Прохождение квестов Eastshade
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Помогите старухе (обучение) Принесите ей книгу из спальни Последние желания матери (основной квест) Нарисуйте Великую Тень — заплатите 60 светящихся камней на Платном мосту, чтобы добраться туда. Нарисуйте с самой высокой вершины в Беспокойном просторе — выполните квест «Воздушный шар». Нарисуйте где-нибудь в Тиффмор-Блафс — вам понадобится плот из цветущего мешка или тростниковая лодка. Нарисуйте вид с самой вершины университета в Наве — вам нужно будет выполнить квест «Вершина Навы». Покидая Истшейд. После завершения «Последних желаний матери» вы получите этот квест. В Линдоу или Наве кто-то подойдет к вам с письмом и бесплатным пропуском, чтобы попасть на любой корабль. Поговорите с капитаном в конце дока Линдоу, и она сможет отвезти вас домой. Обучающийся художник Поговорите с маленькой девочкой Саней в центре Линдоу. Следуйте за ней, чтобы найти доски. Попросите или осмотрите ткань (поговорите с Доруком, который работает в доках, и он даст вам 6 тканей). Используйте 2 доски и 2 ткани, чтобы сделать холст. Нарисуйте картину. Дайте ей холст (необязательно). Застряла в кувшине. В доме рядом с гостиницей поговорите с Эшаном (у него кувшин на голове). Идите и возьмите Нику. Скорее всего, она будет в соседней гостинице. Вернитесь в Эшан с Никой. Спуститесь к дому Эмине, спуститесь по лестнице и пройдите через двор за мылом. Расспросите ее об Эшане, чтобы получить еще один квест под названием «Неподходящий родитель» («Что за грязь?»). Вернитесь в дом Эшана и отдайте мыло Нике Неподходящий родитель. В квесте «Застрял в кувшине» спросите Эмине о сплетнях об Эшане. Сообщите шерифу в Наве или скажите ей сделать это Шутка с выпечкой Поговорите с Эннио через мост в Линдоу Встретьтесь с ним в Наве в пекарне Поговорите с Серджио Поговорите с Эннио (10 светящихся камней) Архитектор Линдоу Прочитайте книгу дальше верхний этаж таверны. Ночью идите в Заброшенную башню (купите медовуху с пряностями у Ники, если у вас нет пальто). Поговорите с Инговым об архитекторе Линдоу. Пройдите внутрь и поднимитесь по лестнице, чтобы поговорить с Азадом. Расскажите ему о книге, в которой хвалят его работу. Встретьтесь с Азадом в Линдоу днем. Нарисуйте ему Линдоу с гостиницей, беседкой и ратушей в рамке (40 светящихся камней). Заброшенная башня Подойдите к Заброшенной башне и попытайтесь открыть ее. Поговорите с Инговым ночью у Заброшенной башни и спросите его об архитекторе Линдоу. Напыщенный покровитель Поговорите с Эмериком, который сидит у огня в Краске гостиницы Линдоу. Эмерик (25 светящихся камней) Перья для игл Поговорите с Юнусом возле грунтовой тропы, недалеко от Линдоу Дайте ему 3 пера (10 светящихся камней) Искусство для рыбака Поговорите с Наджмом у платного моста Нарисуйте ему вид из беседки в Линдоу (25 светящихся камней) Плот из Блумсака Подружитесь с Бояном Дайте Онуру картину пляжа, чтобы научиться делать шпагат, один из материалов для изготовления плот Редкая птица. Разговор с Аникой в ее доме. Принесите ей рисунок совы. Вы можете найти его в районе Великой Тени – прислушайтесь к уханью (30 светящихся камней). Раненая водяная лиса. Поговорите со смотрителем парка на тропе возле Великой тени. Идите в пещеру с Водяной лисой. За ним, в скалах, яйца можно найти в гнездах на земле. Используйте яйца в качестве приманки в деревянном ящике внутри пещеры. Отойдите назад, чтобы водяная лиса могла войти. Подождите, пока рейнджер парка ворвется и исцелит лису. Он покажет вам, как сделать палатку. Чернила картографа. Отправляйтесь в Гнездо Кестрела, гостиницу на холме возле Великой тени. Поднимитесь наверх и поговорите с картографом. Дайте ей 4 чернильных кепки, и она даст вам карту Странная удача Используйте тележку с застежкой-молнией от башни возле Великой Тени, чтобы добраться до домика на дереве Рошанары. Возьмите для нее черный чертополох или откажитесь. Найдите 5 сорняков и принесите их ей (20 светящихся камней). Хор ночи Поговорите с Раней в ее доме (между воздушным шаром и Блешвудским лесом). Найдите барабанщиков ночью. Возможно, вы захотите использовать палатку, поскольку они не выходят каждую ночь. Они недалеко от палатки Айсун, к югу от берега озера. Вернитесь к Ранье. Идите