Путеводитель по достижениям Little Nightmares III + DLC The Backstage

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Предметы коллекционирования: Куклы (1/5) / Вороны (1/11): В самом начале главы, поднявшись по лестнице, вы найдете куклу на полу. Первая ворона сидит прямо в этой же комнате, в правом верхнем углу. Оба предмета рядом — идеальная точка для старта. P.S. Ворону достаточно просто спугнуть, подстреливать её необязательно. Вороны (2/11): После комнаты с первой куклой и вороной вы увидите каменную статую. На её вершине сидит вторая ворона. Вороны (3-5/11): В следующей зоне вы встретите ворону с сюжетным ключом в клюве — её необходимо спугнуть, чтобы продолжить путь. В этой же комнате (в правом верхнем углу) сидят ещё две вороны — четвёртая и пятая по списку. Обязательно спугните всех трёх, прежде чем двигаться дальше. Достижение «Город ветров»: Условие: раскройте зонт в последний момент перед приземлением в главе «Некрополь». Это можно сделать в разных местах: сразу после получения предмета, в середине уровня или перед выходом. Ключевое — активировать его прямо у земли. Предметы коллекционирования (продолжение): Вороны (6/11): После того как Одна разрушит стену, пройдите вперёд. На выступе будет сидеть ворона — она улетит, завидев вас. Будьте внимательны, чтобы не пропустить её. Куклы (2/5): Прячась от Младенца-Монстра, вы опуститесь на платформе вниз. Не идите направо, как подсказывает окружение, — сверните налево. Там вы найдёте стену, которую разрушает ключ Одной. За ней, в скрытой комнате, находится вторая кукла. Будьте внимательны, это место легко пропустить. Куклы (3/5): После победы над четырьмя насекомыми вы попадёте в зал с огромным вентилятором. Поднимитесь по лестнице рядом с ним — на самом верху вас ждёт третья коллекционная кукла. Внимательно осмотрите эту зону, чтобы не уйти дальше, откуда нельзя будет вернуться. Вороны (7-10/11): После следующей встречи с большим ребёнком (Младенцем-Монстром) вы попадёте в зону, заставленную статуями. Здесь прячутся сразу четыре вороны: с 7-й по 10-ю. Не пропустите их — осмотритесь и спугните всех, прежде чем идти дальше. Куклы (4/5): После того как Младенец-Монстр схватит Малого и Одну, вы упадёте в тёмное помещение. Двигайтесь налево, и в стене вы увидите отверстие. Пройдя через него, вы найдёте четвёртую куклу. Она хорошо спрятана, поэтому будьте внимательны. Вороны (11/11): Собрав четвёртую куклу, вы снова встретите Младенца-Монстра. Здесь находится одиннадцатая ворона — её нужно сбить для получения достижения «Не щёлкай клювом». Впереди вас ждут ещё три птицы, поэтому, даже если вы пропустили одну-две ранее, это не критично. Главное — не упустить эту. Достижение «Не щёлкай клювом»: Условие: играя за Малого, сбейте 11 из 14 ворон в главе «Некрополь». После сбития одиннадцатой птицы достижение откроется автоматически. P. S. Ворон можно спугивать не только за Малого, но и за Одну. Оба персонажа подходят для этого. Предметы коллекционирования (продолжение): Кукла (5/5): После того как Младенец-Монстр унесёт колокол, пройдите по переулку до самого конца. Слева на земле будет лежать пятая и последняя кукла. Подобрав её, вы получите достижение «Коробка с игрушками», завершив тем самым коллекцию первой главы. Достижение «Коробка с игрушками»: Условие: найдите и соберите все пять кукол в первой главе («Некрополь»). Достижение «Прятки»: Условие: пройдите все девять эпизодов с Младенцем-Монстром в главе «Некрополь» без единой гибели. Это включает две погони, одно падение и шесть моментов укрытия от взгляда. Трофей откроется после финальной сцены в его логове. Совет: в трёх сложных эпизодах в конце главы (уклонение от луча, бег на скорость, укрытие) допущенные ошибки (падение, опоздание) не сбрасывают прогресс трофея. Главное — не погибнуть. Во время финального укрытия за игрушкой не спешите перебегать к упавшему ящику. Дождитесь, пока Младенец-Монстр полностью отвернётся и начнёт поднимать игрушку, и только тогда перемещайтесь. Достижение «Ребячество»: Условие: завершите первую главу «Некрополь». Трофей является сюжетным и откроется автоматически. Предметы коллекционирования: Кукла (1/5): Поднявшись по лестнице в библиотеке, спасаясь от старухи, не бегите направо по основному пути. Развернитесь налево и осмотрите