Руководство по секретам

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Условие: победить босса во время первого шанса на «слабое место». Подробности: Во время битвы с боссом Pitchblack обычно представляет собой большую черную каплю, которую невозможно повредить. Иногда он на секунду открывает глаз перед атакой. Атака с открытым глазом оглушит босса и нанесет ему урон на короткое время. Чтобы получить секрет, Чёрную Темноту необходимо убить во время первого цикла оглушения. Это можно легко сделать с Крестоносцем при первом прохождении уровня, если выбраны только бонусы «атаки», выбрано «благословение» у жреца и сохраняется до тех пор, пока он не доберется до босса, а во время битвы с боссом используется зелье ловкости. Награда: 150G. Примечания: Это можно повторить еще два раза, по одному для каждого персонажа, однако дополнительное золото не присуждается. Условие: принести Паромомщику Сердце Вампира, а затем выжить на уровне. Подробности: Вампирские слухи — это лечебный предмет, рассчитанный на 11 применений, который иногда можно найти в сундуках с сокровищами на Горном кладбище. Найдя его, отнесите его в тюрьму Лейксайд. При встрече с Паромщиком один из вариантов диалога изменится на «У меня есть это сердце». Выберите его, и после прохождения уровня Паромщик наградит вас оружием. Награда: Убийца вампиров - снаряжение, +1 хп за этаж, +3 атака, +10% чудесное исцеление, -6 максимум магии, +10% сопротивление физическому урону, см. HP врагов. Примечания: Сердце Вампира не удаляется из инвентаря после завершения, и секрет можно повторять столько раз, сколько пожелаете. Условие: принести минеральную руду жреца и выжить на уровне. Подробности: Минеральная руда — это одноразовый предмет, который наносит урон одному врагу и иногда может быть найден в сундуках с сокровищами в Угольных шахтах (или, возможно, в сундуках после победы над определенными врагами — подтверждено выпадение Cocatrice). Если вы обнаружите священника с экипированной минеральной рудой, его диалог изменится с предложения исцеления (или проклятия, если вы выберете «силу») на просьбу о руде в обмен на его «стадо». Примите его предложение и завершите уровень, чтобы получить награду. Награда: Испорченная овца — снаряжение, +3 к максимуму магии, +25% сопротивления всем, +6 к максимуму HP. Примечания: можно повторить, принеся жрецу еще одну минеральную руду. Условие: завершите уровень, имея при себе воду из горячего источника. Подробности: Вода из горячих источников — это зелье, которое иногда можно найти в сундуках с сокровищами в Угольных шахтах. Как только вы его найдете, завершите Горное кладбище, оборудованное им. Вам не обязательно использовать его во время уровня, вам просто нужно его носить с собой (на самом деле, использование его приведет к провалу секрета, так как он больше не будет у вас экипирован, когда вы завершите уровень). Награда: 300G. Примечания: Вода из горячего источника не теряется после раскрытия этого секрета, и секрет можно повторить до двух дополнительных раз, по одному разу для каждого персонажа, хотя дополнительное золото не присуждается. Условие: пройти уровень менее чем за 108 секунд (подтверждено разработчиком). Подробности: Вопреки первоначальному мнению, использование святилища и получение урона НЕ учитываются в этом секрете, но это остается относительно трудным, если вы идете вслепую. Следующая сборка Ведьмы (требуется как минимум доступ к навыкам 6-го уровня и уровню «Грустной деревни») позволит вам безопасно и относительно легко пройти через нее, не останавливаясь в святынях, магазинах с предметами или выпадающих предметах: Оружие: Посланник Азатота (см. Секрет «Грустной деревни») Предмет: Не обязательно Навык 1: Женщина-ведьма Навык 2: Анестезия Навык 3: Дьявол и дочь Навык 4: Дитя войны Навык 5: Навык «Под моим большим пальцем» 6: Бонусы подземелий Lady Evil: +1 ловкость, отдых до атаки. Награда: 250G + Спасение дочери старика. Условие: дайте Шахтеру Power Berry, а затем переживите уровень. Подробности: Power Berry — это расходный предмет, который иногда можно найти в сундуках с сокровищами на Дереве Заккум. Когда вы найдете Шахтера с Power Berry, его диалог изменится с предложения золота или оборудования на запрос ягоды. Если вы дадите ему ягоду, он вознаградит вас после прохождения уровня. Награда: 1000G. Условие: завершите уровень с Красной картой-ключом. Подробности: Красная карта-ключ — это «расходуемый» предмет, который обычно ничего не делает, если его использовать, и иногда его можно найти в сундуках с сокровищами после борьбы с летучими мышами, зомби и красными демонами. Однако за прохождение Убежища Ведьмы, неся его, вы получите награду. Награда: Пузырчатое зелье — Зелье, получите 4 HP, 9 зарядов. Примечания: Красная карточка-ключ не удаляется после раскрытия этого секрета, и награду можно получить несколько раз. Условие: пройти уровень за Ведьму. Подробности: Пройдите уровень как Ведьма. Награда: Посох Хинкса — снаряжение, +60% сопротивления магии, +3 атака, +1 ловкость, +20% шанс магического потока, +10% шанс чудесного исцеления, +1 максимальная магия, +1 ловкость. Примечания: Это повторяется. Условие: пройти уровень в роли Наемника. Подробности: Пройдите уровень в роли Наемника. Награда: Кортик Аирмида — снаряжение, +2 атака, +30% чудесное исцеление, +10% сопротивление яду, +2 ловкость, +30% сопротивление физическому урону. Примечания: Это можно повторить. Условие: пройти уровень за Крестоносца. Подробности Пройдите уровень в роли Крестоносца. Награда: Посланник Азатота — снаряжение, +2 здоровья за этаж, +3 атака, +20% чудесного исцеления, +30% сопротивления яду, +2 ловкости. Примечания: Это можно повторить. Условие: Получите вторую и третью концовки. Подробности: В игре три концовки. 1. Очистите Глубокое Подземелье Судьбы, очистив Башню Магов или Древо Заккум, но не то и другое. 2. Очистите Глубокое Подземелье Рока после зачистки Дерева Заккум и Башни Магов. 3. Раскройте все остальные секреты перед прохождением Deep Dungeon of Doom. Просто очистите подземелье ДВАЖДЫ, один раз получив право на финал 2, а затем снова получив право на финал 3, чтобы получить разблокировку. Награда: Неизвестно. Примечания: Была ошибка, из-за которой вторую концовку можно было пропустить. В патче от 24.10.14 это должно быть исправлено. При первом прохождении сюжетного DDD должна воспроизводиться вторая концовка, даже если текущее сохранение подходит для третьей концовки. Третий финал затем будет воспроизведен в следующей квалификационной истории DDD ясно. Чтобы помочь мне отслеживать отзывы, а не использовать ужасно несортированную систему комментариев, рассмотрите возможность заглянуть в мою группу за моими руководствами: Руководства и Мастерская Azure Fang! Разрешения установлены таким образом, что вам НЕ нужно присоединяться к группе, чтобы публиковать сообщения на форумах. Комментарии здесь по-прежнему будут прочитаны, если это возможно, но могут быть пропущены. Темы на форумах в группе никогда не будут пропущены. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=326891967

Источник

GHub Platform · автор26.07.2026, 12:00:11

Условие: победить босса во время первого шанса на «слабое место». Подробности: Во время битвы с боссом Pitchblack обычно представляет собой большую черную каплю, которую невозможно повредить. Иногда он на секунду открывает глаз перед атакой. Атака с открытым глазом оглушит босса…

Войдите, чтобы писать в группе