Правильно проходим Воинов Севера
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Описываю хитрости и не очевидные секреты, будем проходить игру неправильно! Большинство игроков зачищают четыре острова викингов и сразу убивают мощного босса-паука. Спустя несколько сопутствующих сражений происходит "вот это поворот" — наши армии 'теряются', а герой оказывается 'голым' на чужом континенте, где нет ни викингов, ни слабых противников, ни возможности использовать море (отсылка к "Восхождению На Трон"?). Если не запасти пару сотен тысяч золота для найма пяти свежих отрядов — пиши пропало. На нормальной сложности это ощущается менее болезненно, а вот на сложной и выше можно запороть весь забег. Нордлиг — начальный остров. Первым делом обыщите торговые точки на наличие заклинания 'Ловушка'. Совершенно не важно, какой выбрали класс и тактику — ловушка полезна для всех. Маги ею убивают целые отряды, а воины и скальды стопорят продвижение врагов (кто наступит, тому больно + пропуск хода). Добивайте ею врагов, чтобы повысить эффективность и количество автоматических ловушек на поле. Проходите сюжет, уничтожьте некроманта, но не сдавайте основное задание конунгу, а сразу отправляйтесь в порт. Защитная стена исчезла, пора сесть на бесплатный корабль и начать грабить острова. Если побежите рассказать о своём подвиге, порт перекроет мощным отряд мини-босса. В море плавают сундуки и артефакты, а в магазинах продаются дополнительные нейтральные войска, особенно полезны грифоны в комбинации с ловушкой (далеко летают, провоцируют врагов на сближение). Обязательно сплавайте на маяк в углу карты и поговорите с НПС-ом о попугае. После чего снова выполняйте сюжет, пока не выдадут карту второго острова — Вестлига. Оставьте побольше армий противника на потом. Высаживайтесь в глубине острова и первым делом взбирайтесь на ледяную гору за валькирией Кристой. Она охраняется одиноким противником — просто обойдите. Как только Валькирия получена, продолжайте поиск заклинания 'ловушка' (если ранее не нашли). В итоге свиток и так выдадут. Вернитесь на Нордлиг и вычистите под 100%,теперь в каждом сражении качайте Кристу. Чем мощнее противники, тем больше опыта, особенно, в самых первых раундах каждого боя и при использовании разных навыков валькирий. При игре за воина и скальда рекомендую улучшать стену льда, уже к мид-гейму та способна заблокировать проходы к вашим войскам, устанавливается каждый ход, тратит мало маны и даёт значительный контроль арены. Даже у тысячных войск врага уйдёт несколько ударов на разрушение стены с 5000 здоровья и 50% брони (раскачивается где-то к 20 уровню героя). На Вестлиге у друида часто генерируются мистики викингов или злобоглазы с эффектом контроля. На лесопилке около центра острова продаются семена терний, те окажутся незаменимы в скором времени, но не используйте для призыва самих юнитов-терний!!! На Фастланде у самого порта расположен замок. Там храните три вида войск, которые пока не нужны, а увольнять жалко. В замках выгодно продавать лишние свитки заклинаний, чтобы наскрести немного монет (просто зайдите в книгу магии из меню замка). Выполняя тут сюжетные задания, получите вторую валькирию в отряд, причём сделать это следует пораньше, чтобы иметь больше выбора при прокачке навыков валькирий. Для этого на Вестлиге освободите друида из-под каменного завала, соберите 4 части маски на Фастланде и передайте друиду. Расскажите обо всём конунгу Фастланда, после чего заспаунится валькирия в самом дальнем углу карты около очередной лесопилки. Способность 'размашистый удар' любит частенько всплывать при взятии очередного уровня — развивать её крайне бессмысленно. Затраты ярости маленькие, пользы тоже мало, радиус охвата слабоват, ещё и урон по своим. На острове рядом с лесопилкой находится маяк, который, дивным образом, я каждый раз теряю из виду. Там стартует длинная цепочка побочных квестов для игроков, зачистивших все четыре базовых острова. В награду дадут свиток странствий. Вот тут становится жарко. Как только получите доступ к Истерренгу, сразу направляйтесь вглубь к приюту контрабандистов. Заберите говорящего попугая у НПС-а Грегори и отнесите на маяк Нордлига, чтобы обменять на ворона. Этот ворон — читерская штука, поедает