эту сторону платформы — на полу лежит первая кукла. Её легко пропустить, если двигаться слишком быстро. Достижение «Несъедобные лакомства»: Условие: в главе «Кондитерская фабрика» после погони со старухой найдите в коридоре три конфеты, бросьте их в вентиляцию, пролезьте туда и скормите жукам внутри. Предметы коллекционирования (продолжение): Кукла (2/5): На этапе поиска двух предохранителей для лифта, добравшись до левого из них, загляните в соседнюю комнату. В её дальнем правом углу на полу лежит вторая кукла — не уходите, не забрав её. Достижение «Хороший улов»: Условие: в главе «Кондитерская фабрика», исследуя правый путь за предохранителями, найдите и поднимите мяч. Донесите его на лифте до следующего этажа и забросьте в баскетбольное кольцо. Предметы коллекционирования (продолжение): Кукла (3/5): Установив оба предохранителя и активировав лифт, выйдите наружу. Не спускайтесь — вместо этого поднимитесь и пролезьте в ближайшее окно. В маленькой комнате за ним, между ящиков, спрятана третья кукла. Кукла (4/5) Далее вы попадёте в комнату с мониторами, где появится старуха. Дождитесь, пока она уйдёт, спрыгните вниз и исследуйте комнату слева — там и спрятана четвёртая кукла. Кукла (5/5): После победы над старухой пройдите по длинному коридору до конца. Поверните налево в комнату и осмотрите стол — на нём лежит пятая и последняя кукла. Подберите её, чтобы завершить коллекцию и получить достижение «Кондитерская». Достижение «Кондитерская»: Условие: найдите и соберите все пять кукол в главе «Конфетная фабрика». Достижение «Без надзора»: Условие: завершите вторую главу «Конфетная фабрика». Это сюжетное достижение, которое откроется автоматически. Куклы (1/10): В самом начале вы окажетесь в длинном коридоре. Разбейте стекло справа, чтобы попасть в комнату с первой куклой на полу. Подберите её, вернитесь в конец коридора и войдите в дверь справа. Номы (1/6): Нажмите кнопку внутри, чтобы взять сюжетный предохранитель. Затем подойдите к печи — там находится первый Ном. Обнимите его, чтобы добавить в коллекцию. Достижение «Освещение проблемы»: Условие: сюжетное достижение. Откроется в главе «Карнавал» автоматически после использования лифта и поднятия первого фонарика. P. S. В совместной игре трофей получит тот, кто взял его первым, но позже найдётся второй фонарик для напарника. Предметы коллекционирования (продолжение): Номы (2/6): В зоне, где требуется передвигать гигантскую скульптуру, осмотрите пространство за левой лестницей — там спрятан второй Ном. Достижение «Высшая мера»: Условие: в главе «Карнавал» выстрелите из лука Малого в кнопку лифта после установки предохранителя, а затем у механизма со статуей попадите в кнопку повторно. Трофей откроется после активации системы. Предметы коллекционирования (продолжение): Номы (3/6): После активации системы осмотрите область справа от лестницы — там, возле рычага, будет прятаться третий Ном. Куклы (2/10): Поднявшись по большой скульптуре, не заходите в дверь. Взберитесь на коробки рядом и пролезьте в вентиляцию — она приведёт вас в комнату со второй куклой. Куклы (3/10): Поднявшись по высокой полке с бутылками и цепями, пройдите направо и пролезьте в отверстие в стене. Внутри находится третья кукла. Номы (4/6): Взяв третью куклу, откройте ящик, чтобы спугнуть четвёртого Нома. Выйдя из комнаты, сверните налево и следуйте за ним через проход. В следующем помещении Ном будет сидеть прямо у входа — обнимите его. Куклы (4/10): Продолжайте идти по тёмному коридору налево, затем спуститесь в нижнюю комнату. Выстрелите в кнопку, чтобы спугнуть нома, и пройдите дальше — там находится четвёртая кукла. Номы (5/6): Вернитесь в главный коридор и зайдите в комнату слева. В левом углу этой комнаты вы найдёте пятого Нома. Достижение «Чувство такта»: Условие: в главе «Карнавал», прыгнув в ванну и поднявшись наверх, не заходите в левую дверь. Пройдите дальше, зайдите в последню

Источник

GHub Platform · автор26.07.2026, 13:11:32

Предметы коллекционирования: Куклы (1/5) / Вороны (1/11): В самом начале главы, поднявшись по лестнице, вы найдете куклу на полу. Первая ворона сидит прямо в этой же комнате, в правом верхнем углу. Оба предмета рядом — идеальная точка для старта. P.S. Ворону достаточно просто спу…

Войдите, чтобы писать в группе