Руководство по достижениям In Stars and Time OP
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Есть один большой трюк, который вы можете использовать, чтобы настроиться на более легкий гринд. В конце каждого этажа, прежде чем использовать ключ для перехода на следующий, помимо сохранения прямо перед дверью, вернитесь к предыдущей точке сохранения и взаимодействуйте с ней, даже если вы не сохранитесь снова. Это гарантирует, что в следующий раз, когда вы доберетесь до начала этого этажа, ваша группа будет такой же сильной, как и в конце. Вам также обязательно понадобится экипировать Память о семье (двойной опыт для членов вашей группы), как только она станет доступна, а это означает, что вы должны выполнить «В этот момент ...» в Акте 3. Как только вы получите Память о семье, оставьте ее экипированной настолько, насколько это возможно, пока «ОП» не будет завершен. Каждое очко опыта, которое вы получаете, просто играя в игру, — это очко, за которое вам не придется бороться позже. Также полезно, если у вас был разговор с Петлей, который открывает возможность зацикливаться в любом месте Дома в любое время (связанный с достижением «Внимание! Резко!»), потому что это позволит вам повысить уровень Сиффрина, повторяя цикл после битвы с Королем (что дает 10 тысяч опыта). Хотя технически вы можете выполнить «ОП» в любое время, вам не следует беспокоиться о том, чтобы начать гринд до максимального уровня (99 для Сиффрина и 75 для всех остальных), пока вы не дойдете до конца четвертого акта. Таким образом, вы получите как можно больше опыта, просто играя в игру естественным образом, сводя к минимуму количество времени, которое вам нужно потратить на действительно утомительные моменты. Когда я начинал, в моей группе было около 60 человек, а у Сиффрина, кажется, около 90-х, и мне потребовалось около трех часов, чтобы довести всех до максимума. Так что морально подготовьтесь к крайне утомительному времени. (По крайней мере, это поможет вам проникнуть в мысленное пространство Сиф!) Итак! Вы находитесь в конце 4-го акта и у вас есть «Память о семье». Приготовьтесь к, скорее всего, нескольким часам утомления! Очень помогает, если во время игры у вас есть чем заняться, например, послушать подкаст или аудиокнигу или посмотреть телешоу (пересмотры хороши, потому что вам придется время от времени заглядывать в игру). Для начала вам нужно перейти прямо к разблокированному третьему этажу. Это гарантирует, что вы начнете с максимально возможного уровня. Затем повторяйте следующее снова и снова (и снова, и снова, и снова), пока Иса и Одиллия не достигнут 74-го уровня (Мира всегда повысит уровень позже, что намеренно): 1. Убейте обоих Печалей в комнате с выходной дверью. 2. На какой бы стороне вы ни оказались, выходите в тот коридор. 3. Убейте первую Печаль в этом коридоре. 4. Вернитесь в комнату с выходной дверью. 5. Время от времени сохраняйте прогресс при входе на третий этаж и выходе с него. Итак, например: войдите в комнату с выходной дверью; убить левую Печаль; убить правильную Печаль; идите в правый коридор и убейте эту Печаль; вернитесь в комнату с выходной дверью; убить правильную Печаль; убить левую Печаль; идите в левый коридор и убейте эту Печаль; вернитесь в комнату с выходной дверью; убить левую Печаль; убить правильную Грусть... Ad infinitum ad тошнота, как говаривал мой учитель латыни. На этом этапе игры вы сможете одним ударом по большинству обычных Печалей с помощью ремесленного навыка Сиффрина «Просто атаковать». Единственным исключением является Désespoir (большие руки), который требует еще пару ударов, но также дает больше опыта, чем любая обычная печаль (1 тыс.). Для Дезеспуара: (1) Используйте «Просто атаковать»; (2) если Мирабель вторая, используйте ее «Веселое круглое рондо» (или ее атаку по умолчанию); (3) используйте фразу Исы «ВАША ХОД!!!» вернуться в Сиф; (4) используйте «Купи один, получи один три». Вы будете убивать эти же четыре Печали до тех пор, пока часть вашей группы не достигнет 74. Обязательно сохраните прогресс вашей группы на этом этапе, взаимодействуя с точкой сохранения прямо перед выходной дверью. (При желании вы также можете вернуться и сохранить свой прогресс в точке сохранения перед входом. Хорошая идея иметь там точку возрождения для вашей группы на 74 уровне, на случай, если что-то пойдет не так и вам нужно будет повторить попытку.) Далее вы будете повторять следующее, пока Сиффрин не достигнет 99 уровня: 1. Откройте дверь и победите босса третьего этажа, получив 7 тысяч опыта 2а. Если у вас нет предмета, позволяющего зацикливаться в любое время, используйте слезы, чтобы вернуться обратно на разблокированный этаж 3. 