Все секреты и собираемые предметы на уровнях

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

1) Дополнительная жизнь. Сразу за бетшкафчиком с силовым кулаком, разбиваем щитом стенку. 2) Игрушка Импа. Забираем по сюжету синий ключ, выпрыгиваем к главным воротам но не заходим — возвращаемся немного назад, к двери с синим замком. 3) Страница кодекса. После 2 закрытого портала в Обливион идем в тупик справа, залезаем по стенке, любуемся пентаграммным закатом и поднимаемся на самый верх до странички. 4) Скин на дробовик. Сразу после предыдущего секрета летим на трамплине, по приземлению разворачиваемся влево и видим внизу пещеру с взрывным нюансом. . Прыгаем в нее с шифта. 5) Дополнительная жизнь. Выходим с предыдущего секрета, зачищаем портал, входим в короткий туннель. Дверь откроется после зачистки туннеля от недовольных. 6) Игрушка Солдата. Получаем гвоздомет DarkMakita-9000, зачищаем площадку и отправляемся к обрыву в сторону моря. Внизу пещера с фигуркой. 7) Дополнительная жизнь. Закрываем последний портал на вершине, не спрыгиваем сразу — обходим по правой стороне погрузочный кран и забираем секретный ключ. С его помощью открываем дверь перед сюжетными вратами в которые ведет нас маркер: 8) Страница кодекса. После замеса на берегу двигаемся к концу главы, обращая внимание направо — там будет стенка для подъема. Залезаем, двигаемся до конца тупика. 1) Дополнительная жизнь. В первом помещении ломаем стену слева, прерываем стрим телепередачи "Слово Еретика" и топаем в конец тупика. 2) Игрушка Имп-Лазутчик. В следующем помещении перед выходом на улицу, поворачиваемся назад и идем вдоль стены к ящикам — перебираемся по ним и прыгаем в нижний коридор, забираем приз. 3) Страничка кодекса. Через пару комнат снова оборачиваемся назад и перебираемся по ящикам. 4) Золото. По пути к синей ключ-карте на одном из поворотов ломаем стенку слева. 5) Дополнительная жизнь и золото. В следующей комнате после стенда с лазерганом, слева от сияющей голограммы трансформера ломаем решетку вентиляции, пролезаем и ловим минутку ностальгии по Doom 3. Ну и собираем ништяки разумеется. 6) Золото. Очутившись в следующий раз в вентиляции, не пропускаем слева от нас спамера зелеными лучами. Разрушаем контратакой, за ним пачка голды. 7) Еще больше золота. Выходим снова в длинный коридор, убиваем манкубуса и обращаем внимание на открывшийся провал слева (ранее он был закрыт аццкой пеленой). Сначала запрыгиваем на стенку со стороны статуи стража, забираем стафф у импа, спрыгиваем вниз к моляшемуся плебсу и обворовываем уже их. 8) Еще-еще золота и жизнь. На открытой площадке забираемся по стене наверх: Собрали, двинули — напротив ломаем щитом цепи, запрыгиваем. Внутри крутим вентиль, заходим в открывшуюся дверь (видно в дырку за вентилем) где до этого трубы изрыгали пламя (прямо как ты после пива "Каждый день"). 9) Очень-очень секретное золото. Раскладываем пачку врагов, просто заходим в открывшуюся дверь. 10) Сундук золота. Вход в секретную область справа от алтаря стражей, в жиже. 11) Золото и скин. Поднявшись от святилища стражей, идем влево и забираемся по ящикам наверх. 1) Игрушка Барон Ада и золото. Перед длинным коридором где встречаем манкубуса и 3 ряда источников брони с щитами, смотрим налево и ломаем стенку. 2) Сундук и много золота. От зеленой платформы идем налево к меньшей горсти голды, цепляемся за зеленую жижу и собираем. Проходим в другой конец этого же балкона, спрыгиваем и пинаем куб. С него уже залезаем на противоположный балкон за кладом. 3) Дополнительная жизнь и много-много подливы монет. Открываем дверь рычагом и собираем все по маркерам, карабкаясь по стенкам и перепрыгивая. 4) Дополнительная жизнь и золото. После убийства особо жирного манкубуса подходим к краю карты (левее моста откуда пришли) и с разбега прыгаем на другой конец за голдой, проходим по прямой в башню и собираем жизнь. 5) Рубин и много золота. Перед сломанным мостом смотрим по сторонам, находим огромный череп на амфитеатре и ориентируясь на него, прижимая к левой стенке косплеим видео с падающим голубем: Для понимания — сюда вы должны приземлиться: Далее занимаемся обычными DOOMерскими делами: крошим гопоту, собираем монетки на 1 этаже, потом на 2 этаже, срываем со статуи кулон чтобы загнать за апгрейд пекарни щита. 6) Золотой сундук. Перепрыгнув сломанный мост, идем против часовой стрелки (для не знакомых с циферблатами — направо и вверх) вокруг колонны, вход свободный и никто абсолютно не помешает. 