Коллекция недобросовестных сборок вольного торговца Revan619 — DLC 1 и 2 для 1.5

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Это руководство призвано дать новым игрокам основу для работы, чтобы им не приходилось слишком беспокоиться об оптимизации и они могли сосредоточиться на получении удовольствия от игры. Его также могут использовать более продвинутые игроки, которым, поскольку они глубоко погружаются в механику, нужны сборки, с которыми можно сравнить свои собственные планы. В этом руководстве я приведу по одной сборке для каждого источника, взятой из моей таблицы сборки. В этой таблице будут описаны все сборки, некоторые альтернативные сборки, сборки для компаньонов, таблицы добычи и некоторая информация, которая поможет вам с космическими разделами. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rskX4sYcNm6Wqt4rtm8EQqRR4__yrEuxCEzjwoKlHOY/ Руководство не объясняет, как полностью экипироваться на каждом этапе игры, ротацию способностей или лучшую поддержку баффов, но для тех, кто ищет руководства по этому поводу, этот плейлист поможет: https://youtube.com/playlist?list=PLrqfcSvSc1aUy6YKaBh-Yr27xSZlTQ3z_&si=Fklr4x8-ce003dqr Это руководство основано на YouTube-канале автора Revan619: https://www.youtube.com/@Revan619/ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3398861511 Wiki Rogue Trader: https://roguetrader.wh40k.wiki/Warhammer_40,000_Rogue_Trader_Wiki. Если вы хотите знать, как работает защита, я подробно написал здесь: https://www.reddit.com/r/RogueTraderCRPG/comments/1se2go8/lets_talk_about_defences/ У вольного торговца 13 навыков, не путать с 9 характеристиками. Эти навыки используются для различных проверок ГСЧ по всему миру с помощью трудноразрешимых задач, диалогов и рассказов из сборников рассказов. Вы можете максимизировать два навыка на каждом из трех уровней уровня каждого компаньона. Некоторые классы также могут получить одно очко в третьем навыке. Вы хотите, чтобы состав вашей команды охватывал как можно больше из этих 13 навыков, чтобы получить наилучшие результаты, опыт, награды и бонусы за сражения. Когда я планирую свои вечеринки, я думаю о том, какие компаньоны могут эффективно покрыть эти проверки, исходя из характеристик, которые лучше всего их усиливают. Рекомендуемые компаньоны по навыкам (выберите от 2 на каждого участника до минимума-максимума) В зависимости от происхождения, стартовых характеристик, родных миров и базовых архиптипов 12 компаньонов имеют различные роли, для выполнения которых они могут быть созданы. Хотя вам не нужно опираться на них и вы можете построить их по-другому. Вот настройки, которые, по моему мнению, легче всего упрощают игру: Роль компаньонов. У Astra Militarum Commander есть очень мощный бафф, распространяющийся один раз на всю боевую группу, который, хотя и затмевается чередой ненависти священника, не является источником, который следует упускать из виду. Полковая тактика на один раунд делает союзников невосприимчивыми к дружественному огню и наносит дополнительный (20+2x бонус FEL)% урона союзникам после первого попадания в этом ходу. Это означает, что при стрельбе очередями из 10 патронов выстрелы со 2 по 10 получат бонус, а первое попадание — нет, что является странным ограничением. Два таланта из источника работают вокруг этой способности, например, огонь на подавление, который дает 20% уменьшения уклонения, парирования и блока для атак оружием, а также прикрывает проникновение против врагов, которые были атакованы командиром или его союзниками. Второе — это поле огня, которое является скрытой жемчужиной происхождения. Командир и его союзники получают 5% к скорострельности за каждую атаку, которую они совершили с момента активации полковой тактики. Это может вызвать огромный снежный ком в командах с высокой скорострельностью, включая взрывное оружие, пиромантические посохи и камнепилы. Командир — это не просто вариант офицера, работающий в качестве поддержки, он также может использоваться в качестве средства защиты солдата в позиционной войне. Пока командир astra militarum имеет частичное укрытие, его лазерное оружие увеличивает скорострельность на 20% и на 40%, если у него есть полное укрытие, это относится к лаз-винтовкам и лаз-пистолетам. Fix Bayonets добавляет к лазерному оружию рукопашную