Полный каталог базовых местоположений

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Прежде чем мы куда-нибудь пойдем, я хотел бы сообщить об этом: я сделаю все, что в моих силах, чтобы предотвратить попадание спойлеров в это руководство, но это полный список всех локаций в игре, поэтому, если вы еще не исследовали мир Кенши самостоятельно, вы можете быть избалованы названиями некоторых локаций и типами их биомов. Таким образом, это руководство предназначено для опытных игроков в Кенши. Все остальные, конечно, могут свободно просматривать информацию, но считайте это уведомление моим отказом от ответственности. Ради тех, кто проигнорирует это предупреждение (а я вас в этом не виню), я не буду показывать излишние гламурные или пейзажные скриншоты. Однако мне нужно показать вам, как выглядит это место. В любом случае, двигаемся дальше. Я начал составлять это руководство, потому что был разочарован тем, насколько эзотерическими являются локации для строительства баз. Здесь, на форумах Steam, а также на Reddit и других сайтах есть бесчисленное количество тем, посвященных людям, которые спрашивают: «А где мне строить?» и другим подобным вопросам. Ради сообщества я решил собрать это вместе. Необходимо каким-то образом сгруппировать зоны, потому что их слишком много, и мне не хотелось, чтобы боковая панель становилась длиннее, чем она есть. Итак, в конечном итоге я решил каталогизировать в алфавитном порядке («the» не учитывается, как метод Valve в алфавитном порядке для игр в библиотеке Steam). Например, ниже вы сможете найти «Скалы» под буквой C и «Болото» под буквой S. По необходимости некоторые из них были разбиты на куски или даже несколько частей, потому что я продолжаю превышать лимит символов. Для краткости и не перечисляя просто каждое плоское пространство в игре, где вы можете разместить здание, я установил несколько предварительных условий для включения в это руководство: во-первых, в этой области должен быть доступ к воде, камню, железу и меди. Во-вторых, плодородие не является обязательным, но места, где его нет, будут отмечены только как скелеты/гидропоника. В-третьих, даже при нехватке ресурсов могут быть включены стратегически или эстетически значимые территории. В-четвертых, эта область не должна слишком сильно нагружать ваш компьютер или слишком долго загружаться при простой навигации с помощью камеры или ваших персонажей, прежде чем вы начнете строить. Большинство из них может показаться очевидным, но что касается номера четыре, я ввожу это правило только потому, что, если вы когда-либо сами строили действительно большую базу, с множеством персонажей, множеством зданий и всем остальным, вы, вероятно, уже знаете, что сама по себе достаточно большая база БУДЕТ повредить вашей частоте кадров и потребует постепенно все больше и больше времени для загрузки, чем больше вещей вы построите. У меня сам довольно ужасный компьютер, и даже при игре на низких настройках с модом Compressed Textures Project мне все равно приходится тратить около 20-30 секунд на ожидание загрузки игры, прежде чем идти 5 секунд, а затем снова возвращаться к загрузке во время путешествия по Болоту. По этой причине такие места, как Болото и Пылающий лес, практически не рассматриваются в этом руководстве, хотя я все равно их обследовал. Короче говоря, если это не место, где вы можете создать самодостаточную долгосрочную базу, то это должно быть место, по крайней мере, очень защищенное или просто интересное. Я постараюсь включить три разных изображения для каждой локации: одно для обозначения локации на самой карте, одно для отображения «перспективы» и один скриншот самой локации, включая места для расположения мин, поскольку они обычно являются наиболее фиксированными частями любой сборки. Кроме того, если у ВАС сами есть какие-либо рекомендации по расположению баз, не стесняйтесь указывать их мне в комментариях или иным образом, вы можете использовать ссылки, такие как ссылки на сетку Nice Map, для предоставления точной информации: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1597999942 Вам даже не нужно ее скачивать, на скриншотах по ссылке выше есть хороший предварительный просмотр. И в этом предварительном просмотре вы можете ясно видеть, что X — это строки, а Y — столбцы. X17 