7) Скин и голда. Поднимаемся по лестнице на месте по карте. 8) Предпоследний на уровне голд. Тараним или устраиваем экстерминатус двум тележкам, забираем. 9) Последний голд + страничка. Идем в проход слева от святилища. 1) Первая секретная площадка. Убиваем титана, приземляемся, убиваем капитана и лутаем апгрейд. Спускаемся вниз, забираем золото. 2) Вторая секретная площадка. На карте из-за особенностей показать крайне трудно, ваш ориентир — адский крейсер в самом центре карты. Ныряем под него и летим до самого дна, двух титанов не пропустите. По приземлению бежим на островок на скриншоте, выкидываем непотребное создание и встаем на зеленую кнопку. В середине острова поднимется лифт с цепями, метаем в них щит. Дальнейшее изучение острова начинаем с этой точки: Убиваем на ней пачку сектантов (Эй, челленджезависимый, ты ведь не забыл про фарм голды за испытания?). Идем вперед, собираем 2 ряда золота и заворачиваем за третьим во внутрь направо. Проходим дальше по тупику, забираем скин и выходим на улицу. Возвращаемся к месту куда кидали с кнопки щит и ныряем. Под водой ловим флешбеки по Doom 2016 и комнате с БФГ, на нижней стене крутим вентиль — вода опускается. Разворачиваемся на 180 градусов, метаем щит в цепи, забираем красную ключ-карту. Активируется трамплин, по нему запрыгиваем в комнату с еще пачкой голды. Выходим, квестовый маркер приведет к красной двери с рубином и баблом. 3) Крейсер прямо над нами. Секретов нет, не забываем забрать валюту после битвы с новым убергадом. 4) Следующий корабль недалеко на юго-востоке. Доходим до ларька стражей, поварачиваем в небольшой проходец с золотом. Идем строго прямо, падаем в пещеру. Причащаем вторую группу страждующих святошь и забираем их золотишко. После ныряем в лужицу и попадаем на площадку с сундуком: Дальше идем по сюжетной метке до этой развилки: Идем направо по синему маршруту до ключ-карты. Возвращаемся на ту же точку, идем по желтному маршруту. Открываем дверь, лутаем золото и допжизнь. 5) Дальний корабль на северо-западе. После того как взяли двухстволку, проходим в конец коридора и прыгаем прямо в бездну. На дне находим аммуницию и допжизнь. По возвращению из лифта, натыкаемся на зеленую платформу которая при нажатии поднимает решетку к рубину. Поднимаем взгяд, у потолка болтается люстра которую можно сбить щитом. Идем в проход справа от рубина. Далее — по прямой. Ломаем цепь на улице, толкаем ящик, забираемся на балкон и переходим в закрытую часть. Тут же отпускаем грехи последней группе. Ломаем цепь на выходе, позади нас пачка золота и страница кодекса. Идем по квестовому маркеру но не спешим заходить на мост. Прямо у его начала сворачиваем направо и падаем вниз, дальше ломим вперед — соберем золото и найдем игрушку Серрата. Перед спуском к ядру корабля заглядываем на лестницу выше, ломаем стенку — за ней сундук. 6) Последний корабль внизу. Собираем в середине (перед тем, как выдадали циклотрон) пачку золота и в самом конце перед реактором — страничку кодекса и последнюю валюту. 1) Допжизнь. За одним из вражеских кораблей. 2) От допжизни проходим чуть выше по карте, убиваем еще корабль, за ним пачка золота. 3) Рубин и золото. Проходим еще выше по карте, собираем на тропинках 2 ряда монет. На позиции на скриншоте ломаем щитом дерево, раздаем гвоздей и крупы всем желающим, забираем рубин. 4) Игрушка Палача. Доходим до развилки между ключом и закрытой дверью, убиваем в помеченной красным зоне всех врагов, барьер у ключа пропадает. 5) Рубин. Доходим до метки на карте, чтобы снять барьер нужно щитом разбить 3 статуи не выступающих в цирке животных. (разбить можно не выходя с возвышения) 6) Много золота. От вт

Источник

GHub Platform · автор26.07.2026, 12:00:11

1) Дополнительная жизнь. Сразу за бетшкафчиком с силовым кулаком, разбиваем щитом стенку. 2) Игрушка Импа. Забираем по сюжету синий ключ, выпрыгиваем к главным воротам но не заходим — возвращаемся немного назад, к двери с синим замком. 3) Страница кодекса. После 2 закрытого порта…

Войдите, чтобы писать в группе