Прохождение года и советы для новичков
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 13 просмотров

Это руководство представляет собой простое описание основной игры, а также общие советы и подсказки. Он не охватывает никаких секретов, альтернативных концовок или журнала. Здесь также мало что говорится о каких-либо достижениях Steam. Это для того, чтобы вы не застряли во время прогулки в первый год. Чтобы быстро найти конкретную головоломку, с решением которой вам нужна помощь, откройте экран подсказок игры и посмотрите вверху название текущей главы. Разделы руководства называются одинаково. Или попробуйте раздел «Общие советы», если вы хотите разобраться в этом самостоятельно и вам просто нужен подталкивание. Дополнительное примечание: на момент написания этой статьи все остальные пошаговые руководства, которые легко найти в Интернете, предназначены для более ранней версии iOS. Версия для ПК другая. Большая часть информации из этих пошаговых руководств по-прежнему применима, но большое количество головоломок было полностью переделано, многие из которых основывались на механике сенсорного экрана, которая не транслировалась на мышь и клавиатуру. Если вас уже обожгло это несоответствие, можете быть уверены, что это прохождение было написано только с учетом версии Year Walk для Steam для ПК. Управление простое. Хотя они немного отличаются от типичной приключенческой игры для ПК, к ним не нужно много времени, чтобы привыкнуть. Мышь и указатель вы будете использовать исключительно для взаимодействия с объектами, а клавиатуру – исключительно для перемещения (почти). Ваш взгляд всегда обращен на север, а мир разделен на «области». A и D будут двигаться на запад и восток в пределах области. W переместится на север в новую область, или войдет в дверь, или иногда приблизится к объекту перед вами. S переместится на юг, выйдет из двери или отступит от объекта. В точках, где доступны S или W, вы увидите стрелочный индикатор вверху или внизу экрана. Обычно это соответствует линиям между регионами на карте. Все эти движения также можно выполнять с помощью клавиш со стрелками. Нажатие указателя мыши на некоторых объектах позволяет манипулировать ими различными способами. Необходимые маневры включают одиночные щелчки, непрерывное нажатие, а также нажатие и перетаскивание. Некоторые объекты можно удерживать и переносить, щелкая и удерживая их при перемещении с помощью клавиатуры, даже между областями. Это единственный способ нести вещи; инвентаря нет. В правом верхнем углу экрана есть несколько инструментов. Если они скрыты, просто нажмите значок левой угловой скобки, чтобы открыть их. Карта: Путеводитель по городу. При наведении курсора на каждую область над картой отобразится ее название на английском и современном шведском языках. Области содержат изображения многих ориентиров и интересных мест в этих областях, а также крестики и линии, показывающие, где вы можете перемещаться между областями. Ваше текущее местоположение показано анимированной белой стрелкой. Карта не интерактивна (т. е. не поддерживает быстрое перемещение). Некоторые части карты могут быть более светлыми, блекло-серыми. Эти области пока недоступны, поэтому точек перехода, показанных на карте, не будет. Есть достижение Steam за прохождение годовой прогулки, не открывая карту. Я бы посоветовал вам не беспокоиться об этом в первый раз. Вам захочется пройти хотя бы еще одно прохождение, поэтому постарайтесь получить это достижение, когда вы уже лучше ознакомитесь с локациями и это будет меньше вас разочаровывать. В любом случае, это прохождение написано с учетом того, что вы сможете использовать карту. Подробных указаний не дано. Энциклопедия: содержит справочную информацию: краткую биографию исследователя игры Теодора Альмстена; объяснение традиции годовой прогулки; а также описание и примеры историй для каждого из пяти персонажей шведского фольклора. Настоятельно рекомендуется прочитать весь контент здесь, поскольку информация чрезвычайно полезна для решения многих головоломок (не говоря уже о понимании того, о чем игра). В частности, убедитесь, что вы знакомы со знаковыми формами, используемыми для каждого из пяти существ; вы увидите их снова. Журнал: Пока игнорируйте это. Для этого требуются имя