The Binding™ — подробное руководство по всему Isaac: Rebirth

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

Это руководство прекратило разработку после февраля 2023 года. Таким образом, хотя в 95% случаев это руководство отражает текущее содержимое игры, некоторые мелкие детали не совпадают, а вещи, добавленные в игру после 2023 года, будут отсутствовать (достижения для совместной игры, ребаланс предметов и т. д.). Я планирую переделать и обновить это руководство в будущем, но когда именно это произойдет, остается для вас такой же загадкой, как и для меня. В моей жизни сейчас происходит масса дел, и вписать в свой график такие огромные затраты времени практически невозможно. Устаревшее руководство Steam по созданию пакета и гниению изображений тоже не помогает. Если ремейк все же произойдет, он повлечет за собой серьезную реструктуризацию содержания руководства, чтобы сделать его максимально перспективным и простым для редактирования, поскольку в текущем состоянии руководства добавлять что-либо в него просто ужасно. Если вам действительно понравилось то, что я сделал, вы можете отправить мне небольшое пожертвование через мою страницу Ko-fi https://ko-fi.com/brachypelmide. Это руководство представляет собой жалкую попытку человека сжать вики всей игры в одно руководство Steam. Я постарался изложить всю информацию в читабельной и доступной форме, однако, если вы все еще не можете что-то найти, воспользуйтесь функцией поиска, нажав CTRL+F. В этом руководстве используется множество технических приемов, которые правильно работают только на ПК для достижения визуального стиля. Если вы просматриваете это руководство на мобильном устройстве или любом другом устройстве с небольшим экраном, визуальное качество руководства может значительно ухудшиться. Также обратите внимание, что руководства Steam такого размера подвергаются гниению руководств, что, по сути, является разновидностью гниения ссылок в руководствах Steam. Изображения со временем исчезнут, поскольку они будут повреждены на серверах Steam, а форматирование, которое, возможно, было идеальным, в конечном итоге исказится, поскольку Steam настроит свой визуальный макет. Я также собираюсь использовать это место в верхней части руководства, чтобы рекламировать другие мои руководства по Nuclear Throne, Left 4 Dead 2 и Entropy: Zero 2. Если вы играете в любую из этих игр, возможно, вам стоит ознакомиться с этими руководствами. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2826752009 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3011732705 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856646499 Это основной центр новостей об этом руководстве, а иногда и о других руководствах. Сообщения будут упорядочены от самых новых к самым старым, чтобы самые новые и, следовательно, самые важные сообщения находились вверху. Если какие-либо временные метки присутствуют, они всегда будут находиться в часовом поясе среднего времени по Гринвичу (GMT). 06.01.2023 РЕМЕЙК ГОТОВ !!!!! После 101 дня непрерывной работы визуальный ремейк наконец-то СДЕЛАН. Все изображения были восстановлены, большинство из них также обновлено, большая часть формулировок обновлена, а общее визуальное оформление руководства значительно улучшено. Короче говоря, я довел это руководство до современных стандартов. Я, конечно, еще не закончил с этим. Я все еще вижу пару вещей, которые можно улучшить, но сейчас я сделаю перерыв. Я еще пару раз посмотрю на все это, посмотрю, не пропустил ли я что-нибудь, и вернусь к своему вечному сну. Это было путешествие. Прощание. 18.12.2022 Необходимо удалить все изображения из руководства и повторно загрузить их, чтобы они были правильно упорядочены. Все изображения в руководстве на данный момент будут недоступны, пока я не смогу вернуть их на место. 09.11.2022. Сильно преувеличено, сколько времени займет разработка нового дизайна. Расчетное время прибытия перенесено на период до 2023 года. 07.11.2022. Меня не устраивает то, как выглядят мини-боссы, даже после обновления. Мне удалось придумать дизайн, который выглядел бы действительно хорошо, но в то же время его реализация заняла бы очень много времени. Хотя я думаю, оно того стоит. Если это сработает хорошо, я применю это и к боссам. Это может продлить продолжительность ремейка на месяц или два, но опять же, я думаю, оно того стоит. 