Самые конкурентоспособные комплектации

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Это краткий обзор сильных и слабых сторон всего оружия в игре. Они основаны на характеристиках каждого оружия (которые можно найти в моей таблице характеристик оружия [docs.google.com]) и тестировании на предмет, который невозможно добыть в игре. + Означает положительную характеристику ± Означает нейтральную характеристику (что-то одновременно хорошее и плохое) - Означает отрицательную характеристику Я стараюсь, чтобы количество знаков соответствовало тому, насколько важна эта характеристика по сравнению с остальными в этой категории оружия. Эти характеристики сравниваются только с другим оружием той же категории; например, фраза «+ Большая дальность» на Анульде не означает, что он имеет большую дальность по сравнению с пистолетами-пулеметами или снайперскими винтовками, а только по сравнению с другими дробовиками. Важные термины. Разброс. Насколько далеко ваши пули могут отклониться от центра прицела. Начальный разброс — базовый уровень разброса оружия перед выстрелом. Bloom = SPB = Разброс на пулю — разброс добавляется при стрельбе. Отдача — насколько ваше прицел/прицел будет смещаться при стрельбе. Перестрелка - Время между выстрелами. В основном актуально для оружия с высоким уроном за выстрел. ТТК = Время убийства — время, необходимое оружию для убийства, при условии средней точности, среднего процента попаданий в голову и средней дальности. DPS = Урон в секунду — постоянный урон. DPM = Урон за магазин — общее количество урона, которое оружие может нанести до перезарядки (урон за пулю, умноженный на количество пуль в магазине). RPM = Rounds Per Minute — количество выстрелов/снарядов в минуту. Хохфир ++ Очень низкий блум ± Низкая средняя отдача, но большой разброс отдачи - Высокий ТТК Одно из самых точных оружий в игре; Хорошее оружие. KEK-10 ++ Низкий TTK — высокий стартовый разброс Средний во многих отношениях, но высокий урон (низкий TTK) делает его сильным оружием даже при приличном контроле разброса. Crotzni +++ Очень низкий ТТК - Высокая отдача - Высокий расцвет - Высокий стартовый разброс Мощный, но трудноконтролируемый как с точки зрения отдачи, так и с точки зрения разброса. SMG-9 + Низкий стартовый разброс + Низкая средняя отдача -- Высокий ТТК Мастер на все руки, ни в чем не мастер. Блишлок + Высокий урон в магазине + Низкий стартовый разброс ± Высокая средняя отдача, но низкая дисперсия отдачи --- Очень высокий ТТК Легко контролировать, но характеристики ниже среднего. Hurtsall 2k + Low Bloom — низкая средняя отдача, но очень высокая дисперсия отдачи. Сильное оружие, конкурирующее с M4A1 за лучшую автоматическую штурмовую винтовку. Тимик + Низкий стартовый разброс + Низкий разброс + Низкий ТТК - Высокая средняя отдача - Плохой обзор (закрывает зону прицеливания) Очень похож на M4A1 и немного превосходит его. M4A1 + Низкий стартовый разброс + Низкая расцветка + Низкая отдача Простое в использовании и одно из самых точных видов оружия в игре. SHAR-C + Низкий стартовый разброс – Высокая отдача Солидная, но ничем не примечательная. MK46 + Низкий ТТК ± Очень высокий урон на магазин, но очень долгая перезарядка - Низкая скорость движения - Низкая средняя отдача, но очень высокая дисперсия отдачи - Очень высокий стартовый разброс Много недостатков и мало преимуществ. Довольно плохое оружие. K121 ++ Очень низкий ТТК + Низкий стартовый разброс ± Очень высокий урон на магазин, но очень долгая перезарядка - Высокая отдача - Высокая скорость передвижения - Медленная скорость движения Может быть довольно сильным в умелых руках, но его сложно эффективно использовать. BR-16 + Высокий урон за очередь + Низкий стартовый разброс - Высокий цвет -- Очень высокий ТТК Нанесение большого количества урона за щелчок мышью обеспечивает более высокую точность, чем автоматическое оружие, если практикуется хорошая дисциплина срабатывания, что, в свою очередь, обычно приводит к более низкому ТТК при более высокой точности. Но при жалком общем уроне ТТК вряд ли будет лучше, чем у других автоматов. Старк + Высокий урон за взрыв + Низкий начальный разброс - Высокий цвет - Очень высокий ТТК Более высокий разброс и меньший урон в минуту, чем у BR-16, но более высокий урон за взрыв. Они действуют примерно