пользователя и пароль, которые вы не должны знать, пока не пройдете хотя бы один год. Подсказки: до тех пор, пока это руководство не было написано, именно сюда вы обращались, если не знали, как действовать дальше. При открытии меню «Подсказки» отобразится название текущей главы и ряд скрытых подсказок. Они становятся все более прямолинейными, и вы можете раскрыть столько, сколько пожелаете. Названия глав соответствуют разделам данного руководства, поэтому можно легко перейти к разделу, который вас интересует в данный момент. В Steam есть достижение за «пройти целый год без подсказок». Я подтвердил, что вы можете получить это достижение, даже если откроете меню, чтобы увидеть название главы, при условии, что вы не дадите никаких подсказок. В любом случае, добиться этого во время годовой прогулки позже первой будет очень легко, если вы будете вести хорошие записи или следовать этому руководству. Так что не переживайте. Настройки: говорят сами за себя. Установка высокой скорости ходьбы, вероятно, будет полезна для получения достижения «Годовой забег», но вы не будете делать это в свой первый год ходьбы. Выход: ваша игра всегда сохраняется при выходе. Ручное сохранение или загрузка невозможны. Прочтите Энциклопедию внимательно. Не ходите без ручки и бумаги. Если что-то кажется интересным, но вы еще не знаете почему, запишите это или нарисуйте. Вам понадобится это позже. (Вместо этого вы можете просто делать скриншоты, но вы теряете опыт собственной руки, создавая что-то похожее на каракули лавкрафтовского сумасшедшего.) Некоторые локации «чувствуют» себя значимыми, но становятся таковыми только в подходящий момент. Будьте терпеливы и продолжайте исследовать. На некоторые объекты не просто нажимают, а нажимают и перетаскивают или многократно нажимают. Попробуйте несколько разных жестов, прежде чем решить, что что-то не интерактивно. Некоторые предметы можно не только держать, но и носить с собой во время движения. Вам просто нужно все время удерживать кнопку мыши нажатой. Если предмет исчезает, когда вы его отпускаете, попробуйте поискать там, где вы его изначально нашли. Клавиатура используется не только для движения. Не совсем. Лестница на ветряной мельнице — отвлекающий маневр. Прочтите энциклопедию еще раз. Вы не можете открыть коробку. Еще нет. Просто поверь мне. Аналогично, вы не можете получить доступ к Журналу. Еще. Надписи по краям рунических камней не нуждаются в расшифровке. (Я не уверен, что они вообще могут быть такими: большинство рун входят в набор Футарка, но не все.) Третий рунический камень поначалу недоступен. Вам не придется расшифровывать гравюру на каменной плите во время прогулки на первом курсе. На самом деле это было бы невозможно. После вступительного текста вы начинаете в своем коттедже. Ваша следующая цель не ясна, но если вы посмотрите на карту, вы увидите, что наиболее заметное доступное место — это Ветряная мельница. (Вы также увидите, что большая часть карты блекла, а это значит, что вы пока не можете до нее добраться.) Однако я настоятельно рекомендую сначала прочитать Энциклопедию, доступ к которой осуществляется с панели инструментов вверху. Знакомство со всей содержащейся там информацией очень поможет в понимании остальной части игры. Добравшись до ветряной мельницы, вы заметите ящик в области под названием «Лес и ящик». Вы можете подойти к нему и увидеть, что можете манипулировать диском спереди. Не обращайте на это внимания. Хотя это вас и разозлит, вы не сможете открыть эту коробку до конца первого года прогулки. Добравшись до Ветряной мельницы, войдите в нее, двигаясь на север, и внутри вы найдете молодую девушку. Поговорите с ней, несколько раз щелкая по ней, а затем щелкая по экрану, чтобы продвинуть/удалить текст. Вы узнаете немного о ваших отношениях с ней и о том, что вы собираетесь совершить годовую прогулку. Как только она предложит вам вернуться домой, разгово
ИсточникGHub Platform · автор26.07.2026, 13:31:39
Это руководство представляет собой простое описание основной игры, а также общие советы и подсказки. Он не охватывает никаких секретов, альтернативных концовок или журнала. Здесь также мало что говорится о каких-либо достижениях Steam. Это для того, чтобы вы не застряли во время…
Войдите, чтобы писать в группе