и поговорите с библиотекарем Лилой в университетской библиотеке Навы. Найдите книгу на полке C. Встретьтесь с Алехо в полночь у зеркала Мадвиллоу. Дайте Алехо нарисуйте горизонт Навы и идите с ним к нему домой (70 светящихся камней) Маленькие Мышки Поговорите с Финном в саду дома Раньи Принесите ему 7 палочек Вернитесь на следующий день Посетите аптеку K&K к югу от Блашвудского леса Вернитесь к Финну (10 светящихся камней) Второй шанс Этот квест является продолжением квеста «Маленькие мышки» Поговорите с Аникой в ее доме (на дороге к югу от Великой тени) Вернитесь к Каю Возьмите Гидратисл Захре в одной из спален университета в Наве. Вернитесь к Каю с результатами. Вернитесь через несколько дней за наградой (30 светящихся камней). Загадка Иловой ивы. Рядом с краем озера на северной стороне есть зеркало с загадкой. Как только затмение закончится, из зеркала засияет свет. Используйте два зеркала поблизости, чтобы направить свет на деревянную платформу. Встаньте на платформу, и вы провалитесь через люк. Ответ на загадку — нарисовать затмение, стоя у строения на западной стороне Блашвудского леса, создавая глаз. Принесите ей картину, и она даст вам Настойку грязевой ивы. Горькую рыбу. Поговорите с Айсун у ее палатки на берегу озера. Купите удочку в Наве, а затем ловите громовую форель или купите ее в Наве. Идите к пристани на стороне озера Тиффмор-Блафс, к западу от гостиницы Синквуд. Поймайте старую форель, используя громовую форель. Он похож на большую песчаную рыбу в воде. Удерживайте левую кнопку мыши, чтобы натянуть его, но когда линия станет оранжевой, отпустите ее, иначе она порвется. Оставьте его или бросьте обратно. Принесите обручальное кольцо Айсуну и Старому Попсу, если оно у вас есть (30 светящихся камней). Вор из таверны Синквуд Используйте плот из цветочного мешка, чтобы добраться до таверны Синквуд, посреди озера у Блашвудского леса. Поговорите с хранителем таверны Кеворком. За гостиницей снаружи найдите лист бумаги, плавающий в воде. Как только вы это найдете, поговорите с ним второй раз и он даст вам ключ от всех комнат. В комнате Радмилы под лестницей лежит книга с цифровым кодом. Используйте код, чтобы открыть ящик в комнате Вадима наверху. В конце концов Никол вернется, и вскоре после этого прибудет и настоящий детектив. Настоящая воровка — Хелена. (40 светящихся камней). Поговорите с историком снаружи, и он даст вам схему тростниковой лодки. Вход в Nava Поговорите с 3 людьми, которым вы помогли получить рекомендации, например. Ника, Смотритель парка, Онур, Аника, Картограф Романтический рынок Поговорите с Эвелиной у входа в Наву. Спуститесь на рынок вниз по ступенькам и найдите Лейлани. Спросите ее о ее любимом месте Вернитесь к Эвелине и попросите ее пойти на горячие источники. Вернитесь к Эвелине через день. Токсичные клубни. Поговорите с Тэмом у входа в Наву. Найдите четырех человек, купивших Токсичные клубни: Пипу, возле внутреннего сада и тележку, полную тюков сена. Хорф, возле здания рынка, сидящий на земле. Яррик, под деревом возле водяной мельницы. Лейлани, на рынке. Вернитесь к Таму. Герметик. Поговорите с Ошей в Наве, внизу. улица за водяной мельницей Выполните квест «Эксклюзивный клуб» Вернитесь к Оше и дайте ему пароль Roots для герметика Эксклюзивный клуб На берегу Сельтспринга поговорите с Халемом на пляже Выполните квест «Загадка грязной ивы», чтобы получить настойку грязевой ивы. Используйте настойку грязной ивы, чтобы найти ожерелье. Используйте воду в своем инвентаре после того, как найдете ожерелье, которое находится в воде неподалеку. Дайте Халему ожерелье, и он даст вам пароль Корней. Используйте пароль, чтобы войти в клуб Корней в Команде Навы Тиема. Активируйте плакат «Спасите нашу богиню» в Наве. Найдите Самию у Обелиска в Тиффмор-Блаффс и примите противоядие. Используйте противоядие на чайной лозе и скажите Симайе (30 светящихся камней) ИЛИ скажите
ИсточникGHub Platform · автор26.07.2026, 14:12:08
Помогите старухе (обучение) Принесите ей книгу из спальни Последние желания матери (основной квест) Нарисуйте Великую Тень — заплатите 60 светящихся камней на Платном мосту, чтобы добраться туда. Нарисуйте с самой высокой вершины в Беспокойном просторе — выполните квест «Воздушны…
Войдите, чтобы писать в группе