Путешествие Олафа
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 17 просмотров

1. Случайность: игры King's Bounty генерируют свитки, предметы, войска, которые вы называете в начале каждой игры. Это означает, что нет уверенности в отношении конкретных предметов, свитков и войск в заранее заданных местах поставщиков. Хотя алтари и колодцы желаний всегда находятся в одних и тех же местах, однако при каждом заходе они дают разные бонусы. То же самое касается и врагов: с каждым новым перезапуском у них будет другой состав армии, так что итог всей игры — это удача. Поэтому нет смысла спрашивать, где купить (например): Паладины, один заход они есть, в следующий раз их не будет. Некоторые дающие квесты заранее определяют награды в виде предметов или свитков. Я укажу на это, если это важно или ценно. 2. Особые предметы: Большую часть оружия/брони можно улучшить, я не вижу причин, почему бы не сделать это, вы получите немного опыта и золота, хотя я понятия не имею, как игра генерирует сложность конкретного предмета для улучшения. Иногда вы можете... о чем я говорю, вам придется подавить предмет, потому что, если вы этого не сделаете, предмет потеряет все свои атрибуты. Надеюсь, вы получите 3 предмета: Меч Гладиатора, Знамя Истинной Веры и Древний Амулет, в описании написано, что после 50 побед вы получите 10 рун мощи, духа и магии соответственно, они должны быть экипированы, ну позвольте мне сказать вам прямо сейчас, победы, которые вы совершаете при улучшении или подавлении предмета, НЕ ЗАЧИТАЮТСЯ! Также один артефакт «Чернила +1 интеллект» на самом деле является частью одного квеста, поэтому не уничтожайте и не отдавайте его Валькирии. Если вам нужно сломать какое-то оружие или другое оборудование, более высокий уровень дает больше кристаллов, а иногда и рун. На первом острове, где находится маяк, вы можете получить «Воронью кожуру», на мой взгляд, это лучший предмет в игре. Этот Ворон напишет для вас любой встреченный свиток странника. Пусть сначала его "съест" :), если у вас есть свиток Древних Знаний, начните делать много копий, лучше всего дойти до 70-го уровня, свиток длится 5 боев и дает дополнительные 50% опыта (написание свитка будет стоить 5 кристаллов). Если вы изучите все его реплики, вы также получите свиток вечной мерзлоты, и вишенкой на торте будет то, что вы спросите его: «Расскажи мне сагу, о мудрый ворон, твоя мана или ярость восстановятся, это здорово, если у тебя не хватает одного из них и ты хочешь начать новую битву, на самом деле ты можешь сделать это до 3 раз подряд, после боя он будет сброшен. Вы также можете накормить его ростками шипов, которые сократят время, необходимое для написания для него свитка. В очень редких случаях вы не сможете подобрать добычу с земли, потому что находитесь слишком далеко. Вы можете попытаться перемещаться с помощью стрелок на клавиатуре, чтобы приблизиться. 3. Валькирии: у вас их будет 5, чтобы повысить их уровень, просто щелкните левой кнопкой мыши по предмету и пожертвуйте, придерживайтесь предметов нижнего рычага, так как это все равно не имеет никакого значения, 1 предмет, чтобы поднять ее на уровень 2, два предмета на уровень 3 и четыре предмета на уровень 4, после этого вам нужно выполнить квест, чтобы поднять их на уровень 5. В таком порядке к вам должны присоединиться валькирии: Криста Потрясающая, Гудрида Свирепая, Хильда Воительница, Регина Камень и Миста Облако. Все дамы здесь обладают навыками и пассивными способностями, которые могут помочь вам в бою: *У Кристы есть Рука Скорби, она воскресит 75% вашей павшей армии/+х% из сундука с сокровищами *Гудрида дает ярость/х количества ярости *Вдохновение Хильды, +1 к инициативе, +1 к скорости и упорству ума./лидерство *Дрожащий Хаммер Регины, после боя войска 1-3 уровня пополнятся до первоначального размера /+х количества атаки юниты 5 уровней *Блаженство одиночества Мисты; в начале каждого раунда одно из ваших войск впадает в состояние берсерка, но вы сохраняете контроль над всеми своими войсками, переживающими боевое безумие. / +x сумма к защите. Каждая из этих способностей имеет различный КД (перезарядку), который вы можете дополнительно уменьшить, получив медаль «Фаворитка валькирий». x В зависимости от уровня Валькирии. Если она обычный компаньон, а не старший, она дает только 25% от общего бонуса. И последнее, есть кубок 60-го уровня для навыков ярости. 