2b. Если у вас есть предмет, который позволяет вам в любой момент пройти цикл, продолжить и победить Короля, получив 10 тысяч опыта (перемотайте вперед/выйдите из зоны, когда это возможно, чтобы сэкономить время), а затем используйте свой кинжал, чтобы вернуться на разблокированный этаж 3. (Обратите внимание, что опыт короля появляется только в начале следующего боя!) Вы можете экипировать любую память, которую хотите, прокачивая Сиф до конца пути до 99, поскольку ни один из опыта вашей группы не будет сохранен. Если вы сражаетесь только с боссом 3-го этажа, вы также можете сразиться с парой боссов 2-го этажа, поскольку вместе они также дают 7 тысяч опыта. Так что это просто вопрос того, что для вас быстрее или веселее. (Или вы можете переключиться между ними.) Если вы не можете вернуться в любое время, но хотите эту возможность, попробуйте поговорить с Loop, и они могут предложить вам ее. (Вам нужно проплакать около 20 раз, прежде чем разговор станет доступен.) Если вы обнаружите, что победа над королем занимает у вас много времени, вы можете просто повысить уровень Сиффрина с помощью босса этажа, но король действительно дает примерно на 40% больше опыта, поэтому, если вы можете сразиться с ним менее чем в полтора раза дольше, чем с боссом этажа, сделайте и то, и другое. Не беспокойтесь о том, чтобы использовать KnifeKey или бомбу; если уровень Сиффрина настолько низок, что он заставляет бой идти заметно быстрее, вам, вероятно, все равно следует его пропустить. Как только Сиффрин достигнет 99, а Исе и Одиллии — 74, вернитесь на разблокированный этаж 3, убедитесь, что у вас снова есть «Память о семье», если вы ее поменяли, и вернитесь к процедуре повышения уровня вашей группы: 1. Убейте обе Печали в комнате с выходной дверью. 2. На какой бы стороне вы ни оказались, выходите в тот коридор. 3. Убейте первую Печаль в этом коридоре. 4. Вернитесь в комнату с выходной дверью. Повторяйте, пока всем остальным не исполнится 75. Поздравляем! Теперь у вас должно быть достижение «OP». Если вы обнаружите, что все находятся на должном уровне, но у вас нет достижения, некоторые люди добились успеха следующим образом: 1. Достигните максимального уровня у всех, но не увидите всплывающее окно достижения. 2. Плакать. Отчаяние. Почувствуйте себя еще ближе к Сиффрин. 3. Изучите профиль каждого и его статистику. 4. Боритесь с регулярной грустью. 5. Надеюсь увидеть достижение сейчас??? h/t Джон Хеллдайвер в комментариях к этому решению 1. Как можно скорее оборудуйте память о семье. 2. Дойдите до конца Акта 4. 3. Перейдите на разблокированный этаж 3. 4. Убейте обоих Печалей в этой комнате. 5. На какой бы стороне вы ни оказались, выходите в тот коридор. 6. Убейте первую Печаль в этом коридоре. 7. Вернитесь в комнату с выходной дверью. 8. Повторяйте 4–7, пока Исе и Одиллии не исполнится 74 года. Как только они появятся, сохраните свой прогресс в точке сохранения прямо перед дверью третьего этажа. 9. Откройте дверь и победите босса третьего этажа. 10а. Если у вас нет предмета, позволяющего вернуться в любой момент, вернитесь сейчас к разблокированному этажу 3. 10b. Если у вас есть предмет, который позволяет вам пройти цикл в любое время, продолжить и победить короля, затем вернитесь на разблокированный этаж 3. 11. Повторяйте 9–10, пока Сиффрин не станет 99. 12. Вернитесь на разблокированный этаж 3, если вас там нет, и повторяйте 4–7, пока вся ваша группа не достигнет 75. 13. Если вы достигли максимального уровня для всех, но еще не получ
ИсточникGHub Platform · автор26.07.2026, 15:22:14
Есть один большой трюк, который вы можете использовать, чтобы настроиться на более легкий гринд. В конце каждого этажа, прежде чем использовать ключ для перехода на следующий, помимо сохранения прямо перед дверью, вернитесь к предыдущей точке сохранения и взаимодействуйте с ней,…
Войдите, чтобы писать в группе