Все достижения за 1 игру и прочие хитрости

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 11 просмотров

Стоит начать с того, что данное руководство будет довольно большое и крайне не рекомендуется для первого прохождения. Упор будет на получение всех достижений и не нацелен на прохождение за малое количество дней. Содержание руководства будет выглядеть примерно так: Местоположение что мы там делаем что нового нужно знать с этого момента Такое повествование выбрано с целью не грузить лишней информацией раньше времени, а так же предостеречь от некоторых возможных ошибок. Так же стоит отметить, что все прохождение будет проходить на версии "Лед и пламя", что также вносит некоторые особенности в игру и возможно в некоторые достижения. Небольшая заметка. Не рекомендую играть в автономном режиме. достижения могут багаться и не открываться. Собственно именно это и заставило меня перепройти игру и попутно написать это руководство. Переходим к старту игры. В игре есть достижение "Безумство храбрых", которое требует пройти последнего босса игры БЕЗ книги магии, поэтому маг отпадает сразу. На выбор у нас остается Воин и Скальд. Скальд - не супер эффективен в ярости как воин или в магии как маг, однако может более менее пользоваться и тем и другим, также он неплохо дружит с войсками и навык "Висы" также помогает в этом. Брать скальда можно, но первая треть игры будет более напряжённой за него нежели за воина, поэтому я все же рекомендую воина. Из сложностей, только не пугайтесь, берем невозможный. Причиной достижение "Вестник Рагнарёка". Но если честно, то невозможный уровень не так сложен как кажется. В начале враги супер слабые и этого не почувствуем, а в конце уже будет все равно на количество врагов. А что с серединой игры? Тут тоже будет довольно просто, я ж не зря пишу это руководство. Значит выбрали воина, поставили невозможный уровень сложности, а что дальше? Ну у нас есть 2 стратегии на начало игры: СТРАТЕГИЯ ПЕРВАЯ сам воин что творим Создали, нашли что нужно, загрузились. Что теперь? Нас отсюда не отпустят пока не пройдем тут задания, так что сейчас играем по правилам. Итак так как мы тут за достижениями, то на первом острове НЕ используем книгу магии и ярость максимально на сколько возможно. первый остров довольно простой. Можете использовать магию и ярость в битве с героями, на разбитом корабле и с 5 уровня на противниках, чья сила отображается красным цветом. До этого момента сильных врагов не трогаем. Также достижения на медали, хотя бы 1 уровня требует играть без потерь, здесь это будет довольно просто, а бонусное лидерство пригодится. Если стоит выбор сыграть без потерь или сыграть без магии и ярости всегда выбираем без потерь, довольно важно. Дополнительно игра без потерь дарует кучу сэкономленного на войсках золота. Еще небольшое отступление, по мере прохождения игры старайтесь выполнять все задания и принимать все титулы за них, а я же буду помечать некоторые моменты где быть повнимательнее. Итак появились, идем проходить обучение(за него достижение). Отряды с малым здоровьем(меньше 100) можно убрать в резерв или выгнать, чтобы не портить без потерь. Нападаем на всех в обучении, на циклопа тоже, но перед тем как бить некроманта максимально долго говорите с ним, он выдаст руны. По поводу прокачки не качайте навыки без надобности. Диверсия хорошо помогает можно взять несколько раз. Также смотрите по ситуации чего не хватает. Далее нормально проходим Нордлиг. Все сотню раз писали, но все же после убийства некроманта в пещере, не спешим с кем либо общаться, а топаем к корабелу и зачищаем внешние отряды и выполняем задание дрессировщика. Отряд слева на островке с маяком довольно силен его можно оставить. Кстати если не можете пройти более 3 раз какой-либо отряд, оставляйте на потом. Обязательно берем квест на маяке. После того как попали на Вестлиг делаем сохранение и вспоминаем обучение. Так и поступаем, берем все до чего достают загребущие ручки и избегаем всех боев. Узнаем о завале волхва, после чего подымаемся на гору рядом с деревушкой общаемся с Кристой и берем карту. После этого бежим расчищать завал. Все бум грибы можно собрать без боев. последний на пригорке в пещере можно обойти на стрелочках. Кстати, если