04.11.2022 Удалено несколько старых объявлений, поскольку в этом разделе наконец-то достигнут предел количества символов. Сегодня выпущен патч v1.7.9, содержащий множество изменений, все из которых мне придется в конечном итоге включить в руководство. Закончу раздел «Враги» и начну над ним работать. Это обновление также привело к появлению, возможно, лучшего ежедневного забега — G-FUEL daily. Я никогда раньше не видел, чтобы эта игра сошла с ума... ... ...я имею в виду... я видел... но не в ванили. Думаю, изображение ниже говорит само за себя. 18 декабря 2022 г.: [Изображение удалено из-за очистки сектора изображения] Это руководство, цель которого объяснить все, что есть в игре, включая контент из DLC ( Afterbirth , Afterbirth+ и Repentance ). От окружающей среды и персонажей до предметов и боссов — в этом руководстве есть все… или, по крайней мере, должно быть. Информация в этом руководстве частично основана на моем собственном опыте работы с Исааком и информации из официальной вики The Binding Of Isaac: Rebirth [bindingofisaacrebirth.gamepedia.com]. ВНИМАНИЕ: в этом руководстве автоматически предполагается, что у вас установлены все DLC. Это руководство не защищено от спойлеров. Если вы хотите, чтобы ваши впечатления от Исаака не были испорчены, возвращайтесь прямо сейчас. В Steam установлен максимальный лимит в 8000 символов на раздел. Это ограничение вынудило меня разделить определенные разделы на несколько частей. Особенно это заметно в больших разделах, таких как Предметы, Брелки или Достижения, которые могут иметь от 10 до 50 разделов. Здесь вы можете бегло просмотреть то, что будет показано в руководстве. На момент написания это руководство содержало 296 разделов: Основы ► Окружающая среда. Все различные объекты окружающей среды, с которыми игрок столкнется во время прохождения и которые либо помогут ему, либо помешают ему в путешествии. ► Подборки. Мелкие предметы, от сердец и ключей до сундуков и батареек. ► Расходные материалы. Особые типы предметов, которые дают мощные эффекты за счет того, что они являются предметами «одноразового использования». ► Атрибуты. подробный обзор всех 34 персонажей в игре ► Этажи Все этажи в игре, а также их общие темы, правила, враги и т. д. ► Специальные комнаты Все специальные комнаты в игре и то, что они могут содержать ► Комнаты для сделок Еще более особенная комната, которая может содержать мощные предметы, иногда по огромной цене ► Проклятия Все различные проклятия, которые игра может случайным образом набрасывать на игрока, чтобы помешать его продвижению ► Карта Быстрый обзор внутриигровой карты и его элементы. ► Победные круги Краткое описание победных кругов — версия Новой игры+ от TBoI ► Режимы Краткое объяснение 4 доступных игровых режимов ► Машины «Азартные игры!»: элемент игрового процесса ► Эффекты статуса Все различные пассивные эффекты, которые могут приобретать враги. Также содержит краткую демонстрацию всех свойств, которые могут приобрести ваши слезы. Объекты окружающей среды — это различные физические препятствия, с которыми вы сталкиваетесь в большинстве комнат. Каждый тип объектов окружающей среды имеет свои уникальные свойства, которые выделяют их среди других. Объекты окружающей среды в комнате располагаются по сетке. Сетка охватывает всю комнату и имеет ширину 15 ячеек и высоту 9 ячеек. Стены комнаты также считаются объектами сетки, поэтому практический размер сетки составляет 13x7 ячеек. Это соответствует максимуму 90 объектам окружающей среды в комнате (91-1, потому что должен быть пустой слот, в котором игрок может появиться при входе в комнату). Однако приведенный выше абзац применим только к обычным номерам. В тонких комнатах практичный размер сетки составляет 5x7 ячеек, в длинных тонких комнатах — практичный размер сетки 5x14 ячеек, в длинных

Источник

GHub Platform · автор26.07.2026, 12:01:48

Это руководство прекратило разработку после февраля 2023 года. Таким образом, хотя в 95% случаев это руководство отражает текущее содержимое игры, некоторые мелкие детали не совпадают, а вещи, добавленные в игру после 2023 года, будут отсутствовать (достижения для совместной игры…

Войдите, чтобы писать в группе