атаку, что весьма полезно для воинственных сборок. Последняя способность — непоколебимый героизм, который добавляет +7 к характеристикам командира, когда командир или союзники активируют героическую способность. Благодаря колониальным событиям, талантам и предметам, дающим так много бесплатного общения, вы можете создать эффективную солдатскую сборку, использующую эти способности с минимальными вложениями в общение. В одной из лучших расстановок солдат используется лазерная винтовка в основном наборе и дробовик во втором, что идеально подходит для универсальности сборки. В качестве альтернативы вы также можете создать очень эффективную сборку мастера-тактика благодаря увеличенной скорострельности лазерных винтовок. Сборка командира на передовой. Солдат-командир Астра Милитарум, который турбо увеличивает урон от лазерной винтовки, используя при этом бесплатные награды за членство в колониях, чтобы значительно увеличить урон союзников. Выбор выбора. Комиссар в патче 1.5 был изменен, чтобы иметь самый мощный инструмент усиления союзников в игре, лично мне спасибо, это происходит один раз в 3 раунда, а не один раз за бой. Комиссара можно использовать для создания невероятно мощного офицера или очень сильного солдата, к сожалению, он не имеет прямой поддержки для смешанной атаки с использованием оружия ближнего боя и оружия, но такую ​​сборку можно сделать. Так что же это за мощная способность? Любой ценой: выстрелите в союзника из основного пистолета (100 + Принуждение % урона от оружия, игнорирует броню/отклонение, всегда попадает). Союзник получает (2× FEL)% урона/уклонения/парирования + (Принуждение/10) ко всем характеристикам. Если союзник теряет сознание, эффект распространяется на всех остальных союзников (кроме комиссара). Это дает невероятно мощный бафф для союзника, который может смягчить урон, который вы наносите этому союзнику, имея основной пистолет с низким уроном или накапливая временное здоровье союзника, поскольку это игнорирует защиту. «Авангарды», «Воодушевляющая решимость», «Смакованные мучения» и «Опорная точка» — все это действенные способы противодействовать получению слишком большого урона, чтобы получить этот положительный эффект. Или намеренно убейте ослабленного союзника, чтобы усилить всю группу. Талант «Сводное казнь» также удваивает бонусы союзникам, если вы стреляете цели в спину, что будет показано открывающим символом убийцы во время хода комиссара. Это также позволит союзнику восстановить 30% ран, потерянных в качестве временных ран при убийстве врага. Веселье не ограничивается усилением союзников. Комиссар также значительно увеличивает урон от пистолета. Основные выстрелы из пистолета: (2× бонус BS)% больше урона, +15% шанс критического удара, (2× бонус FEL)% снижение уклонения, с талантом «Один для врагов, два для предателей», это улучшение также применимо к левой руке. Я также обнаружил талант мира Улья, персонализацию оружия: если ваше основное оружие — твердотельное метательное оружие, то бонус будет применяться к левой руке, даже если это лаз-пистолет. Затем это можно развить с помощью «Пусть они знают страх!» который при соседстве с врагом: союзники получают +(1 + бонус FEL/2) Решительности, которая может в дальнейшем суммироваться с другими бонусами мира-улья, и, наконец, у вас появляется Мотивация. МП комиссара увеличивается на (1+ уровень персонажа\10). Все союзники, начинающие свой ход в радиусе 2 клеток вокруг комиссара, также получают (1+ уровень персонажа \10) mp. Один раз за раунд, после того как комиссар совершит атаку из пистолета, они получают (Fel\2) MP. Не стакается Так что же все это значит? Это означает, что вы можете создать невероятно мощный офицерский буфер, который может быть очень мощным мастером-стрелком-тактиком, или вы можете создать очень мощного солдата-стрелка-архимилитанта, который получит большую выгоду от пистолетных предметов. Благодаря погружению в

Источник

GHub Platform · автор26.07.2026, 14:21:37

Это руководство призвано дать новым игрокам основу для работы, чтобы им не приходилось слишком беспокоиться об оптимизации и они могли сосредоточиться на получении удовольствия от игры. Его также могут использовать более продвинутые игроки, которым, поскольку они глубоко погружаю…

Войдите, чтобы писать в группе