одинаково. Дрейсс + Низкий ТТК + Низкий стартовый разброс --- Чрезвычайно высокий Блум Сильный с точки зрения убойной силы, но очень сложен в использовании, особенно с учетом того, что Блум был ослаблен до ♥♥♥♥♥♥♥. Bloom теперь буквально вдвое больше, чем у большинства штурмовых винтовок. Тем не менее, это все еще можно использовать с хорошим таймингом и дисциплиной. Грандиозность ++ Можно использовать при стрельбе от бедра + Высокий урон в минуту ± Очень быстрая перестрелка, но очень низкий урон за выстрел - Плохой прицел (без прицела) - Чрезвычайно высокий блум (точность только для 2-3 выстрелов при стрельбе от бедра) Я рекомендую включить опцию «Точка прицела при прицеливании», чтобы облегчить прицеливание. PDP-70 ± Быстрая перестрелка, но низкий урон за выстрел. Высокая отдача. Больше урона за выстрел, чем у Grandeur, но и более длительное время перестрелки. Выпал из моды после неоднократных нерфов. MoA ++ Может убить большинство наемников с одного выстрела. Очень низкий урон в секунду. Медленная перестрелка. Возможность одним выстрелом выстрелить в голову врагам — это огромное дело. Буквально это означает мгновенный ТТК; лучше этого не бывает. Обратной стороной являются жалкие постоянные повреждения, из-за которых промахи очень наказуемы. FEL-IX +++ Может одним выстрелом убить всех наемников, кроме одного - Очень низкий урон в секунду - Неуклюжая анимация взведения и перезарядки - Очень медленная перестрелка Как и MoA, но еще медленнее и с одним выстрелом. Убивает всех наемников, кроме одного, но ценой очень, очень медленной перестрелки. Стоит отметить, что разброс дробовиков в отличие от обычного оружия не случаен; он всегда будет формировать один и тот же шаблон, так что это не так уж и плохо. Анульд + Большая дальность + Высокий урон в минуту ± Низкий разброс - Низкий урон в секунду - Высокая отдача - Длительная перезарядка - Низкий урон за снаряд Хотя дальность значительно больше, чем у двух других дробовиков, обычно вы используете дробовики не поэтому. А учитывая недостатки основных сценариев использования дробовиков, мне трудно понять, как оно может конкурировать с двумя другими. Холлунды + Высокий урон в минуту + Высокий урон в секунду + Низкая отдача ± Средний разброс Я не большой любитель дробовика, но, по-видимому, самый сильный из трех из-за высокого урона Рембурга, с немного большей дальностью и одним дополнительным снарядом (имеет почти такой же высокий урон в минуту, как у Анульда, даже с одним снарядом меньше). Рембург + Высокий урон за снаряд + Высокий урон в секунду ± Большой разброс – Короткая дальность Очень силен в упор, но тяжело падает. Пистолеты-пулеметы, как правило, лучше пистолетов, потому что они автоматические (то есть, максимальный урон в секунду можно достичь, просто удерживая кнопку), имеют гораздо больший урон за обойму и меньший разброс. В основном это актуально для наемников, у которых есть оба варианта вторичного оружия (т. е. вам всегда понадобится пистолет-пулемет вместо пистолета, если у вас есть выбор). Империя-9 + Высокий урон в минуту – Высокое снижение урона – Большой стартовый разброс – Очень высокая разница отдачи Безусловно, худший пистолет-пулемет на дальней дистанции. Райберн + Большая дальность спада + Низкий ТТК ± Низкий стартовый разброс, но высокий Блум ± Низкая отдача, но высокая средняя отдача. Самый сильный пистолет-пулемет. Tølen + Низкое падение урона (небольшая разница по сравнению с MP400) - Высокий TTK - Нет масштабирования ADS Отсутствие масштабирования ADS (прицеливание вниз, масштабирование = снижение поля зрения) - очень незначительная проблема, поскольку все пистолеты-пулеметы в любом случае плохи на больших дистанциях. MP400 + Низкий стартовый разброс - Низкий урон в минуту Довольно средний уровень после ослабления. Hoigat .244 +++ Чрезвычайно высокий урон в минуту - Высокая цветность - Высокий нач

Источник

GHub Platform · автор26.07.2026, 13:51:54

Это краткий обзор сильных и слабых сторон всего оружия в игре. Они основаны на характеристиках каждого оружия (которые можно найти в моей таблице характеристик оружия [docs.google.com]) и тестировании на предмет, который невозможно добыть в игре. + Означает положительную характер…

Войдите, чтобы писать в группе

Самые конкурентоспособные комплектации — Dirty Bomb · GHub Cloud