Полное руководство по оружию — обзор, советы, рейтинг в списках уровней и пояснения.

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 13 просмотров

Меня зовут Spark11, и на момент написания этого руководства у меня было около 140 часов в игре. Я проходил ее много раз на максимальной сложности (15-й уровень) с самым разным оружием. Я решил поделиться с вами своим опытом и, надеюсь, помочь вам справиться с любыми трудностями, с которыми вы могли столкнуться при выборе оружия. Имейте в виду, что это МОЕ ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ, основанное на многократном использовании каждого оружия и моем опыте обращения с ним. Не стесняйтесь не согласиться и оставить комментарий, чтобы мы могли продолжить обсуждение — я всегда открыт для выслушивания ваших мыслей по этому поводу. Обновление от 9 апреля 2023 г.: я только что опубликовал еще одно руководство, посвященное множеству различных игровых тем — разрушительным комбинациям, контрактам, проклятиям, комнатам, фарму валюты и т. д. Если вам нужна дополнительная помощь по игре, пожалуйста, ознакомьтесь с ней! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3029192005 Существует множество факторов, которые влияют на то, чтобы сделать оружие по-настоящему хорошим: урон, время восстановления, стоимость маны, специальные способности, безумие, анимация урона (как по траектории, так и по длине), дальность и другие. Вот несколько вещей, которые следует учитывать при выборе оружия: Дальность — OP. В этой игре, если вы стоите рядом с врагами, вы можете получить травму. Все, что может нанести урон противнику издалека, почти всегда лучше, чем что-то без дальности. Авто-нацеливание — ОП. Вы хотите, чтобы противнику был нанесен максимальный урон от вашей атаки. Это означает, что все, что автоматически нацеливается на противника, великолепно. Вам не нужно, чтобы оружие поражало 50% экрана, чтобы два врага на экране получали около 10% его урона. Приобретайте оружие с хорошей синергией. Обычно вашей целью должно быть одно наступательное и одно вспомогательное оружие, но два наступательных оружия также могут подойти. Просто убедитесь, что это не два атакующих заклинания, поскольку у вас вряд ли будет достаточно маны, чтобы достаточно использовать оба. Знайте улучшения своего оружия. Некоторые улучшения важнее других. Знание того, какие уровни важны для вашего оружия, и инвестирование в них в первую очередь может дать вам преимущество в бою. Я слышал это утверждение несколько раз на форумах и хочу заверить вас, что заклинания на 100% не бесполезны. Ни при пробое уровня 1, ни при пробое уровня 15. Заклинания всегда были актуальны. На самом деле, большинство наиболее ОП-оружий в этой игре — это заклинания. Так почему же некоторые люди предпочитают играть без каких-либо заклинаний и игнорировать любые проклятия из Зеленого Дерева проклятий? Ну, проще говоря, заклинания требуют больше усилий с вашей стороны, чтобы они были эффективными. Для типичной сборки заклинаний вам необходимо иметь: Мана Регенерация маны Бонусный урон от заклинаний. В то время как для типичной сборки плаща все, что вам нужно, это: Бонусный урон от плаща И затем маааааайб: Плащ сокращает время восстановления Плащ дополнительные боеприпасы (если вам абсолютно НЕОБХОДИМО выбрать для них проклятие; в противном случае они не так уж важны.) Таким образом, использование плаща требует меньше усилий с вашей стороны, чтобы быть эффективным. Кроме того, отсутствие необходимости заботиться о мане означает, что вы можете легко выбрать 2 контракта перед началом игры за -20 маны, +50 HP, чтобы получить себе 100 дополнительных HP за забег. (Начиная с 35 HP на уровне 15, это довольно важно.) Более того, отсутствие заботы о заклинаниях означает, что вы можете не только игнорировать все комнаты Отдела маны и Хранилища заклинаний, но вы можете активно выбирать штрафы за проклятия, связанные с такими заклинаниями, как: Каждый натиск потребляет 30 маны. Ответный удар потребляет 100 маны. Заклинания получают 100% увеличение стоимости. другие. Таким образом, игнорирование заклинаний дает определенные преимущества, но я могу абсолютно гарантировать, что заклинания не являются и никогда не были бесполезными в этой игре, и я надеюсь, что когда вы закончите читать это руководство, вы сами придете к