Final Fantasy III: Гайд, который можно пропустить
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Какова цель этого руководства? В этом руководстве будут перечислены все случаи сокровищ, скрытых предметов и записей бестиария, которые можно пропустить при прохождении основной истории. Приняв некоторые меры предосторожности, вы можете легко получить платину в игре за одно прохождение. Ниже я приведу подробный список всего, что можно пропустить при прохождении основного сюжета. Можете ли вы пропустить работу? Нет, но последние две работы не являются обязательными и находятся в Эврике, Запретной Земле. Можете ли вы скучать по волшебству? Всю магию можно купить в магазине. Если вы продадите свои заклинания Одина, Левиафана и Бахамута, вы сможете купить больше в скрытом магазине в Эврике, Запретной Земле. Какие существуют показатели завершения? Помимо завершения основного сюжета, есть десять показателей, которые дают достижения, необходимые для платинового статуса игры. Легендарный охотник за сокровищами Откройте все сундуки с сокровищами в игре. Если вы будете внимательны, то это откроется в последней области, Мире Тьмы. Можно пропустить. Детектор предметов Соберите все спрятанные предметы. Если вы будете внимательны, то это откроется в Эврике, Запретной Земле. Можно пропустить. Отважный путник Посетите каждую область один раз. Если вы будете внимательны, то это откроется в последней области, Мире Тьмы. Для этого вам необходимо посетить каждую область, включая весь Лес Чокобо. На Плавающем Континенте есть 3 леса, а на Поверхности — 10. При использовании заклинания «Взгляд» будут показаны все области, которые вы ранее посещали, а также список нескольких областей, которые заблокированы. Можно пропустить из-за особенностей Живого леса. Мастер призыва Купите всю магию призыва у Реплито и победите Одина, Левиафана и Бахамута. Затем дайте все 8 заклинаний одному персонажу. Не пропустить. Полевые исследования-профессионалы Встречайте каждого монстра. Если вы будете внимательны, то это откроется после победы над финальным боссом. Можно пропустить. Запретное оружие. Победите всех необязательных боссов в Эврике, Запретной земле. Не пропустить. Рабочий-менеджер Повысьте уровень работы одного персонажа за одно задание до 99. Уровень работы повышается на один за каждые пять действий, предпринятых в бою. Не пропустить. Мешки с деньгами Получите 500 000 гил. Это достижение достигается обычной игрой. Не пропустить. Легендарный воин Победите пятьсот монстров. Это достижение достигается обычной игрой. Не пропустить. Опытный герой. Все члены группы должны достичь 50-го уровня. Это достижение можно получить, играя в обычном режиме, и оно фактически является обязательным для выживания в финале. Не пропустить. После завершения Храма Непто вы получаете доступ к «Энтерпрайзу», морскому кораблю. Ваш следующий вызов — получить заклинание Жаба, чтобы войти в Башню Оуэна, но вам следует свернуть в сторону Живого леса. Это просто лесная поляна, на которой нет врагов или предметов. Вы попадаете сюда автоматически после завершения Замка Хейна, но это не учитывается в целях достижения. Вы не можете войти в Живой Лес после ареста в Токкуле. Эта область запретит вам вход снова после событий в замке Хайна. Важно отметить, что достижение «Приключенческий путник» доступно во всех сохранениях. Вам не придется проходить всю игру дважды, если вы пропустите вход в эту область. После того, как вы приобретете Кристалл Огня, вам будет предложено отправиться в Токкул. Когда вы войдете в город, вас арестуют и отвезут в замок Хайна. Замок Хайна — одноразовое подземелье. После победы над боссом он будет заблокирован до конца вашего прохождения. Сокровища. Вам нужно найти 11 сундуков с сокровищами и 1 скрытый предмет. Скрытый предмет — это копия мини-заклинания, которое вы можете получить от NPC в комнате, в которой вы начинаете. Бестиарий #66-70 #66 #67 #68 #69 #70 Разбитый корабль — ваша первая остановка после того, как вы