свитки странствий и воспроизводит спустя некоторое количество сражений. В какой-то момент вам выдадут заклинание странствий 'Опыт Предков' — поздравляю, игра началась! Свиток повышает количество получаемого опыта на 50%, но срабатывает только в пяти битвах, после чего сгорает. Тем не менее, ворон Ринд способен делать бесконечное количество подобных свитков, главное, чтобы были те самые ростки терний для кормления. Обычно, на создание одного свитка уходит 7-9 сражений и 1 росток. Важно — птице нужно скормить первый свиток для бесконечного производства. Ворон захочет покушать после пяти-шести побед, покормите. Спустя бой он обнаглеет и попросит добавки — игнорируйте. Независимо от того потратите второй росток или нет, уже спустя 1-2 боя свиток будет готов и написание не ускорится за счёт второго ростка (потратите зря). Советую не применять 'Опыт Предков' до тех пор, пока не продвинетесь к пунктам 6-7, так как лишние приросты прокачки даже на Истерренге малозначительны. Следующим делом поговорите с пиратом Симоном, который стоит прямо на ледяной территории. Тот попросит выполнить несложное задание, но нам на него, как говорится, фиолетово. Просто поболтайте и получите карту континента эльфов — Мерлассара. Фактически, это не входит в основной сюжет и является большим не очевидным бонусом. На Истерренге дела пока не завершены — идите к контрабандисту Грегори и расспросите о дальних землях около трёх раз (при первых диалогах может показаться, что игра прокручивает случайно сгенерированные фразы-отказы). В итоге он предложит выкупить карты двух островов 'свободы'. Если бы вы проходили сюжетку нормально, то уже давно пошли бить паука-босса, путь к нему открывается после подбора второй валькирии. Вместо этого забиваем на тварь до уровня персонажа, эдак, 30-ого... Да-да! Хотя пещеру паука лучше почистить от мелочи и собрать скарб. Третья валькирия готова вступить в группу просто так и прохлаждается около той самой пещеры. Где-то до 25-ого уровня вам не справиться с местными зловредными терниями. Зато в порту расположена целая куча торговых точек с огромным обилием эльфийских юнитов, да ещё и не охраняемых. Нашли Мстителей? Поздравляю — игра удалась. Эти лучники хоть и не наносят много урона, зато дважды усыпляют врагов 1-4 уровня на 2 хода. Не важно, десять там противников или миллион — сон всех уделает (обычно, сон зависит от лидерства врага и не работает на крепышей, но Мстители — забаганое исключение). Есть даже смысл разделить их на два или три отряда, чтобы перманентно сдерживать врагов, пока оставшиеся войска устраивают тихий час топорами и дубинами. Важный баг. Мстители усыпляют так сильно, что цель не просыпается, даже получая по голове. Пользуйтесь! Свитки 'Опыта Предков' лучше всего приберечь именно для этого острова, ведь на нём водится несколько именных мини-боссов, да и в целом войска насчитывают тысячи юнитов. Важный нюанс — эльфийка Гвенвинн слишком напыщенная, после разговора насчёт задания откажется торговать. Ломаем игру дальше Работает только с дополнением Лёд и Пламя. Ещё на острове Нордлиг вы встретили одинокого эльфа и взяли задание на передачу письма. Поплавайте вокруг Мерлассара, пока не увидите портал в пещеру. Внутри высаживайтесь на сушу и, почаще сохраняясь, оббегайте отряды врагов пока не доберётесь до паренька Джинрена. Он и есть получатель письма, а заодно гордый владелец точного местоположения Ледяных Садов. Не придётся ни сражаться, ни бегать туда-сюда — просто сразу взяли карту и поплыли по своим делам. Тут враги чересчур сильные, так что даже не пытайтесь геройствовать. Пробегитесь по магазинам и обязательно посетите замок на вершине, там генерируются мощные артефакты. Особенно хорош на +1 урона льдом всем войскам. Подобные бонусы творят чудеса на войсках 1 ранга, каких-нибудь крестьянах, терниях, феях и тому подобном. Имея всего 1-3 базового урона, эти реб
ИсточникGHub Platform · автор26.07.2026, 14:51:54
Описываю хитрости и не очевидные секреты, будем проходить игру неправильно! Большинство игроков зачищают четыре острова викингов и сразу убивают мощного босса-паука. Спустя несколько сопутствующих сражений происходит "вот это поворот" — наши армии 'теряются', а герой ок…
Войдите, чтобы писать в группе