствуйте! В этом кратком руководстве описываются различные режимы и их система подсчета очков. Я не буду вдаваться в подробности о том, как получить лучший результат на каждом уровне, а просто объясню, как работает каждый режим, чтобы те, кто немного сбит с толку этим пото…

Войдите, чтобы писать в группе