не получается где пройти или кого-то отманить, то пользуйтесь стрелочками для передвижения. Если и так - никак, то пробейте охрану. Еще один важный момент - ВСЕГДА СТАВТЕ ПАУЗУ ПЕРЕД БЫСТРЫМ СОХРАНЕНИЕМ(F5) Когда заходите на горку идите стрелочками по левой стороне, за грибом он не нападает, ждете пока он развернется и отойдет, после чего уйдете там, где зашли. Золото ни на что не тратим нужно собрать 140 тысяч на карты. Артефакты и заклинания в магазине помечайте на карте. Как? Откройте карту, ткните рядом с магазинов, внесите заметку нажмите энтер. Пока путешествуем берем все мирные квесты и выполняем. Перед началом боев нам нужен 3 уровень навыка "обучения" ветки духа. Это единственное что нужно успеть прокачать за время нашего режима пацифиста. После обучения прокачиваем как минимум на единицу навык "трансмутация" ветки магии. По приплытию на Истерренг общаемся с капитаном и получаем еще карту, затем выполняем задание контрабандистов на выкапывание кирок и если хватает, то сразу покупаем карты островов свободы( обязательно покупаем их первыми ), если нет, то возвращаемся потом и покупаем. Не забудьте пообщаться с валькирией, она не примкнет сразу, но это заспавнит предыдущую валькирию. На Мерлассаре выполняем мирные задания, кроме экспедиции. Требует много денег, но дает отличный меч на начальный этап. Задания от духа леса на решение проблемы с вырубом леса решается мирно. Побегав по локации попадаем в убежище контрабандистов и покупаем карту ледяных садов и берем квест. Кстати с ним мы НЕ деремся, мы слишком слабы. На островах свободы НЕ общайтесь с Ай Ваз Орским до того момента, пока не будете уверены, что не уничтожите трех героев. Если не можете, то загружайтесь. Здесь есть баг - если взять квест, а затем взять другой или надолго забить на этот то задание на морской бой не будет засчитываться за победы над кораблями. За этот квест дают достижение, поэтому важно. В ледяных садах помогаем дриаде( без боев) и ледяному дракону, выполняя этот квест возьмите задание на зал маски у друида. Войдя в зал маски подойдите к барьеру на стрелочках и заберите яйцо черного дракона. В этот момент уже должно хватать лидерства на драконов. Попутно в логове, которое покинул дракон закупитесь драконами и соколами. Кстати дракона на острове не бойтесь, он не атакует, если высаживаться ему за спину. Перед тем как все скупать напомню про достижение "Жадина". Поэтому продаем лишние свитки покупаем только банки на ману и ярость и только необходимые артефакты. Пока не получено достижение, думаем дважды. Если вы все-таки транжира, то ближе к концу поведаю один способ скопить. Еще один момент. На Нордлиге и Вестлиге есть пару магазинов, куда по идее без крыльев не попасть, но на деле туда можно спешиться с лодки. Просто очень медленно водите по площадке перед магазином и у вас все получится,если лодка стоит вплотную насколько можно. Начнем наверное с заклинаний. Для удобства вашего восприятия помещу информацию в табличку: название иконка применение Осталось совсем чуть-чуть теории. Честно-честно. У нас есть два типа достижений: отслеживаемые Три последних показываются в окне героя слева внизу, а четвертый блок открывает все достижения, которые мы можем отследить. просто посматривай сюда иногда и все норм. секретные титулы Они изначально скрыты и это чуть усложняет их отслеживания, но не сильно. Зайдя в глобальную статистику достижений мы увидим все названия достижений. Но при этом не полученные достижения не имеют описания(красная обводка), в то время как уже полученные имеют описание(зеленая обводка). Способ довольно прост смотри каких достижений нет и идем на руководство которое раскрыло описание всех этих достижений, их вполне хватит для понимания. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=262946838 Дальше по руководству также обращу внимание на достижение с выбором

Источник

GHub Platform · автор26.07.2026, 15:00:00

Стоит начать с того, что данное руководство будет довольно большое и крайне не рекомендуется для первого прохождения. Упор будет на получение всех достижений и не нацелен на прохождение за малое количество дней. Содержание руководства будет выглядеть примерно так: Местоположение…

Войдите, чтобы писать в группе