такому выводу. Итак, прежде чем я начну список уровней, я бы хотел классифицировать оружие по его назначению: Нападение - в основном используется для нанесения урона врагам. Поддержка — в основном используется для предоставления вам дополнительных баффов, характеристик или повышения эффективности другого оружия. И то, и другое — хотя оружие могло выполнять одну из задач немного лучше, чем другую, оно реально могло служить обеим целям. Тот факт, что оружие служит другой цели, чем другое оружие, не означает, что оно уступает последнему. Для вашего удобства я поставлю 🕷 для обозначения предмета Плаща и 🪄 для обозначения заклинания. Ниже представлена ​​точно такая же таблица, что и текст (на случай, если изображение ни у кого не загружается). Однако Steam не поддерживает цветной шрифт (который я использовал, чтобы подчеркнуть редкость оружия). Рейтинг \ Цель Нападение Оба поддерживают Оружие здесь – это, по сути, бесплатная победа. Moskillto 🪄 Автоматическое нацеливание на врагов — это уже чертовски хорошо, но на уровне 1 это заклинание получает вампиризм, то есть лечит вас. Вы можете использовать заклинание не только для нанесения урона, но и для исцеления, а это совершенно неправильно. (Он не излечит недостающее количество HP, а только травмы /серые части шкалы HP/). На более низких уровнях сложности это заклинание по сути является GG; на более высоких уровнях вам нужно будет добавить несколько дополнительных проклятий, наносящих урон от заклинаний, поскольку у врагов больше здоровья, но это все равно смехотворно ОП. С Безумием все в порядке, он довольно быстро снова заполняет ваш счетчик безумия для следующего использования. Как можно скорее обновите его до уровня 1, так как он получает вампиризм. Оба улучшения уровня 2 и 3 имеют одинаковую важность. Оружие здесь способно выдержать весь ваш пробег. Они лучшие в своем деле (игнорируя заклинание Moskillto), и вы всегда должны их брать, если есть такая возможность. Пронзающий луч 🪄 Немного сложнее поразить Москиллто без способности Lifesteal. Автоматическое нацеливание на врагов, быстрая скорость стрельбы, солидный урон и быстрое заполнение шкалы ярости. Бешенство очень быстро наносит солидный урон автоцелям. Как и все фиолетовое оружие, его можно было выловить из списка контрактов в начале забега с помощью контракта «Фиолетовое оружие с 30 уроном сейчас». Обновление до уровня 1 дает хороший бонус к заклинанию. Уровни 2 и 3 не так важны, они просто дают периодические лучи, наносящие дополнительный урон — конечно, полезно, но не обязательно. Вы можете легко дождаться двух последних обновлений до последнего посещения диспетчерской или даже вообще пропустить их, если у вас мало ресурсов. Ракетная установка 🕷 Действительно хороший взрывной урон и большая дальность. Оружие слегка отталкивается при выстреле, поэтому примите это во внимание, но в любом случае стрелять из него следует с другой стороны комнаты. Frenzy достаточно прочен и наносит хороший урон всему экрану. Ваш лучший шанс найти это оранжевое (легендарное) оружие — через секретную комнату на одном из уровней. Не модернизированная (на уровне 0) ракетница вполне подойдет. Он действительно начинает сиять, как только вы получаете к нему пару улучшений — они увеличивают урон, добавляют дополнительные всплески урона после взрыва и значительно сокращают время восстановления. При обновлении до уровня 1 время восстановления снижается до полезного количества, поэтому его следует расставлять по приоритетам соответствующим образом. Затем на уровне 3 время восстановления сокращается до менее секунды, что делает его по-настоящему пригодным для спама. Убедитесь, что вы получили оба из них с более высоким приоритетом. Wishtorm 🪄 Отличное оружие с автоматическим прицеливанием, которое быстро заполняет вашу шкалу безумия. Урон нормальный на более низких уровнях, но становится действительно хорош на более поздних. Его безумие наносит урон врагам и ЛЕЧИТ ва

Источник

GHub Platform · автор26.07.2026, 14:41:51

Меня зовут Spark11, и на момент написания этого руководства у меня было около 140 часов в игре. Я проходил ее много раз на максимальной сложности (15-й уровень) с самым разным оружием. Я решил поделиться с вами своим опытом и, надеюсь, помочь вам справиться с любыми трудностями,…

Войдите, чтобы писать в группе