Y21 — это, например, приблизительная локация Flats Lagoon. Если он соответствует моим требованиям для включения в руководство, я с радостью добавлю его и припишу вам его открытие. Это руководство предназначено только для ванильного Кенши. Если вы используете моды, которые изменяют ресурсы, разбросанные по всему миру, вы, очевидно, получите результаты, сильно отличающиеся от того, что содержится в этом документе, но, может быть, вы все равно найдете ценность в самих локациях. Для полного раскрытия информации я сам использую несколько модов, но только два, которые каким-либо образом меняют найденные в мире ресурсы: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1594165947 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1618620149 ... и их влияние довольно минимально. Я также использую: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=893422439 ... что на самом деле немного меняет доступность ресурсов, как только вы их разблокируете, поскольку один медный узел может быть всем, что вам когда-либо понадобится, в отличие от необходимости добывать его вручную, как в ванили, и потенциально не успевать за спросом. В конце этого руководства я добавлю дополнительный краткий раздел с рекомендациями по моддингу, чтобы помочь вам открыть некоторые из наиболее пустынных локаций для удобства использования. Здесь вы можете увидеть обзор всех локаций, содержащихся в этом руководстве. Пока я собирал руководство, мне нужно было каким-то образом зарегистрировать все различные локации, которые я проверил, и так далее, что привело меня к созданию... этого чудовища. Он не суперкрасивый и не идеальный, но свою работу выполнил. Возможно, вам это не понадобится, чтобы найти отдельные местоположения, но это может помочь их точно определить. Очевидно, ни один из них не пронумерован, но я этого не делаю. Я не только не делаю этого, вы должны быть в состоянии выяснить, что есть что, просто методом исключения, если вы действительно запутались. В любом случае, я надеюсь, что эта карта... интересна, или полезна, или и то, и другое. Также еще раз спасибо Djeeska за создание карты Nice. Легенда карты: Синий круг — расположение базы (подробнее см. ниже). Красный X — нет места, достойного строительства базы. Желтый квадрат — самодостаточен только с помощью модов. Зеленый квадрат — ссылка на сетку содержит хотя бы одно примечательное местоположение базы. Арач ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Думаю, мне, вероятно, не стоит об этом упоминать, поскольку, если вы даже приблизитесь к этому месту, вы увидите множество предупреждающих знаков, но будьте осторожны! Арач — ОЧЕНЬ опасная зона в середине и конце игры, и последствия нокаута здесь обычно фатальны. 1) Описание: Это место идеально подходит для того, чтобы сказать, что вы базируетесь в Арахе, когда у вас еще есть один палец на Кольце Наблюдателя. Технически большая часть этого ролика принадлежит Араху, поэтому я поместил его под Арахом. В любом случае, это одна из самых равнинных мест, которые я нашел, достаточно, чтобы здесь можно было построить небольшую базу. К сожалению, ресурсы плохие, а воды нет. Возможно, вам даже не понадобятся глубокие буры, но вам понадобятся увлажнение и гидропоника. Ресурсы: ~90% железо, ~90% медь, 40-50% камень, 0% вода, 0% плодородие. Опасности: Кожные пауки. Рука Окрана 1) Описание: Своего рода милое маленькое плоское плато, на котором вы, если хотите, можете построить свою собственную деревню из Пламени. Здесь слева есть одна скала, на которой можно построить сторожевую башню, хотя вам также может потребоваться построить стену или конструкцию, чтобы заблокировать врагов, идущих из этого скрытого прохода. Вам может понадобиться связка буров для медной руды, чтобы восполнить здесь только 15-20% меди, однако вы можете положить железную руду на наклонный склон холма, чтобы она не мешала, а сзади, в стороне, вы можете получить

Источник

GHub Platform · автор26.07.2026, 13:00:06

Прежде чем мы куда-нибудь пойдем, я хотел бы сообщить об этом: я сделаю все, что в моих силах, чтобы предотвратить попадание спойлеров в это руководство, но это полный список всех локаций в игре, поэтому, если вы еще не исследовали мир Кенши самостоятельно, вы можете быть избалов…

Войдите, чтобы писать в группе