покинете Плавающий континент. Здесь вы встретите Арию, которая нужна, чтобы помочь вам найти Кристалл Воды в Пещере Приливов. На разбитом корабле можно открыть 2 сундука с сокровищами, и это место будет заблокировано после получения Кристалла Воды. Когда вы пролетите над Саронией на «Энтерпрайзе», вас собьют. Вскоре после этого вы получите еще один дирижабль, однако вы больше никогда не сможете сражаться с монстрами во время плавания по океану. С некоторыми из следующих монстров можно сражаться на реках, но на всякий случай лучше сразиться с ними всеми, прежде чем отправиться в Саронию. Морские монстры плавающего континента № 31 № 32 № 33 № 34 № 35 Морские монстры поверхностного мира № 71 № 72 № 73 № 74 № 112 Пролетев над Саронией, вы будете сбиты, потеряв «Энтерпрайз». История подсказывает вам, как выбрать Алуса в качестве члена группы, а также настоятельно намекает, что вам следует подобрать лежащее повсюду драгунское снаряжение и сменить группу на драгунов, прежде чем отправиться в замок Саронии. Прежде чем сражаться с Гарудой, ВЫ ДОЛЖНЫ отправиться на юго-запад Саронии и поговорить с двумя стариками-NPC, гуляющими вокруг. Они дадут вам 2 предмета снаряжения, которые засчитываются в достижение «Поиск предметов». Они ничего вам не дадут, если вы поговорите с ними после победы над Гарудой. В предыдущих версиях игры вы не могли вернуться на озеро Дор после победы над боссом подземелья Левиафаном. Однако в Pixel Remaster вы можете без проблем вернуться на озеро Дор. После прохождения Пещеры Теней вам будет предложено вернуться в Поместье Доги. При входе вы будете телепортированы в следующее подземелье, Грот Доги. Вы можете свободно входить и выходить из этого подземелья, пока не победите пару боссов в конце, после чего эта область будет заблокирована. Сокровища. Вам нужно найти 6 сундуков с сокровищами. С Бестиарием №155-159 №155 можно сражаться где угодно, играя за монстра внутри сундука с сокровищами в Затонувшей пещере. №155 №156 №157 №158 №159 На вершине Хрустальной Башни есть комната с зеркалом и пятью вирмами. В тот момент, когда вы прикоснетесь к зеркалу, запустится кат-сцена, которая переместит вас в следующую комнату, где находится Ксанде. Вы не можете телепортироваться из подземелья, и с этого момента вы попадаете в финал. Победа над Ксанде отправит вас в Мир Тьмы, где обитают четыре обязательных босса, четыре дополнительных босса и финальный босс. Победа над финальным боссом приведет вас к длинным титрам, прежде чем вы окажетесь прямо у Лабиринта Древних рядом с вашим дирижаблем «Непобедимый». Если хотите, вы можете сразиться с Ксанде и снова исследовать Мир Тьмы. Для удобства лучше всего заполнить бестиарий, прежде чем противостоять Ксанде. Бестиарий Враги #1-#181 #184-#188 #191 Боссы #196-#218 Контрольный список Вам также необходимо будет выполнить и другие задания. Все скрытые предметы найдены. Найдено все оружие Эврики. Группа 50+ уровня. Все призывы. Все сундуки с сокровищами, кроме четырех, открылись. По крайней мере, одна работа доведена до 99-го уровня. Посещены все области, за исключением Мира Тьмы. Мир Тьмы Мир Тьмы содержит 4 сундука, охраняемые боссами, и следующие записи Бестиария: Враги № 182–183 № 189–190 № 192–195 Боссы № 220–225 Это краткое руководство должно помочь вам найти вещи, которые легко упустить и которые могут свести на нет достижения. Если у вас есть дополнительные вопросы или есть дополнения, пожалуйста, оставьте комментарий ниже. Пожалуйста, не удаляйте письменное содержание этого руководства без указания надлежащего источника. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562531404
ИсточникGHub Platform · автор26.07.2026, 14:32:00
Какова цель этого руководства? В этом руководстве будут перечислены все случаи сокровищ, скрытых предметов и записей бестиария, которые можно пропустить при прохождении основной истории. Приняв некоторые меры предосторожности, вы можете легко получить платину в игре за одно прохо…
Войдите, чтобы писать в группе