4. Квесты и магазины: некоторые квесты даются после запуска определенного события или квесты Валькирий, они находятся в разделе «Разное». Также я не буду держать вас за руку при выполнении каждого квеста, но постараюсь упомянуть все из них, некоторые из них очень простые, поэтому посмотрите их в своем журнале, большинство квестов просты, и просто прочитав ваш дневник, очень легко понять, куда идти и с кем поговорить. В некоторых случаях вам придется сделать выбор, какой вариант выбрать. Уверяю вас, ваши действия не повлияют на игру, вы можете не получить достижение, но это почти все, что вы упустите. В конце каждой области я перечислю магазины/торговцев, у которых есть войска и/или оборудование. 5. Свитки и заклинания: Причина, по которой вы не можете покупать свитки у продавцов, заключается в том, что ваша книга заполнена: откройте книгу заклинаний, в левой части книги есть две цифры, если число перед скобкой больше, вы не сможете купить свитки, лучший способ - продать их, вы можете сделать это только в замках. Даже если книга заполнена, она не мешает подбирать свитки с земли, из сундуков или получать их в награду. Чтобы запомнить заклинания, вам необходимо открыть определенную школу магии. Если вы хотите использовать заклинание более низкого уровня, удерживайте Ctrl для уровня 1 и сдвиг для уровня 2. Есть также заклинания, которые вы произносите вне битвы, они называются заклинаниями странника, вот список того, что они делают и как долго они действуют: * Древние знания +50% опыта/5 сражений * Призыв колосса: отряды 5-го уровня, равные лидерству героя * Дракон Хаоса: призывает Дракона Хаоса, который сражается на стороне героя. Мощь отряда определяется интеллектом героя и его умением созидания (половина значения). * Пылающие глаза: +10% лидерства/ 1 битва * Улыбка Фортуны: +15 критического удара / 3 битвы * Дар камня: увеличивает количество рун для всех войск до 3/2 битв * Безумная ярость: +30 ярости/ 2 битвы * Магический поток: +30 маны/ 2 битвы * Песня ветра: Призывает отряд летающих или любящих ветер существ в армию героя, если в армии для этого есть место. Руководство нового отряда определяется текущим лидерством героя. * Броня Титана: +10 защиты/ 2 боя * Меч Титана: +10 атака/ 2 боя Похоже, что я достиг максимального количества персонажей на предыдущей странице. 6. Инициатива, лидерство и мораль: Инициатива: представляет ход отряда в бою, чем выше инициатива, тем быстрее действует отряд. Вы можете повысить свою инициативу, например, с помощью таких навыков, как натиск, а также способность Хильды повысит вашу инициативу и скорость на 1 битву. Лидерство: определяет размер вашей армии, например, если ваше лидерство составляет 2000, а нужный вам отряд имеет 50, то 2000/50 = 40 отрядов или 1 дракон :). На каждом уровне вы получаете определенное количество лидерства, а также есть некоторые навыки и медали, которые также повышают его, не говоря уже о том, что вы собираете эти маленькие флажки. Моральный дух: Влияет на атаку и защиту: * Высокий +30% к базовой атаке и защите; +40% шанс критического удара * Хорошо +20% к базовой атаке и защите; +30% шанс критического удара * Положительный +10% к базовой атаке и защите; +20% шанс критического удара * Нейтральный — нет положительных или отрицательных бонусов * Низкий -20% к базовой атаке и защите; -25% шанс критического удара * Плохо -35% к базовой атаке и защите; -50% шанс критического удара * Критический -50% к базовой атаке и защите; -100% шанс критического удара. Вы можете повысить боевой дух с помощью некоторых артефактов, регалий и навыков. Наличие одной и той же расовой армии также помогает повысить боевой дух, но в то же время некоторые расы ненавидят друг друга (грифоны и драконы, эльфы и гномы, люди и демоны, ну, вс
ИсточникGHub Platform · автор26.07.2026, 14:51:54
1. Случайность: игры King's Bounty генерируют свитки, предметы, войска, которые вы называете в начале каждой игры. Это означает, что нет уверенности в отношении конкретных предметов, свитков и войск в заранее заданных местах поставщиков. Хотя алтари и колодцы желаний всегда наход…
Войдите, чтобы писать в группе