Простое руководство
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

Сложность игры Я рекомендую более легкую сложность (обычную или с поддержкой). Кажется, новая версия позволяет снизить сложность игры. Патч Игра доставляет удовольствие даже без дополнительного контента. Вы можете найти патч на сайте авторов или на их странице patreon. Ковка оружия Создайте оружие с физическим уроном: все использует неэлементарные материалы. Создайте оружие со стихийным уроном: используйте один элементальный камень, а все остальные используют неэлементальные. Оружие с более высокой массой, как правило, чаще имеет навыки AOE. Оружие меньшей массы, как правило, чаще обладает навыками мобильности. Более высокая стойкость означает больший физический урон. В ковке есть некоторая случайность, поэтому в целом всегда используйте лучшие материалы, которые у вас есть, для создания нового оружия, и всегда старайтесь максимально улучшить свое оружие, прежде чем использовать его. Мощное оружие, способное поразить врагов одним ударом, также прослужит дольше. (Если вы убьете врага за 1 удар вместо 2, то при той же прочности ваше оружие сможет справиться с удвоенным количеством врагов.) Когда оружие ломается, вы можете унаследовать некоторые его навыки, перековав его останки в другое оружие. Однако, если у вас есть навыки стихий, вы можете добавить их к оружию, которое на самом деле имеет высокий стихийный урон. См. раздел ниже, чтобы понять, почему. Стихийный урон. Определенные навыки владения оружием включают в себя стихийный урон, например. оружие с физическим уроном 50 и уроном от огня 50 может иметь АОЕ-атаку, наносящую только урон от огня. Это означает, что будет использоваться только часть оружия, наносящая урон от огня (50 единиц урона от огня). Итак, чтобы сделать этот навык владения оружием сильнее, вы можете улучшить оружие огненными камнями, чтобы увеличить его урон от огня. Если у вашего оружия очень низкий урон от огня, то использование этого навыка приведет к минимальному урону, что не так уж и много. Когда у вас есть хороший навык урона по площади, это очень хорошо. И когда это оружие сломается, вы захотите сохранить этот хороший навык AOE. Как это сделать? Допустим, у вас есть оружие с AOE-навыком элементаля огня. Теперь оружие ломается. Теперь вы можете: - Выковать другое оружие с уроном от огня, используя (как минимум) 1 огненный камень и кучу других вещей. - Добавьте лом сломанного оружия с навыком AOE либо в ковку, либо в улучшение. Теперь у вас есть новое оружие с мощным стихийным АОЕ. Если ваше новое оружие — это огненный посох с более высоким уроном от огня, а ваше старое оружие — это пожарный топор с огнем AOE, ваш новый огненный посох потенциально может использовать унаследованный навык огня AOE с большим уроном. Вы также можете сделать это оружие еще более мощным, улучшив его с помощью камней, наносящих урон от огня, или остатков другого оружия, наносящего урон от огня. Навыки владения оружием, не зависящие от стихийного урона, обычно менее мощные, но их гораздо проще использовать. (Обратите внимание, что некоторые навыки зависят только от физического урона) Способы повышения уровня навыка владения оружием: - повысить уровень случайного навыка вашего текущего оружия в определенных местах лабиринта - использовать камень улучшения навыка - улучшить оружие, например, оружие остается с тем же навыком. Итак, кажется, вы можете выковать 5 кинжалов из материалов низкого уровня и уничтожить 4 из них, а затем наполнить ими другой и получить навык 5 уровня?? Но также обратите внимание, что навыки владения оружием ТЕРЯЮТ НЕКОТОРЫЕ УРОВНИ, когда оружие разбивается на куски. После того, как вы разблокируете девушку-кузнеца, она сможет починить ваше оружие за определенную плату. Поначалу может показаться, что это невыгодная сделка, потому что починка займет время (будет готова, когда вы вернетесь в следующий раз), и требует много душ. Но обратите внимание, что (1) создание нового оружия также потребует душ, и вы израсходуете материалы, которые можно продать за души. И (2) сверхмощное оружие трудно выковать, и (3) при ремонте вы действительно можете выбрать материал, который будет использоваться при ремонте, что может немного улучшить оружие. (но я считаю, что не могу унаследовать навыки). Поэтому в некоторых случаях может быть полезно не полностью ломать свое оружие (особенно если это мощное стихийное оружие), а вместо этого вернуть его и починить. В лабиринте иногда встречаются места, где можно придать оружейным навыкам аксессуары, вложив в них одну или несколько частей оружия. Обратите внимание, что ваши аксессуары могут потерять прочность при ударе. Так что, если у вас есть аксессуары с хорошими навыками, вам лучше не использовать их, а сохранить для тяжелой битвы с боссом. Из предыдущих разделов вы знаете, что стихийные навыки масштабируются только в зависимости от стихийного урона вашего текущего оружия, поэтому я рекомендую, если это возможно, размещать вспомогательные навыки на аксессуарах. Это навыки, которые заставят вас двигаться быстрее, или увеличат восстановление SP, или дадут вам высокую мобильность. Если вы хотите применить к ним навыки по площади, лучше всего использовать те, которые масштабируются в зависимости от урона от оружия, а не от стихийного урона. Кроме того, если вам нужны навыки более высокого уровня, вы можете сначала улучшить навык своего оружия, затем сломать свое оружие, чтобы получить деталь, а затем наполнить деталь аксессуаром... хотя весь этот процесс кажется утомительным, лол. Пример: Сначала изготовьте кинжал из очень плохих материалов. (минимальные требования можно проверить в кодексе: не менее массы 1, стойкости 3, магии 0). Уничтожьте кинжал, чтобы получить его лом (использование его в качестве метательного оружия быстро снизит прочность). Идите в самый простой лабиринт (выйдите из той большой черной дыры). Найдите место для дополнительного вливания. Теперь у вас есть аксессуар, позволяющий всегда наносить удары в прыжке. Когда я захожу в Лабиринт, я планирую 2 типа пробежек. - Сбор ресурсов. Я не несу в него дополнительные хорошие предметы, я просто беру минимальное количество оружия и стремлюсь безопасно покинуть лабиринт в безопасных зонах и забрать как можно больше предметов и душ. Я возвращаюсь, обновляюсь и сохраняю несколько хороших предметов (дроп души, зелье скорости, камень небесного глаза и т. д.), а также действительно мощное оружие и сохраняю его для битвы с боссом. - Нажимайте историю. Я ничего с собой не беру, и душ тоже нет, захожу в лабиринт и просто сдаюсь. Затем вернитесь и пообщайтесь с людьми. Сделайте это несколько раз, чтобы убедиться, что на этом этапе историй больше нет. - Пробежки с боссами. После того, как я пробежал несколько ресурсов и убедился, что не пропустил ни одной истории, я беру с собой свое лучшее оружие и некоторые предметы и пытаюсь пойти на битву с боссом. Я мог бы обновить это руководство немного позже. Веселиться! --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3619224843
ИсточникGHub Platform · автор26.07.2026, 09:34:52
Сложность игры Я рекомендую более легкую сложность (обычную или с поддержкой). Кажется, новая версия позволяет снизить сложность игры. Патч Игра доставляет удовольствие даже без дополнительного контента. Вы можете найти патч на сайте авторов или на их странице patreon. Ковка оруж…
Войдите, чтобы писать в группе