Лучшие отражения RT с помощью всего 4 команд! (ОБНОВЛЕНО)
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

r_raytracedReflectionsTemporalUpscaleQuality 0 // Устраняет мерцание отражений, а также делает их в целом чище и менее размытыми. Лучше всего использовать с DLSS, FSR или XeSS в зависимости от поставщика графического процессора, поскольку отражения отображаются на основе вашего ВНУТРЕННЕГО разрешения. Рассмотрите возможность сохранения этого параметра без изменений, если вы собираетесь использовать высокое/родное разрешение. Влияние на производительность: Среднее r_ssr 0 // Отключает отражения в экранном пространстве игры, которые смешиваются с отражениями трассировки лучей. Из-за того, как RT-отражения в этой игре работают по умолчанию, в структуре трассировки лучей НЕТ ТУМАНА и намного меньше частиц по сравнению с необработанными RT-отражениями Doom Eternal. Вот тут-то и пригодится приведенная ниже команда... Влияние на производительность: Почти нет r_skipBlendedTLAS 0 // Позволяет захватывать гораздо больше частиц в RT-отражениях, точно так же, как RT-отражения Eternal! Влияние на производительность: High r_ssrMinSmoothness X // Позволяет большему количеству поверхностей использовать отражения; чем ниже значение, тем больше будет отражений. Несмотря на название команды, она изменяет отражения как SS, так и RT. ЗАМЕНИТЕ X ЖЕЛАЕМЫМ ЗНАЧЕНИЕМ! Шпаргалка по отсечке: отсечка по умолчанию — 0,8, отсечка Eternal Low-High — 0,65, отсечка Eternal Ultra — 0,58, отсечка 2016 года — 0,3. Влияние на производительность: средне-высокое, я бы выбрал 0,58. ЭТО БУДЕТ ЗНАЧИТЕЛЬНО СНИЖАТЬ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ, но не так сильно, как включение Full Path Tracing. Проверьте каждую команду, если ваши предпочтения совпадают. Хебет, вероятно, лучшая площадка для проверки этого, особенно там, где вы получаете плазменную пушку. Если вы хотите включить эти команды одновременно, вы можете сделать следующее. Перейдите в папку установки DOOMTheDarkAges. Перейдите в базовую папку и создайте новый файл txt/cfg. Поместите нужные команды в указанный текстовый файл В РАЗНЫЕ СТРОКИ, затем сохраните файл. Запустите игру, затем в консоли, открытой нажатием тильды (клавиша `/~), введите «exec x» без кавычек и с x = файл txt/cfg, который вы только что создали С помощью расширение файла в конце!! Вам нужно будет повторно выполнять команды каждый раз, когда вы запускаете игру и каждый раз, когда вы вносите какие-либо изменения в настройки видео, так что это значительно упрощает задачу. Вы также можете нажимать стрелки вверх или вниз на клавиатуре в консоли, чтобы переключаться между предыдущими консольными командами, введенными вами в текущем сеансе. Они вообще не относятся к трассировке лучей, но вы можете добавить следующее в параметры запуска Steam (без кавычек!), чтобы получить некоторые преимущества: «+com_skipIntroVideo 1» — полностью пропускает логотипы запуска, что значительно сокращает время загрузки. «+com_skipKeyPressOnLoadScreens 1» — исключает необходимость нажимать пробел после завершения экрана загрузки, хорошо для того, чтобы сразу вернуться к действию, но если вы цените подсказки и указатели на экране загрузки, возможно, проигнорируйте это --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3480938444
ИсточникGHub Platform · автор26.07.2026, 11:29:32
r_raytracedReflectionsTemporalUpscaleQuality 0 // Устраняет мерцание отражений, а также делает их в целом чище и менее размытыми. Лучше всего использовать с DLSS, FSR или XeSS в зависимости от поставщика графического процессора, поскольку отражения отображаются на основе вашего В…
Войдите, чтобы писать в группе