Убираем подвисания и лаги

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

Как бы я не хотел позлорадствовать на тему того, в каком состоянии выходят современные проекты, данная проблема наблюдалась и в 2013 году. Встречайте, I am Alive - амбициозная разработка студии Darkworks, которая под гнётом издательства Ubisoft забросила собственный проект, а умелые менеджеры Ubisoft Shanghai впоследствии кое-как скомпоновали черновики и назвали это полноценным релизом. Несмотря на вопросы к геймплейной и сюжетной составляющих игры, в ней наблюдаются также и технические неполадки. Если вы играли в такие игры, как: Rogue Warrior Prototype Серия игр GTA Dead Space FEAR и т.д. то вы могли столкнуться с той же самой проблемой, что и в этой игре. Проблема заключается в том, что старые игры не всегда корректно работают с современными девайсами, конкретно в нашем случае - обработка устройств ввода . Независимо, идёт катсцена или полноценный геймплей - раз в несколько секунд картинка будет заметно подвисать. Если у вас есть желание разобраться во всём этом, то можете почитать статьи про устройство USB-периферии и "Что такое PID-устройства" , я же сразу перейду к методам решения. Данный способ был обнаружен уже после написания руководства и мной опробован не был, но некоторые отмечают, что метод рабочий. Всё, что нужно - подключить геймпад . Не имеет значения модель и собираетесь вы с него играть или нет. После подключения просадки должны уйти. Можете попробовать перезапустить игру, если геймпад был подключён после её запуска и игра его не опознала. Примечания: Самый простой метод, но нужен геймпад. Если его нет, то переходим к следующим способам. Первый метод для самых боязливых и недоверчивых - ничего скачивать и устанавливать не нужно. Если игра запущена, закрыть её. Открываем диспетчер устройств. Для этого на клавиатуре нажимаем win+r и вводим devmgmt.msc Находим вкладку "Устройства HID" и раскрываем список. Для всех позиций, которые начинаются с "HID", правая кнопка мыши -> "отключить устройство" . Запускаем игру, проверяем результат. Примечания: если проблема не исчезла, попробуйте включить/выключить вертикальную синхронизацию во избежание ошибок работы периферии, после игры необходимо будет снова включать все устройства многим данный метод помогает, но, если проблема сохранилась, то переходим ко второму способу Второй метод более адаптивный, насколько его можно таким назвать. Для этого необходимо воспользоваться трудами программистов и скачать библиотеку dinput8.dll . Ссылка на Яндекс-диск [disk.yandex.ru] Ссылка на Google-диск [drive.google.com] Если по какой-то причине ссылки на облако недействительные, то вот ссылка на более-менее проверенный ресурс: Форум pcgamingwiki [community.pcgamingwiki.com] Теперь необходимо перейти в директорию установленной игры. Например, библиотека стим -> клик правой кнопкой мыши по игре -> управление -> просмотреть локальные файлы. Далее переходим в каталог " src/SYSTEM ". Весь путь выглядит так: ... \steamapps\common\I am Alive\src\SYSTEM Перемещаем ранее скачанный файл в эту директорию, запускаем игру и проверяем результат. Примечания: Ничего отключать/включать не придётся. Никаких банов и прочего за это не будет. В моём случае fps поднялся до 60, вместо 51. Во время каждого запуска игры не обнаруживается клавиатура. Решается двойным нажатием alt + tab. Не работает клавиша Escape во время синематиков. Изменено: В некоторых моментах клавиша Escape ведёт себя некорректно. Например, при выходе из меню инвентаря может использоваться предмет. *Если будут обнаружены баги, они появятся тут* Надеюсь, вы нашли решение своей проблемы. Если ни один из способов вам не помог, то, скорее всего, проблема подвисаний заключается в чём-то другом. Также в качестве дополнительных модификаций могу выделить русскую озвучку от GameVoice . Спасибо, что дочитали. Если есть вопросы или какие-то мысли - добро пожаловать в комментарии. Хороших игр и стабильно-положительного настроения😉 --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3158751640

Источник

GHub Platform · автор26.07.2026, 12:41:39

Как бы я не хотел позлорадствовать на тему того, в каком состоянии выходят современные проекты, данная проблема наблюдалась и в 2013 году. Встречайте, I am Alive - амбициозная разработка студии Darkworks, которая под гнётом издательства Ubisoft забросила собственный проект, а уме…

Войдите, чтобы писать в группе