Достижения, боссы, сборки и многое другое

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

• Зелья, которые содержат более одного заряда, восполнятся после того, как вы закончите Подземелье (пока останется один заряд). • Вы можете возвращаться вниз/вверх по уровням подземелья (используйте это, чтобы вернуться и взять оставленные вами зелья, купить их в магазинах или помолиться в святынях) • Удерживание ключа атаки будет иметь следующие эффекты для каждого класса: - Крестоносец исцеляет - Ведьма восполняет ману - Наемник удвоит свой урон • Статистика ограничена следующими значениями: - Атака и ловкость, 20 - Здоровье и мана, 60 (20 уровней) • Ключ Предметы позволяют вам разблокировать снаряжение и секреты, храните их в своем тайнике: - Красная карточка-ключ - Минеральная руда - Ягода силы - Сердце вампира - Вода из горячего источника. О том, как разблокировать секреты и дополнительное снаряжение, вы можете прочитать в этом руководстве. Денежные достижения: Вам не нужно накапливать установленные суммы. Игра посчитает все собранное вами золото в целом, вне зависимости от того, потратите вы его или нет. «Милосердный удар»/Здесь небезопасно/Мертвые на рассвете: вы сможете получить все эти достижения одновременно, выпив «Яд» на первом этаже подземелья с помощью навыков, предметов или святынь, снижающих HP. Яд — необычный дроп. Lucky Strike: Это очень просто, но требует много времени. Используйте Ведьму во время Бесконечности, максимизируйте свою Атаку и активируйте оба навыка Magic Amp. Чтобы достичь порога урона, вам придется парировать атаку врага. Едва царапина: просто позволяйте себе получать удары, пока не достигнете одного здоровья. Я предлагаю пойти в первое подземелье, так как это проще всего сделать. Убедитесь, что у вас нет чудесных исцелений, и не используйте никакие алтари или зелья. Бессмертие: получить это достижение чрезвычайно легко, если у вас есть пузырьковое зелье: 5 зарядов зелья восстановят в общей сложности 20 единиц здоровья. Советы для боссов (СПОЙЛЕРЫ): • Отмороженный: некоторым этот босс кажется невозможным, пока они не поймут, что все, что им нужно сделать, это блокировать его атаки и ударить его, как только он перезарядится. Это снимет его ледяную ауру и позволит вам ударить его. • Hynx: Легкий, но трудоемкий бой. Бейте его всякий раз, когда он заряжает «камехамеха» (создает энергетический шар и опускает свой барьер). Если вы не отмените его первый выстрел, он продолжит стрелять энергетическими волнами. Он делает аналогичный заряд, чтобы создать порыв ветра/яда, но его также можно отменить. Во время боя вверх и вниз будет двигаться змея энергетических шаров, похожая на лозы Дросеры. Он не наносит большого урона, поэтому продолжайте блокировать, пока у вас не появится шанс поразить Хинкса. • Азатот: Еще один простой бой, если вы знаете, что делаете. Когда он светится красным, он будет бомбардировать область, нанося умеренный урон. Большинство этих взрывов не поразит вас, но в некоторых случаях все они могут поразить вас, поскольку они совершенно случайны. Когда он светится синим, вы должны блокировать его любой ценой, так как он вас отравит. Обычно именно здесь вы и умираете. После яда/песни сверху выйдет червь, и когда вы ударите его, он упадет - вы также получите несколько бесплатных выстрелов в босса. • Дьявол: Его первая фаза довольно проста, и у вас будет достаточно времени, чтобы заблокировать все его заклинания. Вторая фаза намного сложнее из-за очень короткой анимации атаки. Он будет использовать различные атаки, включая выстрелы (как у красных демонов), бомбы и огненное дыхание. Он также оснащен простым исцеляющим заклинанием. Ниже приведены некоторые из врагов, с которыми вам обязательно следует быть более осторожными и обращать внимание во время боя: - Злые феи (очень короткая анимация атаки делает ее угрозой, обязательно заблокируйте еще раз, если вам не удалось защититься от ее первого удара) - Угольные големы (огненное дыхание требует, чтобы вы блокировали три постоянных атаки) - Бестелесные головы (вредитель, не слишком сильный, но наносит тяжелый урон, если вы не сможете заблокировать, он будет продолжать стрелять) - Красные демоны (часто атакует, иногда дает ошибки и начать стрелять без остановки) - Кокатрисы (окаменение и быстрые атаки, похожие на горгулью) - Одержимые доспехи (тяжелый урон, высокая броня) - Ансильские стражи (терпение является ключевым моментом, первый раз, когда они блокируют, они отразят любую вашу атаку, в следующий раз они атакуют после того, как их щит засияет) • Положительные святыни: - Заброшенные (+2 ловкость, -1 атака) - Захват (+1 макс. MP) - Кровавый (+2 макс. HP) - Храм Хаоса (+1 атака, -1 ловкость, получить предмет) - Мистический (+1 макс. MP) - Языческий (+1 макс. MP) - Ковка (предмет получает +1 макс. HP, +1 атака) - Потерянный (получить предмет) • Нейтральные святыни: - Темные Святилище (+3 Атака, -1 Ловкость, -2 Макс. HP) - Секрет (+1 Ловкость, -1 Макс. HP) • Негативные Святыни: -Жуткие (+2 Атака, -2 Макс. HP, -1 Ловкость, -1 Макс. MP) Святилища полезны во время Бесконечности для повышения вашей статистики. Эффекты мести: - Ничего (ничего) - Половина монеты (восстановите 50% вашего золота) - Сундук (получите среднее зелье здоровья) - Золотой сундук (получите меч героя и среднее зелье здоровья) - Зеленый человек (получите бафф ловкости 0,5) - Кровавый меч (получите бафф 0,5 атаки) - Синий кубик (получите 10% шанс на чудо и поток) - Голова демона (получите 1 усиление атаки и 0,5 ловкости) - Вооружение (мгновенное воскрешение). В зависимости от того, насколько далеко вы очистили подземелье, некоторые из них могут быть доступны, а могут и не быть. Чудо-исцеление — это действительно чудо, поскольку это один из самых полезных навыков, однако большинство классов, за исключением Наемника, не могут разблокировать высокий процент его срабатывания. Вот почему редкие предметы, такие как Кортик Эйрмида, являются ключом к вашему выживанию, поскольку они дают бонус «Чудесное исцеление». Любой уровень можно сделать проще, используя постоянное исцеление на протяжении всего уровня, то есть помогает любой предмет с процентом чудесного исцеления. Пузырчатое зелье также является хорошим способом гарантировать выживание во время тяжелых битв с боссами. Я обычно использую только Крестоносца, поскольку у него очень сбалансированные характеристики и он прост в использовании. Я обычно добавляю 2 дополнительных очка к ловкости, а затем, в зависимости от пробега, могу добавить примерно 1 очко к здоровью. Остальное я всегда вкладываю в Атаку. Как только у вас будет достаточно денег, чтобы повысить уровень своей ведьмы, а также у вас есть Целебная палочка и Посох Хинкса, у вас не должно возникнуть проблем с прохождением любых уровней, если у вас есть некоторая регенерация маны и вы вкладываете несколько очков в здоровье. Чтобы построить успешную сборку, вы должны взвесить все «за» и «против». Классу с высокими базовыми характеристиками могут потребоваться дополнительные сопротивления или Чудо/Поток. Это также во многом зависит от того, во что вы собираетесь играть. Если вы играете в Endless, некоторое снижение урона и чудеса являются ключом к увеличению ваших шансов на выживание. Навыки 1HP/2HP на каждом этаже совершенно не стоят того, а те, которые уменьшают ваше здоровье на каждом этаже, незначительны, если у вас есть Miracle Heal. Имейте в виду, что во время Endless вы встретите святыни, которые повысят вашу статистику. Я рекомендую прокачивать навыки, включающие уклонение, критический удар, поток или чудо, поскольку фиксированные характеристики теряют свою эффективность в Endless (из-за того, что ограничение установлено на уровне 20). Обязательно объединяйте свои навыки и предметы таким образом, чтобы любой предмет, которым вы владеете, покрывал любые недостатки, которые могут вызвать некоторые из ваших навыков, и наоборот. В игре есть три концовки, и для каждой из них существуют разные требования для ее получения, а также для получения достижения. Первый финал открывается после прохождения последнего подземелья, имея ЛИБО Древо Заккум Башни Мага. Второй финал откроется после того, как вы п

Источник

GHub Platform · автор26.07.2026, 11:40:20

• Зелья, которые содержат более одного заряда, восполнятся после того, как вы закончите Подземелье (пока останется один заряд). • Вы можете возвращаться вниз/вверх по уровням подземелья (используйте это, чтобы вернуться и взять оставленные вами зелья, купить их в магазинах или по…

Войдите, чтобы писать в группе